Boros, légions en marches
Boros, légions en marches
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Description
Ce deck à la particularité de taper vite et fort pour des tournois en Modern
Attention cependant, ce deck n'est pas non plus un deck pouvant finir en top 8 mondial car il est je pense largement améliorable, mais pour lors voici la liste
Comme tout adorateur de Boros, je ne voyais pas le jeu sans les 2 anges emblématique : Aurélia, la meneuse de guerre, et vengeresse crinefeu qui sont la dans le but de vraiment taper fort.
En accompagnement, les recrues boros ayant l'initiative sont des... Plus !
Ce deck à la particularité de taper vite et fort pour des tournois en Modern
Attention cependant, ce deck n'est pas non plus un deck pouvant finir en top 8 mondial car il est je pense largement améliorable, mais pour lors voici la liste
Comme tout adorateur de Boros, je ne voyais pas le jeu sans les 2 anges emblématique : Aurélia, la meneuse de guerre, et vengeresse crinefeu qui sont la dans le but de vraiment taper fort.
En accompagnement, les recrues boros ayant l'initiative sont des bonnes créatures en rapport qualité prix et indispensable dans ce jeu.
Ajouter à cela les légionnaire chevalier céleste et les joueur de trompe chantonnerre et vous avez votre base de combat.
Ensuite, l'idée du jeu est d'attaquer le plus de fois possible, et rien de tel pour ça que d'attaquer plusieurs fois par tour, ce que les vagues d'agression permettent sans problème. Pour booster l'effet puissance, ajouter des nobles féal du bucher et des nobilis de guerre me semble normal accompagnés bien sur d'Iroas, dieu de la victoire, la divinité parfaite pour Boros.
Ensuite, pour contrer les effets indésirables de l'adversaire, des charmes de boros peuvent s'avérer utile, aisni que Furie d'Aurélia qui permet de tap les créatures blesser ou de tuer un gros thon adverse.
enfin, pour compléter un peu cette aspect agressif, les rassemblement de la légion peuvent être interessant si le jeu se prolonge dans la durée, de même pour les initiative de la légion, qui permette de booster et protéger ses créatures de sorts type colère de Dieu.
Vous l'avez compris, l'alliance du rouge et du blanc permet de faire régner la justice en tapant fort
Attention cependant, ce deck n'est pas non plus un deck pouvant finir en top 8 mondial car il est je pense largement améliorable, mais pour lors voici la liste
Comme tout adorateur de Boros, je ne voyais pas le jeu sans les 2 anges emblématique : Aurélia, la meneuse de guerre, et vengeresse crinefeu qui sont la dans le but de vraiment taper fort.
En accompagnement, les recrues boros ayant l'initiative sont des bonnes créatures en rapport qualité prix et indispensable dans ce jeu.
Ajouter à cela les légionnaire chevalier céleste et les joueur de trompe chantonnerre et vous avez votre base de combat.
Ensuite, l'idée du jeu est d'attaquer le plus de fois possible, et rien de tel pour ça que d'attaquer plusieurs fois par tour, ce que les vagues d'agression permettent sans problème. Pour booster l'effet puissance, ajouter des nobles féal du bucher et des nobilis de guerre me semble normal accompagnés bien sur d'Iroas, dieu de la victoire, la divinité parfaite pour Boros.
Ensuite, pour contrer les effets indésirables de l'adversaire, des charmes de boros peuvent s'avérer utile, aisni que Furie d'Aurélia qui permet de tap les créatures blesser ou de tuer un gros thon adverse.
enfin, pour compléter un peu cette aspect agressif, les rassemblement de la légion peuvent être interessant si le jeu se prolonge dans la durée, de même pour les initiative de la légion, qui permette de booster et protéger ses créatures de sorts type colère de Dieu.
Vous l'avez compris, l'alliance du rouge et du blanc permet de faire régner la justice en tapant fort
Les cartes (60)
Créature(s) (25)
2 | Assaillant duergar | 1/1 | Créature : nain et soldat | ||
2 | Aurelia, la Meneuse de guerre | 3/4 | Créature légendaire : ange | ||
2 | Iroas, dieu de la Victoire | 7/4 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ||
3 | Joueur de trompe chantonnerre | 2/1 | Créature : humain et soldat | ||
4 | Légionnaire chevalier céleste | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
2 | Nobilis de la guerre | 3/4 | Créature : esprit et avatar | ||
2 | Noble féal du bûcher | 2/4 | Créature : esprit et horreur | ||
4 | Recrue boros | 1/1 | Créature : gobelin et soldat | ||
4 | Vengeresse crinefeu | 3/3 | Créature : ange |
Rituel(s) (2)
2 | Vagues d'agressivité | Rituel |
Éphémère(s) (6)
4 | Charme de Boros | Éphémère | |||
2 | Furie d'Aurélia | Éphémère |
Enchantement(s) (5)
3 | Initiative pour la légion | Enchantement | |||
2 | Rassemblez la légion ! | Enchantement |
Artefact(s) (2)
2 | Prisme prophétique | Artefact |
Terrain(s) (20)
4 | Fonderie sacrée | Terrain : montagne et plaine | |||
8 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
8 | Plaine | Terrain de base : plaine |
Créature(s) (25)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (5)
Artefact(s) (2)
Terrain(s) (20)
La réserve (14)
Planeswalker(s) (2)
2 | Ajani le Vengeur | Planeswalker légendaire : Ajani |
Éphémère(s) (8)
4 | Double tranche | Éphémère | |||
4 | Hélice d'éclairs | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
2 | Gloire du combat | Enchantement | |||
2 | Plaie du nobilis | Enchantement : aura |
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4038 points
Le 02/09/2015
C'est dommage de créer un deck pur Boros sans utiliser mimique de la porte de guerre, 4/2 initiative pour 2 manas. Je te conseille de faire de la place en enlevant les prisme prophétique inutiles car tu jouent plein de manas hybrides et rassemblez la légion ! qui est un peu faible et très cher.