[T2]Déferlante Abzan
[T2]Déferlante Abzan
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Description
Bonjours à tous.
Je vous prsente mon deck agro azban utilisant la capacité résilience.
Le but est de d'invoquer des créatures qui s'améliorent entre-elle, telle que Fauconnier abzan ou Prêtre de bataille abzan, puis des grosses créatures tel que Rhinocéros de siège et enfin d'attaquer avec jusqu'au trépas de l'adversaire.
J'ai ajouté Maître des bêtes abzan pour le CA qu'il peut générer, surtout avec Ancêtre désavoué, qui accessoirement fait un bon bloqueur.
En soutien, j'a... Plus !
Bonjours à tous.
Je vous prsente mon deck agro azban utilisant la capacité Résilience .
Le but est de d'invoquer des créatures qui s'améliorent entre-elle, telle que Fauconnier abzan ou Prêtre de bataille abzan, puis des grosses créatures tel que Rhinocéros de siège et enfin d'attaquer avec jusqu'au trépas de l'adversaire.
J'ai ajouté Maître des bêtes abzan pour le CA qu'il peut générer, surtout avec Ancêtre désavoué, qui accessoirement fait un bon bloqueur.
En soutien, j'ai ajouté de la protrection de créature (Haut fait de résistance), de la gestion de créatures (Lumière de bannissement,...) et des cartes qui mettent des marqueurs +1/+1 tel que Siège de la citadelle.
Je vous prsente mon deck agro azban utilisant la capacité Résilience .
Le but est de d'invoquer des créatures qui s'améliorent entre-elle, telle que Fauconnier abzan ou Prêtre de bataille abzan, puis des grosses créatures tel que Rhinocéros de siège et enfin d'attaquer avec jusqu'au trépas de l'adversaire.
J'ai ajouté Maître des bêtes abzan pour le CA qu'il peut générer, surtout avec Ancêtre désavoué, qui accessoirement fait un bon bloqueur.
En soutien, j'ai ajouté de la protrection de créature (Haut fait de résistance), de la gestion de créatures (Lumière de bannissement,...) et des cartes qui mettent des marqueurs +1/+1 tel que Siège de la citadelle.
Les cartes (60)
Créature(s) (22)
4 | Ancêtre désavoué | 0/4 | Créature : esprit et guerrier | ||
2 | Lamenuit de Mer-Ek | 2/3 | Créature : orque et assassin | ||
2 | Maître des bêtes abzan | 2/1 | Créature : chien et shamane | ||
4 | Fauconnier abzan | 2/3 | Créature : humain et soldat | ||
2 | Frère d'armes aïnok | 2/1 | Créature : chien et soldat | ||
2 | Prêtre de bataille abzan | 3/2 | Créature : humain et clerc | ||
2 | Dromoka, seigneur-dragon | 5/7 | Créature légendaire : ancêtre et dragon | ||
4 | Rhinocéros de siège | 4/5 | Créature : rhinocéros |
Rituel(s) (2)
2 | Salve des dunes | Rituel |
Éphémère(s) (8)
4 | Haut fait de résistance | Éphémère | |||
4 | Charme d'Abzan | Éphémère |
Enchantement(s) (6)
2 | Champ de suspension | Enchantement | |||
2 | Lumière de bannissement | Enchantement | |||
2 | Siège de la citadelle | Enchantement |
Terrain(s) (22)
2 | Cavernes de Koïlos | Terrain | |||
4 | Citadelle de la steppe de sable | Terrain | |||
4 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
2 | Lande venteuse | Terrain | |||
2 | Landes de Llanowar | Terrain | |||
4 | Marais | Terrain de base : marais | |||
4 | Plaine | Terrain de base : plaine |
La réserve (15)
Créature(s) (4)
2 | Maître des bêtes abzan | 2/1 | Créature : chien et shamane | ||
2 | Frère d'armes aïnok | 2/1 | Créature : chien et soldat |
Éphémère(s) (9)
2 | Fléau biliaire | Éphémère | |||
3 | Résolution des mortels | Éphémère | |||
4 | Présence d'Ajani | Éphémère |
Enchantement(s) (2)
2 | Champ de suspension | Enchantement |
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