Manoeuvre d'évasion - Magic the Gathering

Manoeuvre d'évasion

Manoeuvre d'évasion

Commentaire commun: - On note la ré-édition du terrains EDH phare : Tour de commandement - Chaque deck a trois généraux potentiels - Le nombre de terrains est entre 38 et 42, ce que est beaucoup po...

  Blanc / Bleu / Vert / Thème / Commander 2013

Commentaire commun: - On note la ré-édition du terrains EDH phare : Tour de commandement - Chaque deck a trois généraux potentiels - Le nombre de terrains est entre 38 et 42, ce que est beaucoup po...

  Blanc / Bleu / Vert / Thème / Commander 2013



Decks de Ade

       3     0     8352

     

Description

Commentaire commun:
- On note la ré-édition du terrains EDH phare : Tour de commandement
- Chaque deck a trois généraux potentiels
- Le nombre de terrains est entre 38 et 42, ce que est beaucoup pour la plupart de ces jeux.

Commentaires propre à ce deck:

=> les 3 généraux potentiels sont
Derevi, Empyrial Tactician
Rubinia Soulsinger
Roon of the Hidden Realm

#Thème

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (99)

Créature(s) (30)
1Œil du pèlerin1/1Créature-artefact : mécanoptère
1Boue acide2/2Créature : limon
1Elfe des horizons lointains1/1Créature : elfe et druide
1Fléau du progrès2/2Créature : élémental
1Meneuse de pachydermes du Kazandou1/1Créature : humain et shamane
1Nantuko fantomatique0/0Créature : insecte et esprit
1Azami, dame des parchemins0/2Créature légendaire : humain et sorcier
1Djinn des tromperies infinies2/7Créature : djinn
1Esprit devineur2/4Créature : esprit
1Exarque fourbe1/4Créature : phyrexian et clerc
1Færies piquevent1/1Créature : peuple fée
1Geists de donjon3/3Créature : esprit
1L'Émerveillement2/2Créature : incarnation
1Lu Xun, général érudit1/3Créature légendaire : humain et soldat
1Patrouille d'espionnage de Hada1/1Créature : humain et gredin
1Ange de la fatalité3/4Créature : ange
1Chasseur de fielleux1/3Créature : humain et clerc
1Entité miroir1/1Créature : changeforme
1Enveloppeur de pierre3/2Créature : gargouille
1Guide karmique2/2Créature : ange et esprit
1Mystiques de l'aérain3/3Créature : oiseau et sorcier
1Voloscille3/1Créature : élémental
1Coatl ailé1/1Créature : serpent
1Derevii, tacticienne de l'empyrée2/3Créature légendaire : oiseau et sorcier
1Envoûteuse de Brumeprairie1/1Créature : sangami et sorcier
1Ghildmage de Selesnya2/2Créature : elfe et sorcier
1Noble féal de noirfiel4/4Créature : horreur
1Prophètes de l'Œil tourné vers le Ciel3/3Créature : humain et sorcier
1Roon du Royaume caché4/4Créature légendaire : rhinocéros et soldat
1Rubinia Chantelâme2/3Créature légendaire : peuple fée
Rituel(s) (5)
1RestaurationRituel
1Emprunt de 100.000 flèchesRituel
1Grand nettoyageRituel
1Colère selon KirtarRituel
1Tentation de la gloireRituel
Éphémère(s) (5)
1Poigne krosianeÉphémère
1Déni des arcanesÉphémère
1Zénith de BleusoleilÉphémère
1Absence imprévueÉphémère
1Charme de SelesnyaÉphémère
Enchantement(s) (8)
1Malédiction du cycle alimentaireEnchantement : aura et malédiction
1Présence de GondEnchantement : aura
1Contrôle magiqueEnchantement : aura
1Malédiction d'inertieEnchantement : aura et malédiction
1DanseformeEnchantement : aura
1Malédiction des AbandonnésEnchantement : aura et malédiction
1Mutation de sombracierEnchantement : aura
1Perchoir du drakôn aux feuillesEnchantement : aura
Artefact(s) (13)
1Anneau solaireArtefact
1Bâton de tonnerreArtefact
1Bottes de piedagileArtefact : équipement
1Boussole du géomètreArtefact
1Cabinet du conjurateurArtefact
1Cachet de SelesnyaArtefact
1Cachet de SimicArtefact
1Élixir de mille ansArtefact
1Épée des ParunsArtefact : équipement
1Lingot de sombracierArtefact
1Monolithe de basalteArtefact
1Piègelame léoninArtefact
1Runeclé d'AzoriusArtefact
Terrain(s) (38)
1Citadelle maritimeTerrain
1Conseil des færiesTerrain
1Cour de la chancellerie d'AzoriusTerrain
1Étendues sauvages en évolutionTerrain
6ForêtTerrain de base : forêt
7ÎleTerrain de base : île
1Immensité terramorpheTerrain
1Palais d'opaleTerrain
1Panorama de BantTerrain
7PlaineTerrain de base : plaine
1Porte de la guilde d'AzoriusTerrain : porte
1Porte de la guilde de SelesnyaTerrain : porte
1Porte de la guilde de SimicTerrain : porte
1Promenade transguildeTerrain
1Refuge de SeijiriTerrain
1Sanctuaire de SelesnyaTerrain
1Steppes de selTerrain
1Steppes retiréesTerrain
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Tour de la RuptureTerrain
Créature(s) (30)
1Œil du pèlerin1/1
1Boue acide2/2
1Elfe des horizons lointains1/1
1Fléau du progrès2/2
1Meneuse de pachydermes du Kazandou1/1
1Nantuko fantomatique0/0
1Azami, dame des parchemins0/2
1Djinn des tromperies infinies2/7
1Esprit devineur2/4
1Exarque fourbe1/4
1Færies piquevent1/1
1Geists de donjon3/3
1L'Émerveillement2/2
1Lu Xun, général érudit1/3
1Patrouille d'espionnage de Hada1/1
1Ange de la fatalité3/4
1Chasseur de fielleux1/3
1Entité miroir1/1
1Enveloppeur de pierre3/2
1Guide karmique2/2
1Mystiques de l'aérain3/3
1Voloscille3/1
1Coatl ailé1/1
1Derevii, tacticienne de l'empyrée2/3
1Envoûteuse de Brumeprairie1/1
1Ghildmage de Selesnya2/2
1Noble féal de noirfiel4/4
1Prophètes de l'Œil tourné vers le Ciel3/3
1Roon du Royaume caché4/4
1Rubinia Chantelâme2/3
Rituel(s) (5)
1Restauration
1Emprunt de 100.000 flèches
1Grand nettoyage
1Colère selon Kirtar
1Tentation de la gloire
Éphémère(s) (5)
1Poigne krosiane
1Déni des arcanes
1Zénith de Bleusoleil
1Absence imprévue
1Charme de Selesnya
Enchantement(s) (8)
1Malédiction du cycle alimentaire
1Présence de Gond
1Contrôle magique
1Malédiction d'inertie
1Danseforme
1Malédiction des Abandonnés
1Mutation de sombracier
1Perchoir du drakôn aux feuilles
Artefact(s) (13)
1Anneau solaire
1Bâton de tonnerre
1Bottes de piedagile
1Boussole du géomètre
1Cabinet du conjurateur
1Cachet de Selesnya
1Cachet de Simic
1Élixir de mille ans
1Épée des Paruns
1Lingot de sombracier
1Monolithe de basalte
1Piègelame léonin
1Runeclé d'Azorius
Terrain(s) (38)
1Citadelle maritime
1Conseil des færies
1Cour de la chancellerie d'Azorius
1Étendues sauvages en évolution
6Forêt
7Île
1Immensité terramorphe
1Palais d'opale
1Panorama de Bant
7Plaine
1Porte de la guilde d'Azorius
1Porte de la guilde de Selesnya
1Porte de la guilde de Simic
1Promenade transguilde
1Refuge de Seijiri
1Sanctuaire de Selesnya
1Steppes de sel
1Steppes retirées
1Temple de la fausse divinité
1Tour de commandement
1Tour de la Rupture

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Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



4038 points
Zefty
Le 14/11/2013

Je sais bien que les précos ne sont pas optimisés. Mais de là à mettre déni des arcanes dans ce deck et pas dans celui basé sur avec Nekusar, le terrasseur d'esprit, je trouve ça complètement stupide. C'est comme le monolithe de basalte qui serait cent fois mieux dans le jeu avec Sydri, génie galvanique. Pour la liste de cartes intéressantes, j'ai un peu exagéré pour montrer la colère qui est en moi


2133 points
Ade
Le 12/11/2013

Salut Zefty,

Bon le com' global => cf le début de ma réponse à Marché éternel.

J'ajoute qui ce jeu m'intéresse pour plus de cartes que tu ne cites:
- Roon du Royaume caché (ok, c'est surtout pour l'image coloré!)
- Guide karmique pour mon Kaalia
- Noble féal de noirfiel pour un simic est pas mal jouable
- Absence imprévue => très très fort je trouve

De la même manière, plusieurs pistes sont à exploiter :

Mode Jeton:
- vertu intangible bien sur
- Bâton de Protée + plein de producteur de jeton + 2/3 sploiler peut être ?
- Nature double
- Saison de dédoublement
- sonner l'alerte - like

Mode Blink:
- deadeye navigator oui
- ange de la restauration
- Paladin à la lame d'argent et ses amis avec des association d'âmes pertinentes


4038 points
Zefty
Le 09/11/2013

Quel bazar !

Je crois que la plupart des gens qui vont acheter ce deck vont le faire pour Derevii, tacticienne de l'empyrée, plus quelques cartes d'EDH comme anneau solaire ou tour de commandement. Il est tellement dispersé, je ne sais toujours pas si le thème c'est jeton ou blink. Il n'y a même pas le deadeye navigator, qui rentrerait dans le thème blink, ou vertu intangible, indispensable à tout deck jeton. Non, ils préfèrent nous ressortir des vieilles capacités comme l'équitation, ou Azami, dame des parchemins alors qu'il n'y a que 7 sorciers dans le deck.

On a là un deck sans queue ni tête...

Note : 4/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

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La différence entre une Guivre ? Elles ont 4 pattes de la même longueur, en particulier la plus petite.

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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