Elspeth blanc/noir - Magic the Gathering

Elspeth blanc/noir

Elspeth blanc/noir

Mon deck ce joue principalement avec un système de regain de point de vie et une force de frappe assez sympatoche. Je commence en tour 2 avec un syndic des dîmes utile pour son extorsion et son 2/2...

  Compétition / Blanc / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Gain de vie

Mon deck ce joue principalement avec un système de regain de point de vie et une force de frappe assez sympatoche. Je commence en tour 2 avec un syndic des dîmes utile pour son extorsion et son 2/2...

  Compétition / Blanc / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Gain de vie



Decks de drussgrull

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Description

Mon deck ce joue principalement avec un système de regain de point de vie et une force de frappe assez sympatoche. Je commence en tour 2 avec un syndic des dîmes utile pour son extorsion et son 2/2 ou un capitaine de circonscription sympatique si l'on souhaite faire poper des jetons assez rapidement ou le garder pour bloquer les adversaire avec l'initiative. Tour 3, prêtresse banisseuse si jamais une créature adverse serait susceptible de me poser problème, sans quoi je me permet de m... Plus !
Mon deck ce joue principalement avec un système de regain de point de vie et une force de frappe assez sympatoche.

Je commence en tour 2 avec un syndic des dîmes utile pour son extorsion et son 2/2 ou un capitaine de circonscription sympatique si l'on souhaite faire poper des jetons assez rapidement ou le garder pour bloquer les adversaire avec l'initiative.

Tour 3, prêtresse banisseuse si jamais une créature adverse serait susceptible de me poser problème, sans quoi je me permet de mettre un héro illustre ou un ajani si toutefois une créature tour 2 est encore en jeu pour pouvoir le protéger. (Je préfère jouer mon héro illustre tour 4 pour être en mesure de le protéger avec un à la grâce des dieux et en profiter pour le booster ) Je peux également mettre une lance d'héliode, mais vous l'aurez compris il est plus simple de le sortir en tour quatre avec quantité de créature raisonnable.

tour 4 je sors mes démons de profanation, LA carte à sortir inévitablement dans un deck qui utilise du mana noir !! Je peux cependant y jouer un fouet d'érébos si mes héro illustre peuvent passer sans encombre ainsi que mes jeton et mes autres créature tour 2 une fois boostées par la lance d'héliode.

en attendant le tour 6, je peux m'amuser à jouer avec mes lame du destin pour laisser passer mes créatures ou jouer des sans tenir compte pour les protéger ou me protéger contre un éventuel combo type marchand gris d'asphodèle dans un mono black en face ou des sorts de blasts qui piquent un peu trop. De plus une petite révocation de l'existence contre un dieu peut facilement irriter l'adversaire avant de sortir Elspeth.

Tour 6, ENFIN je met Elspeth et joue soit son -3 si jamais les tours précédents ont laissés un peu trop de créatures puissante être invoqués, ou encore je joue son +1 qui fait venir des jeton désormais 2/2 lien de vie avec la lance d'héliode et le fouet d'érébos, ce qui n'est absolument pas négligeable pour des créatures gratuites !!

Et c'est la fête sur le champs de bataille, vous pouvez regarder votre adversaire vous lancer un "are u fucking kidding me?" et vous extasier de l'effet que votre deck à procurer.
Notez que même si les démons de profanations sont exterminés par Elspeth par son -3, je peux facilement les faire revenir avec le fouet d'érébos s'il n'a pas été détruit et obliger l'adversaire à sacrifier ses dernières créatures s'ils ne peut rien contre.

J'ai joué ce deck aux all stars et je n'ai perdu que contre des decks blast (QUE BLAST type hélice de la meneuse de guerre, jet de magma, défoncecrâne, etc... sans créature...................) et j'ai gagné tout les autres matchs contre des decks qui avaient évidement repris des decks d'ancien top 8 T2 2014 sans aucun problème.
Voici donc ce deck sympathique qui a je trouve beaucoup de répartie et reste très polyvalent.
Néanmoins voici mon side pour envoyer le paté dans les formes.

-Obscure trahison: Je les switche directement lorsque je vois un monoblack et évidement je les remplacent par les lame du destin qui n'auront plus aucune utilité.
-Esprit du labyrinthe: Je les prends lorsque je tombe sur un deck contrôle qui a besoin de piocher énormément de carte, et ce en complément de mes épreuves d'érébos. je remplace les syndic des dîmes pour les mettre dedans.
-Epreuve d'érébos: Pour faire défausser la main du joueur, ce qui est très éfficace pour cibler le héros illustre et pourquoi pas mettre deux épreuves d'érébos sur lui en le boostant avec ajani pour accélérer l'effet... je le met à la place de mes révocations de l'existence, car au final peu de deck jouaient avec des dieux.
-épreuve d'héliode: pour me permettre de regagner des points de vie facilement en gardant la même utilisation qu'avec les épreuves d'érébos en les claquant sur mes héros illustre.

Voila c'est définitivement finit pour la présentation de mon deck, j'espère qu'il aura inspiré certains d'entre vous et j'espère pouvoir en créer un aussi bon avec un mono théros, il me suffit d'attendre la prochaine extension avec impatience.

#Créatures #GainDeVie

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Compétition
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (4)
2Ajani, meneur de la bande4Planeswalker : Ajani
2Elspeth, championne du SoleilPlaneswalker légendaire : Elspeth
Créature(s) (17)
4Démon de profanation6/6Créature : démon
3Capitaine de circonscription2/2Créature : humain et soldat
3Héros illustre2/2Créature : humain et soldat
4Prêtresse bannisseuse2/2Créature : humain et clerc
3Syndic des dîmes2/2Créature : humain et clerc
Rituel(s) (3)
3Révocation de l'existenceRituel
Éphémère(s) (10)
4Lame du destinÉphémère
3À la grâce des dieuxÉphémère
3Sans tenir compteÉphémère
Artefact(s) (4)
2Fouet d'ÉrébosArtefact-enchantement légendaire
2Lance d'HéliodeArtefact-enchantement légendaire
Terrain(s) (22)
4MaraisTerrain de base : marais
10PlaineTerrain de base : plaine
4Reliquaire impieTerrain : plaine et marais
4Temple du silenceTerrain
Planeswalker(s) (4)
2Ajani, meneur de la bande4
2Elspeth, championne du Soleil
Créature(s) (17)
4Démon de profanation6/6
3Capitaine de circonscription2/2
3Héros illustre2/2
4Prêtresse bannisseuse2/2
3Syndic des dîmes2/2
Rituel(s) (3)
3Révocation de l'existence
Éphémère(s) (10)
4Lame du destin
3À la grâce des dieux
3Sans tenir compte
Artefact(s) (4)
2Fouet d'Érébos
2Lance d'Héliode
Terrain(s) (22)
4Marais
10Plaine
4Reliquaire impie
4Temple du silence

La réserve (15)

Créature(s) (3)
3Esprit du Labyrinthe3/1Créature-enchantement : esprit
Enchantement(s) (12)
4Épreuve d'ÉrébosEnchantement : aura
4Obscure faveurEnchantement : aura
4Épreuve d'HéliodeEnchantement : aura
Créature(s) (3)
3Esprit du Labyrinthe3/1
Enchantement(s) (12)
4Épreuve d'Érébos
4Obscure faveur
4Épreuve d'Héliode

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Format texte
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Proxies
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Alors, c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur



4038 points
Zefty
Le 06/05/2014

Elspeth, championne du Soleil coûte 6 manas, il te faut 6 de tes 22 terrains pour la poser, soit plus d'un quart du deck. Donc quand tu auras plus d'un quart du deck en main. Donc plus de 15 cartes. Donc après le tour 8. Enlever les Elspeth serait déjà une bonne idée.


7 points
drussgrull
Le 29/04/2014

j'ai fait une erreur dans l'ajout des cartes de mon sideboard, j'y ai mis des obscures trahison si tu as bien jeté un oeil dessus. Quand au chute du héro et prix ultime, j'ai à la grâce des dieux qui peut protéger n'importe quelle créature et me donne un regard ou/et boost tout simplement un héro illustre qui passe tranquille.

Je n'ai jamais au grand jamais décrit mon deck comme étant le meilleur du T2, j'ai seulement précisé que certains top 8 du tournoi contre qui j'ai joué y sont restés, et c'est une vérité j'ai pas à me cacher.
De ce fait, il n'est pas prétentieux de dire que ce deck a du potentiel, et il est complètement stupide de dire qu'un deck est meilleur que l'autre, tout les deck se contre entre eux...

1 réponse(s)

7 points
drussgrull
Le 29/04/2014

de plus, j'ai plus souvent vu des mono black dévotion jouer avec des connexion avec la pègre, lien sanguin, etc... et arriver avec un marchand gris d'asphodèle en espérant me mettre cher d'un coup et récupérer de la vie. Avec mon deck j'ai plusieurs option, je peux soit avec révocation de l'existence exilet ses enchantements soit jouer un sans tenir compte sur son marchand gris d'asphodèle. Ce dernier ne me fait rien et par conséquent le joueur ne regagne pas de point de vie.


4038 points
Zefty
Le 28/04/2014

Drussgrull :
J'ai joué ce deck aux all stars et je n'ai perdu que contre des decks blast (QUE BLAST type hélice de la meneuse de guerre, jet de magma, défoncecrâne, etc... sans créature...................) et j'ai gagné tout les autres matchs contre des decks qui avaient évidement repris des decks d'ancien top 8 T2 2014 sans aucun problème.

Je dois dire que je suis très, très, très sceptique. Tu as joué contre quels decks ? PArce-que par exemple contre Dévotion au noir, tes lame du destin ne servent à rien. (youhou, 4 cartes mortes !) Ses zombie tueur de vie te font perdre 3 points de vie/tour et te nettoient ta main (comme si saisie des pensées et contrainte ne suffisent pas). Il a 4 chute du héros et prix ultime pour te gérer ta plus grosse menace, le démon, en plus de la défausse sélective. Par contre, tu n'as rien pour lui gérer les siens, tu va donc soit perdre une créature par tour soit 6 points de vie.

C'est bien de poster ses créations persos, mais évite de les décrire comme les meilleurs decks du T2 actuel.

Toi aussi, loue son œuvre !


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