[EDH] Azusa turbo-ramp - Magic the Gathering

[EDH] Azusa turbo-ramp

[EDH] Azusa turbo-ramp

Salut à vous mes petits chérubins, Le deck que je vous présente aujourd'hui vit ses dernières heures, au profit d'un autre concept. Mais comme je l'ai beaucoup aimé, je vous le livre pour la mémoir...

  Fun / Vert / Vintage / Fast mana

Salut à vous mes petits chérubins, Le deck que je vous présente aujourd'hui vit ses dernières heures, au profit d'un autre concept. Mais comme je l'ai beaucoup aimé, je vous le livre pour la mémoir...

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Decks de Skyion

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Description

Salut à vous mes petits chérubins, Le deck que je vous présente aujourd'hui vit ses dernières heures, au profit d'un autre concept. Mais comme je l'ai beaucoup aimé, je vous le livre pour la mémoire, dans sa dernière version. Il s'agit de mon EDH turbo-ramp avec, en guise de général, Azusa, égarée mais en quête. Vous vous en doutez, cette composition contient un grand nombre de cartes de ramp : Des sorts, des créatures, des artefacts ... les plus remarquables : - Assolemen... Plus !
Salut à vous mes petits chérubins,

Le deck que je vous présente aujourd'hui vit ses dernières heures, au profit d'un autre concept. Mais comme je l'ai beaucoup aimé, je vous le livre pour la mémoire, dans sa dernière version.

Il s'agit de mon EDH turbo-ramp avec, en guise de général, Azusa, égarée mais en quête.

Vous vous en doutez, cette composition contient un grand nombre de cartes de ramp : Des sorts, des créatures, des artefacts ... les plus remarquables :
- Assolement, Carte d'expédition, Regard sylvestre : Car ça peut chercher du non-base. Par ici Berceau de Gaia !
- Changelieu : l'ami préféré du Toucheterre . Au pire, il épurera votre bibliothèque d'un grand nombre de terrains.
- Titan primitif : Ca ramp et ca bourre. Du tout bon.
- Croissance luxuriante : Un EDH ramp sans la carte qui lui a donné son nom, ce n'est pas vraiment un deck ramp.
- Ancêtre de la tribu Sakura, Hersage, Portée du kodama : de grands classiques.

Avec ça, vous landez, encore et encore. Azusa est surtout utile en début de partie. Pour jouer rapidement les terrains de votre main de départ. Il n'est pas rare d'arriver à cinq terrains (voire plus) dès le tour 3. A cela s'ajoute Roffelos, accélérateur absolument monstrueux, et Cobra de lotus, redoutable en début de partie.

Voilà. Vous avez beaucoup de terrains. A présent, on en fait quoi ? Et bien, vous avez le choix.

Vous pouvez comboter avec le toucheterre. Pour cela, il y Baloth écrasebois, qui devient énorme, Ou alors Baloths déchaînés et Vengeur de Zendikar, qui pondent des jetons.

Vous pouvez profiter du grand nombre de terrains. Pour ce plan, il y a Hurlement de la meute nocturne, Eveil brusque, ou encore l'ultime de Garruk, chasseur primordial.

Mais bien entendu, vous pouvez aussi ... jouer du thon. Et pas n'importe quel thon ... de l'eldrazi ! Se prendre un Emrakul en plaine face est souvent synonyme de défaite. Son copain Ulamog peut aussi causer de belles misères. Il y a aussi Béhémoth caveur de cratères (à placer au bon moment) ainsi que Guivre mondéchine.

Pour aller chercher tout ça, le deck contient une sélection de tuteurs et de sorts de pioche somme toute assez classique. A noter Cadran solaire du voyant (qui fait piocher en toucheterre), Cor d'avidité ou encore Bâton de domination, qui combote avec Roffelos, mais qui demeure très bon hors contexte.

Le faille du vert en EDH, c'est la gestion. Pour tenir le coup, il faut aussi compter sur les artefacts. La sélection a donc été faite en conséquence.

Dernière modification en date : l'ajout de la combo Profondeurs obscures + Scène de théâtre. Si vous avez une des deux pièces en main, il sera souvent plus judicieux d'aller chercher l'autre plutôt que Berceau.

L'heure de gloire de ce deck fut le temps où Ordre naturel était encore autorisé. Poser une Guivre mondéchine tour 3, croyez-moi c'est jouissif ! J'aime aussi beaucoup le coup du Dent et ongle qui va chercher Guivre + Emrakul. Héhé !

Comme ont dit parfois, rien n'est parfait. Les sorties récentes offrent Nissa, éveilleuse de mondes et Caveau du péril comme ajouts potentiels.

Voilà. Je crois que c'est tout. A présent, il est temps de me tourner vers un autre concept de ramp autour de Titania, protectrice d'Argoth. Mais ce sera une histoire ...

A bientôt mes amis

- Skyion, l'archange qui rampe ^^

#FastMana

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (99)

Planeswalker(s) (1)
1Garruk, chasseur primordial3Planeswalker légendaire : Garruk
Créature(s) (26)
1Simulacre solennel2/2Créature-artefact : golem
1Ancêtre de la tribu Sakura1/1Créature :
1Baloth écrasebois4/4Créature : bête
1Baloths déchaînés6/6Créature : bête
1Béhémoth caveur de cratères5/5Créature : bête
1Cobra de lotus2/1Créature : serpent
1Dosan la feuille tombante2/2Créature légendaire : humain et moine
1Élan fouleur d'aube2/2Créature : élan
1Elfe des bois1/1Créature : elfe et éclaireur
1Elfe des horizons lointains1/1Créature : elfe et druide
1Émissaire viridian2/1Créature : phyrexian et elfe et éclaireur
1Fertilide0/0Créature : élémental
1Guidevoie municipal2/2Créature : elfe et druide et guerrier
1Guivre mondéchine15/15Créature : guivre
1Oracle de Mul Daya2/2Créature : elfe et shamane
1Primordial sylvestre6/8Créature : avatar
1Ranger des frontières2/2Créature : humain et éclaireur et ranger
1Ranger sylvestre1/1Créature : elfe et éclaireur et ranger
1Rofellos, émissaire de Llanowar2/1Créature légendaire : elfe et druide
1Shamane de la faune2/2Créature : elfe et shamane
1Térastodon9/9Créature : éléphant
1Titan primitif6/6Créature : géant
1Vengeur de Zendikar5/5Créature : élémental
1Emrakul, Déchirure des Éons15/15Créature légendaire : eldrazi
1Ulamog, l'Épicycle Infini10/10Créature légendaire : eldrazi
1Charmille dryade1/1Créature-terrain : forêt et dryade
Rituel(s) (15)
1ChangelieuRituel
1Croissance luxurianteRituel
1CultureRituel
1Dent et ongleRituel
1Disposition du terrainRituel
1Étendues de chasseRituel
1Éveil brusqueRituel
1HarmonisationRituel
1Hurlement de la meute nocturneRituel
1Portée du kodamaRituel : arcane
1Regard sylvestreRituel
1Sapience naturalisteRituel
1Veille de caravaneRituel
1Zénith de VertsoleilRituel
1Tout n'est que poussièreRituel tribal : eldrazi
Éphémère(s) (7)
1AssolementÉphémère
1Charme d'évolutionÉphémère
1Corde d'adjurationÉphémère
1HersageÉphémère
1Poigne krosianeÉphémère
1Précepteur matérialisteÉphémère
1Réveiller la bêteÉphémère
Enchantement(s) (4)
1Bibliothèque sylvestreEnchantement
1Cité de solitudeEnchantement
1Expédition du Cœur de KhalniEnchantement
1Survie du plus apteEnchantement
Artefact(s) (8)
1Babiole du voyageurArtefact
1Bâton de dominationArtefact
1Cadran solaire du voyantArtefact
1Carte d'expéditionArtefact
1Cor d'aviditéArtefact
1Disque de NevinyrralArtefact
1Jambières d'éclairArtefact : équipement
1Pierre de l'oubliArtefact
Terrain(s) (38)
1Berceau de GaiaTerrain légendaire
1Caverne des âmesTerrain
28ForêtTerrain de base : forêt
1Halliers tranquillesTerrain
1Karst glissantTerrain
1Nykthos, reliquaire de NyxTerrain légendaire
1Oran-Rief, le VasteboisTerrain
1Profondeurs obscuresTerrain neigeux légendaire
1Scène de théatreTerrain
1Village arboricoleTerrain
1Œil d'UginTerrain légendaire
Planeswalker(s) (1)
1Garruk, chasseur primordial3
Créature(s) (26)
1Simulacre solennel2/2
1Ancêtre de la tribu Sakura1/1
1Baloth écrasebois4/4
1Baloths déchaînés6/6
1Béhémoth caveur de cratères5/5
1Cobra de lotus2/1
1Dosan la feuille tombante2/2
1Élan fouleur d'aube2/2
1Elfe des bois1/1
1Elfe des horizons lointains1/1
1Émissaire viridian2/1
1Fertilide0/0
1Guidevoie municipal2/2
1Guivre mondéchine15/15
1Oracle de Mul Daya2/2
1Primordial sylvestre6/8
1Ranger des frontières2/2
1Ranger sylvestre1/1
1Rofellos, émissaire de Llanowar2/1
1Shamane de la faune2/2
1Térastodon9/9
1Titan primitif6/6
1Vengeur de Zendikar5/5
1Emrakul, Déchirure des Éons15/15
1Ulamog, l'Épicycle Infini10/10
1Charmille dryade1/1
Rituel(s) (15)
1Changelieu
1Croissance luxuriante
1Culture
1Dent et ongle
1Disposition du terrain
1Étendues de chasse
1Éveil brusque
1Harmonisation
1Hurlement de la meute nocturne
1Portée du kodama
1Regard sylvestre
1Sapience naturaliste
1Veille de caravane
1Zénith de Vertsoleil
1Tout n'est que poussière
Éphémère(s) (7)
1Assolement
1Charme d'évolution
1Corde d'adjuration
1Hersage
1Poigne krosiane
1Précepteur matérialiste
1Réveiller la bête
Enchantement(s) (4)
1Bibliothèque sylvestre
1Cité de solitude
1Expédition du Cœur de Khalni
1Survie du plus apte
Artefact(s) (8)
1Babiole du voyageur
1Bâton de domination
1Cadran solaire du voyant
1Carte d'expédition
1Cor d'avidité
1Disque de Nevinyrral
1Jambières d'éclair
1Pierre de l'oubli
Terrain(s) (38)
1Berceau de Gaia
1Caverne des âmes
28Forêt
1Halliers tranquilles
1Karst glissant
1Nykthos, reliquaire de Nyx
1Oran-Rief, le Vastebois
1Profondeurs obscures
1Scène de théatre
1Village arboricole
1Œil d'Ugin

La réserve (1)

Créature(s) (1)
1Azusa, égarée mais en quête1/2Créature légendaire : humain et moine
Créature(s) (1)
1Azusa, égarée mais en quête1/2

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Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

C'est une Manteaubrune, Maison des ombres bleue
Adossée au Gibet de la Colline des Saules
On y vient De pied ferme, on ne Frappe pas
Ceux qui vivent là, ont jeté la Clé de la ville

- Chanson sereine du Multivers, disque 3

Proposé par Sphax le 17/05/2018

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