Mono black depths
Mono black depths
J'envoie depuis quelques temps des decks vintage orientés compétition, et recemment un joueur m'a 'apostrophé' en me disant que ces decks étaient trop cher...alors voilà un deck sans p9 a 1000 euros, ...
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Description
J'envoie depuis quelques temps des decks vintage orientés compétition, et recemment un joueur m'a 'apostrophé' en me disant que ces decks étaient trop cher...alors voilà un deck sans p9 a 1000 euros, qui a fini 3è et qui a une sortie des plus agréable. Il est basé sur la combo du terrain Dark depths (terrain arrivant en jeu avec 10 compteurs et se transformant en 20/20 flying indestructible lorsqu'il n'a plus de compteurs) et vampire hexmage qui enlève tous les compteurs du terrain en s... Plus !
J'envoie depuis quelques temps des decks vintage orientés compétition, et recemment un joueur m'a "apostrophé" en me disant que ces decks étaient trop cher...alors voilà un deck sans p9 a 1000 euros, qui a fini 3è et qui a une sortie des plus agréable. Il est basé sur la combo du terrain Dark depths (terrain arrivant en jeu avec 10 compteurs et se transformant en 20/20 flying indestructible lorsqu'il n'a plus de compteurs) et vampire hexmage qui enlève tous les compteurs du terrain en se sacrifiant. Première note, il va de soi qu'il ne faut jamais poser "Dark depths" sans avoir en main "Vampire hexmage" (gare aux "wastelands et "strip mine"). Pour aller chercher un des 2 éléments de la combo, le noir nous offre une panoplie de tutors, que vous jouez ici en plus de demonic consultation. A côté de cela vous jouez 11 discards, des anti-créatures, des piocheurs et sadistic sacrament pour aller fouiner dans le decks de l'adversaire et lui oter (souvent) 3 cartes (un jester a 3 ça le fait grave), sans oublier les 4 null rod, les seuls artefacts du jeu Testez ce deck, il sort parfaitement (pas de galère de mana, combo se mettant vite en place), et il faudra parfois sider quelques cartes contre certains decks winny (d'où les 3 powder keg en side, à remplacer par les "null rods" bien entendu). A vos jeux
Les cartes (60)
Créature(s) (10)
2 | Gardien de la porte de Malakir | 2/2 | Créature : vampire et guerrier | ||
4 | Obscur confident | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ||
4 | Sortimage vampire | 2/1 | Créature : vampire et shamane |
Rituel(s) (15)
4 | Contrainte | Rituel | |||
1 | Précepteur diabolique | Rituel | |||
2 | Sacrement sadique | Rituel | |||
4 | Saisie des pensées | Rituel | |||
1 | Volonté de Yaugzebul | Rituel | |||
3 | ~Hymne à Tourach | Rituel |
Éphémère(s) (6)
1 | Consultation démoniaque | Éphémère | |||
4 | Messe noire | Éphémère | |||
1 | Précepteur vampirique | Éphémère |
Enchantement(s) (1)
1 | Nécropuissance | Enchantement |
Artefact(s) (4)
4 | Baguette de cassation | Artefact |
Terrain(s) (24)
11 | Marais | Terrain de base : marais | |||
1 | Mine des morts-terrains | Terrain | |||
4 | Profondeurs obscures | Terrain neigeux légendaire | |||
4 | Terres dévastées | Terrain | |||
4 | Urborg, tombe de Yaugzebul | Terrain légendaire |
La réserve (15)
Créature(s) (3)
3 | Gardien de prison yixlide | 2/1 | Créature : zombie et sorcier |
Rituel(s) (3)
1 | Massacre | Rituel | |||
2 | Sacrement sadique | Rituel |
Éphémère(s) (6)
2 | Extirpation | Éphémère | |||
4 | Piège vorace | Éphémère : piège |
Artefact(s) (3)
3 | Tonnelet de poudre | Artefact |
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