Faithless reanimator
Faithless reanimator
e monte un réa 'all-in' j'aimerais avoir des conseils le but est d'insérer Faithless Looting et donc de miser sur la vitesse (on a pas toujours Entomb en main de départ) plutot que sur la qualité des...
Decks de godofthark
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Description
e monte un réa 'all-in' j'aimerais avoir des conseils
le but est d'insérer Faithless Looting et donc de miser sur la vitesse (on a pas toujours Entomb en main de départ) plutot que sur la qualité des betes (on défausse/réanime ce qu'on a). D'où le nbre 3 jin+ 2 grisel
On peut ainsi passer à 15 lands (ce qui ne pose pas d problème car on a, je le rappelle 4 Faithless Looting, 4 Careful Study et 4 Sonde pour les chercher)
pour la mana base je me suis inspiré des jeux Dredge, ce qui pe... Plus !
e monte un réa "all-in" j'aimerais avoir des conseils
le but est d'insérer Faithless Looting et donc de miser sur la vitesse (on a pas toujours Entomb en main de départ) plutot que sur la qualité des betes (on défausse/réanime ce qu'on a). D'où le nbre 3 jin+ 2 grisel
On peut ainsi passer à 15 lands (ce qui ne pose pas d problème car on a, je le rappelle 4 Faithless Looting, 4 Careful Study et 4 Sonde pour les chercher)
pour la mana base je me suis inspiré des jeux Dredge, ce qui permet de mettre un large choix pour le side (genre grosian grip)
Pour résumé le plan du deck
T1 on regarde le deck adverse +défausse
T2 on pioche 2 on défausse 2 / Entomb
T3 on ranime
si pas game
T4 on pioche 2 on défausse 2 / Entomb + ranime (on pioche forcement plein d sort de réa) :wink:
le but est d'insérer Faithless Looting et donc de miser sur la vitesse (on a pas toujours Entomb en main de départ) plutot que sur la qualité des betes (on défausse/réanime ce qu'on a). D'où le nbre 3 jin+ 2 grisel
On peut ainsi passer à 15 lands (ce qui ne pose pas d problème car on a, je le rappelle 4 Faithless Looting, 4 Careful Study et 4 Sonde pour les chercher)
pour la mana base je me suis inspiré des jeux Dredge, ce qui permet de mettre un large choix pour le side (genre grosian grip)
Pour résumé le plan du deck
T1 on regarde le deck adverse +défausse
T2 on pioche 2 on défausse 2 / Entomb
T3 on ranime
si pas game
T4 on pioche 2 on défausse 2 / Entomb + ranime (on pioche forcement plein d sort de réa) :wink:
Les cartes (60)
Créature(s) (13)
3 | Griselbrand | 7/7 | Créature légendaire : démon | ||
2 | Chercheur infortuné | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ||
2 | Jin-Gitaxias, augure du Noyau | 5/4 | Créature légendaire : praetor | ||
1 | Léviathan de l'Encrier | 7/11 | Créature-artefact : léviathan | ||
1 | Archonte brûlant | 5/6 | Créature : archonte | ||
1 | Iona, Bouclier d'Éméria | 7/7 | Créature légendaire : ange | ||
1 | Ange du désespoir | 5/5 | Créature : ange | ||
1 | Archange de l'empyrée | 5/8 | Créature : ange | ||
1 | Sphinge du Vent d'acier | 6/6 | Créature-artefact : sphinx |
Rituel(s) (24)
4 | Déterrement | Rituel | |||
4 | Réanimation | Rituel | |||
4 | Thérapie de la Coterie | Rituel | |||
4 | Pillage sans foi | Rituel | |||
4 | Étude attentive | Rituel | |||
4 | Sonde gitaxienne | Rituel |
Éphémère(s) (4)
4 | Ensevelissement | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
4 | Animation des morts | Enchantement : aura |
Terrain(s) (15)
1 | Catacombes de Crosis | Terrain : repaire | |||
4 | Cité d'airain | Terrain | |||
4 | Mine de gemmes | Terrain | |||
2 | Rivière de larmes | Terrain | |||
4 | Rivière souterraine | Terrain |
La réserve (15)
Créature(s) (2)
1 | Emperion de platine | 8/8 | Créature-artefact : golem | ||
1 | Térastodon | 9/9 | Créature : éléphant |
Rituel(s) (3)
3 | Contrainte | Rituel |
Éphémère(s) (8)
3 | Poigne krosiane | Éphémère | |||
3 | Salve élémentaire rouge | Éphémère | |||
2 | Vérité résonnante | Éphémère |
Artefact(s) (2)
2 | Aiguille à sectionner | Artefact |
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Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
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451 points
Le 05/06/2012
tout d'abord merci pour les conseils.
- messe noire: je suis pas fan, car ça marche que dans le cas où j'ai entomb en main de départ (pour faithless et careful il me faut du mana bleu ou rouge), et si je me fait "forcer" c'est 2 cartes mortes au lieu d'une (messe noire+ reanimate)
- pour blood moon tu as raison, je l'ai jamais croisé, mais ça peux faire mal (karakas aussi me fait mal), en side j'ai echoing truth et krosan grip; mais je rajouterai peut être des blue elemental blast du coup.
- duress: au départ, j'avais 2 duress/ 2 cabal, mais on m'avait conseillé passer à 4 cabal (c'est synergique avec les probe et ça permet en cas de coup dur de s'autodiscarder.
- postside: là ça fait mal, comme pour n'importe quel reanimator en fait, je rentre du coup les krosan grip et les echoing truth à la 2
pour l'extraction chirugicale... ben je fait avec, si il vire les créa: j'en ai toujours plusieurs en main à discard, si il vire les sort de réa, je pioche comme un porc pour en trouver un autre.
138 points
Le 04/06/2012
Bonjour,
Ce deck manque de messe noire pour réanimer tour 1 et plier la partie avec une iona ou un gitaxias dés le départ.
Si quelqu'un sort une blood moon en side, la pose tour 2 avec genre tour 1 forêt+birds of paradise (ou pétale de lotus) puis tour 2 blood moon... Ton deck est mort, même avec les cartes mises en side de ton côté.
Certains diront "c'est pas joué blood moon"... Eh bien détrompez vous, y'en a qui la joue, et même de base pour certains (2 de base, 2 en side). C'est valable aussi pour mage de la lune que j'ai rencontré récemment joué dans un deck aluren (3 de bases).
Un conseil : jouer au moins une île de base, voir deux, avec des fetch pour aller la chercher et faire une vérité résonnante dessus.
Enlève les Thérapie de la Coterie et met les contrainte à la place. Tu peut aussi les remplacer par des Caveau de Lim-Dûl... ça fait pas défausser c'est vrai, mais en terme de gestion de ta pioche c'est énorme.
En deuxième game tes adversaires risquent de sider des trucs de ce genre, en 3 voir 4 exemplaires :
- Cage du fossoyeur de graf ça coute que 1, et la faut avouer, ça fait un peu mal quoi
- ligne ley du vide
- extraction chirurgicale Cette carte, moyennant 2 pv, peut être jouée par n'importe quel jeu
- Tormod's crypt
- piègepont
Il n'y a pas assez de solutions dans ton jeu de base ni dans le side pour au moins une de ces éventualités... Et je fait un rappel sur les blood moon.. La tu es cuit.
je pense aussi qu'il y a trop de grosses bêtes à réanimer, tu doit pouvoir en enlever une ou deux, ne serait-ce que pour jouer messe noir et faire un tour 1 qui déchire (messe noire+entomb+reanimate ou exhume au choix).