Les dernières louanges


Grimm
Aujourd'hui à 02:41:14

Petite note concernant les deux listes présentées par Drark.

Déjà, chose évidente : ces deux decks ne sont pas encore finis, il faut encore que j'enlève une poignée de cartes dans un cas, et une cinquantaine dans l'autre.

Ensuite, il est important de noter que ces decks n'ont pas été créés pour être aussi puissants que possible. Ils sont aussi optimisés que possible, mais seulement dans le cadre des limites que je m'impose : pas de combos de cEDH trop classiques, pas forcément tous les meilleurs tutors, et surtout, pas tout le fast mana.



Je suis assez partagé quant à ta carte dans le sujet. Je m'explique : le sujet demandait de faire, en gros, de l'anti-tribal. Ta carte le fait, dans la mesure où elle peut blesser les petits dinosaures ou donne des avantages à ta créature si ton adversaire joue des dinosaures, mais elle ne fait pas que, puisqu'elle profite aussi à tes dinosaures. Le gros point positif, c'est que cela rend ta carte beaucoup plus utile, là où ce genre de créations a tendance à avoir un effet très intéressant, mais si anecdotique qu'au final c'est aussi beau qu'inutile. Cependant, ce que je lui reprocherais, c'est qu'à part le premier effet, qui est clairement désavantageux pour celui qui joue les dinosaures, ta carte me semble plus faire du tribal que de l'anti-tribal. Au fond, tu ne feras qu'un peu plus profiter si l'adversaire joue des dinosaures, mais tu joueras cette carte pour les effets qu'elle propose quand tu joues dinosaures, plutôt que si l'adversaire les joue. Mais j'ai coutume de noter en jugeant la carte, indépendamment du sujet, donc cela ne se ressentira pas sur les notes.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10

J'avoue être un peu perdu, si Bolas a toutes les capacités de Jace, ne va-t-il pas créer 2 jetons de Jace ? le -5 de Jace donne 2 Jace et pas 2 Bolas.


Shagore
Hier à 23:26:24

"If a loyalty ability of a planeswalker references the card it's printed on by name, treat Nicol Bolas's instance of that ability as though it referenced Nicol Bolas, Dragon-God by name instead."

Souchi66
Hier à 23:49:25

Merci, oui j'aurais pu aller voir les règles de la carte.

Répondre

Je ne suis pas très bon pour commenter les terrains, je crois... Mais bon, ton premier cycle me semble assez intéressant, car à l'intérieur de l'édition, c'est en gros un cycle de terrains qui arriveront engagés en début de partie, dégagés un peu plus tard. L'autre cycle, nécessairement plus disparate, me plaît aussi, particulièrement la blanche. Je ne sais trop qu'en dire, parce qu'à titre personnel, j'ai toujours eu du mal avec les terrains qui se sacrifiaient (sensation de gaspillage de ressources... même en fin de partie, c'est complètement idiot)

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10

Je pense qu'il faudrait remplacer le de la capacité par deux manas incolores pour que tous les joueurs puissent le faire. Sinon la carte me fait beaucoup penser à l'horloge de l'Armaguedon.

Super l'information sur le chien de garde alpin!
Non plus sérieusement, c'est super! Continue à écrire des articles comme ça.

Seuls défauts à relever : il manque la virgule après « entretien » et le nom de l'illustrateur. Quasiment rien. Par contre, je crois bien que ta carte est trop puissante, et pas aussi amusante que tu l'aurais voulu. Le genre de formulation que tu as utilisé pour la dernière capacité semble indiquer que tu pensais au multijoueur, notamment le Commander à 4. Le problème étant qu'en demandant de payer du mana noir, et non du mana générique, tout joueur ne jouant pas de noir sera condamné à garder la grenouille, qui transitera donc beaucoup moins d'un joueur à l'autre. Aussi, mettre un marqueur à chaque entretien, pourquoi pas... Mais infliger des blessures à chaque étape de fin, plutôt que celle de son contrôleur, c'est infâme. Rends-toi seulement compte qu'en 1 contre 1, si je la lance et que je paie tout de suite sa capacité, l'adversaire ne jouant pas noir, il se prendra d'abord une, puis deux blessures, puis trois, puis quatre... sans pouvoir rien faire. Son total de points de vie va littéralement fondre ! Alors, en multijoueur, je n'imagine même pas le carnage... Un simple tour de table dès son arrivée coûtera 10 points de vie au joueur ayant le malheur d'avoir choisi les mauvaises couleurs !

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 4/10

Ah ouai ! Joli boulot, il faut que je lise tout ça

Unique petit défaut : pas de point après « Empoisonnement 1 » Bon. Hm... J'ai du mal à commenter cette carte. C'est bien connu, les poulets sans tête courent longtemps. Mais ils n'attendent quand même pas de retrouver leur appendice céphalique pour se laisser prendre par la faucheuse... Et en quoi un poulet risque-t-il de t'empoisonner, même mort ?

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

maitredragon
Hier à 10:51:00

En général on coupe la tête du poulet pour le manger d'où l'empoisonnement.

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Souchi66
Il y a 2 jours à 22:35:44

Je vote pour Deiv, grand vainqueur de la belette de Winchester.

Souchi66
Il y a 2 jours à 18:38:14

C'est excellent. Les gobelins domineront le monde un jour. Je crois par contre que l'on dit "sous le contrôle d'un adversaire de votre choix", une des leçons de notre cher Pit que j'ai retenu.

Fun : 9/10

Pit142857
Il y a 2 jours à 19:04:23

J'allais le dire, tu me coupes l'herbe sous le pied : il faut effectivement dire "sous le contrôle d'un adversaire de votre choix" (parce qu'on n'a pas le droit de cibler dans une capacité statique), c'est cool que ça t'ai marqué et que tu aies retenu.

Kalitas_PkMTG
Hier à 10:41:24

Merci, corrigé !

Répondre

jucos
Il y a 2 jours à 18:34:00

Je vote pour Linkuko.

Ravi de te voir commencer les SCC ! Bon, encore un que j'ai raté manque d'ordinateur... Je ne sais si ma carte sera déjà postée au moment où je validerai la tienne. Eh oui, je prépare mes commentaires à l'avance. Bref. C'est plutôt rafraîchissant, d'avoir une commune, plutôt qu'une grosse mythique qui tache. La carte est assez simple, et pourtant elle me plaît. Sans doute mon amour pour les gobelins excuse-t-il cette simplicité, grâce à l'ambiance qui entoure la carte. Vu à quel point c'est situationnel, la carte ne saurait être trop puissante ; ce côté situationnel est certes son plus gros défaut, puisque cela la rend quasiment injouable. Dommage pour ce point, bravo pour le reste.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10

Kalitas_PkMTG
Il y a 2 jours à 18:23:26

Drark qui fait ses commentaires à l'avance ? oAo quelle découverte !
Je suis vraiment content d'avoir fait une commune, d'autant plus que c'est la première que je poste sur le site (trop habitué à faire des rares, et parfois des uncos, toujours pas de mythiques par contre), donc un vent de simplicité fait vraiment plaisir ! Et c'est vrai que la carte est injouable, mais bon, c'est une commune, et puis y a des gobelins, et tout le monde aime les gobelins !

Répondre

Excellente carte vu qu'elle te représente. 10/10.

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10

En effet, le principal (et seul) avantage de ta carte sur la cosse, c'est que tu as l'effet de surprise autorisé par le flash, et qui te permettra toujours de tirer un petit avantage d'une créature bloqueuse et condamnée à mourir, ou d'un bloqueur surprise. Je ne pense pas que ta carte soit forte, quand on compare à Première oratrice Vannifar qui fait la même chose à répétition, avec une meilleure F/E et un coût moins restrictif, quoiqu'en rituel. En fait, je crois qu'il n'y a que le fait que la carte soit très colorée qui me gêne, au fond, lorsque je vois ta carte. Mais en attendant, elle permet même de récupérer les faveurs en éphémère, de déclencher la morbidité... Plein d'interactions amusantes au sein de l'édition !

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10

Drark Onogard
Il y a 2 jours à 13:03:14

Etat actuel des votes :
Deiv : 4 votes
Alohanad, Linkuko et Drark Onogard : 1 vote

(Edité suite au vote de Souchi66)



Edité 2 fois, dernière édition par Drark Onogard le 30/06/2020

Drark Onogard
Il y a 2 jours à 10:40:08

Pour commencer par les défauts de qualité : « Parfois » ; pas d'espace après le tiret long. Pas grand-chose, donc, il faut l'admettre. Pour ce qui est de l'originalité, moui, on fait mieux, même si ta réponse au sujet a le mérite d'être... efficace. Bon, si on veut comparer à l'Apocalypse, qui n'est pas une bonne carte... La tienne, pour un de plus, ne te donne aucun inconvénient, et même un petit avantage. Est-ce trop fort pour autant ? Je ne sais, pas forcément. Un tour supplémentaire avec au total deux terrains me semble naturellement moins puissant qu'un où tu as dix manas d'ouverts... Du coup, contre toute attente, je dirais que ce n'est pas si mal équilibré. Par contre, ce n'est pas forcément très fun, à mon avis.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

Deiv
Il y a 2 jours à 09:55:25

Petit florilège de commentaires pour chacune des cartes. Je vais être assez exigeant.

Ken : La carte aurait pu être un "enchanter : joueur". Je considère donc la participation comme invalide.

Drark : Très bien trouvé, je n'avais pas pensé à enchanter des permanents hors du champ de bataille. Cela dit, la carte aurait pu être un rituel à . En étant un enchantement, elle va souvent direct partir au cimetière car on va immédiatement lancer le commandant. Je suis donc mitigé quant à la validation de la carte.

Arya : Lasser une aura enchanter un éphémère ou un rituel malgré les changements de zone c'est spécial. Je trouve la carte très intéressante mais le système assez difficile à comprendre. Proposer quelque chose du genre aurait été bien plus compréhensible (mais hors sujet).
Quand ~~~ arrive sur le champ de bataille, exilez une carte d'éphémère ou de rituel de votre cimetière.
, défaussez-vous d'une carte : Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer une copie de la carte exilée par ~~~. X étant le nombre de marqueur "age" sur ~~~. Mettez ensuite deux marqueurs "age" sur ~~~.


Belote : Un enchanté joueur assumé. Pas particulièrement original, de plus le titre et l'image ne conviennent pas à l'illustration l'effet de la carte.

Kalitas : Un enchanté joueur assumé. Trop violent comme le dit Drark pour la seconde capacité.

Linkuko : Comme tu le dis toi même, ta carte n'avais pas besoin d'être une aura. Par contre, j'aime beaucoup l'idée d'interagir avec la carte du dessous de notre bibliothèque. Je considère donc la participation comme invalide.

Maitredragon : C'est vraiment le bordel ! Et le enchanter temps n'était pas nécessaire. Je considère donc la participation comme invalide.

Hadès : Bonne idée d'enchanter une créature en exil mais la carte aurait pu être formulée ainsi.
Mettez cinq marqueurs "temps" sur une carte de créature en exil ciblée, elle acquière la suspension.
Par contre j'ai un doute sur le fonctionnement sur une carte adverse.

Lanreth : Hélas hors-sujet. Bien essayé.

Jucos : Elle aurait fonctionné en enchanté joueur et la capacité n'a rien de neuf. Je considère donc la participation comme invalide.

Xonitrex : Idem, le fait que ce soit une aura n'était pas nécessaire. Je considère donc la participation comme invalide. Mais j'aime bien l'idée de faire vivre le champ de bataille lui-même.

Swompy Time : Un enchanté joueur assumé. Très bonne idée mais mal exploitée. N'offrir que deux capacités pas très utiles pour un aussi gros risque et un cout de mana excessivement coloré ça ne me convient pas.

Alohanad : Voilà une carte aux bords argentés qui me plait ! Tu as mon vote.
D'ailleurs ! Les cartes à bords argentés me perturbent depuis quelques temps. J'ai l'impression qu'elles se séparent en deux catégories. Les cartes drôles comme celle de Alohanad, qui détournent Magic pour nous faire rire avec des capacités qui sortent de l'ordinaire. Et les cartes qui veulent justifier une mécanique étrange qui ne peut pas exister dans Magic. Je n'aime pas du tout les cartes de cette seconde catégorie.

Je vote donc pour Alohanad.



Edité 1 fois, dernière édition par Deiv le 30/06/2020


Kalitas_PkMTG
Il y a 2 jours à 11:56:34

Merci pour tous ces commentaires, et tu me donnes envie de maintenir ce que j'ai dit précédemment, à savoir que beaucoup de cartes ont été adaptées pour répondre au concours, et ce sont globalement les cartes que tu as dit comme étant "invalide". Quant à ce que tu dis par rapport aux bords argentés, je vais pas dire que je suis du même avis, mais c'est vrai que le genre de cartes que tu dis en seconde catégorie n'est pas... plaisant, disons-le ainsi

Pit142857
Il y a 2 jours à 12:55:45

Ah j'avais pas compris Kalitas, mais effectivement, je trouve aussi qu'une grande partie des cartes proposées pour ce FCC donne l'impression qu'on a forcé pour leur faire respecter la contrainte. J'avoue que je m'attendais à plus de cartes comme celle de Deiv, Alohad, Drark ou Caranistar (s'il avait participé). Mon sujet n'était peut-être pas tip top...

Pour les bords argentés, je suis du même avis que Deiv. Ça n'est pas parce qu'on fait des bords argentés qu'il ne faut pas essayer de faire comme WotC. Il y a chez Wotc des standards pour les bords argentés tout comme c'est le cas pour les bords noirs (ces standards peuvent variés entre par exemple les cartes Unstables designées pour être joués en Commander, et les cartes promos Happy Holidays faites juste pour être jolies et rigolotes). Mais globalement, je ne suis pas fan quand on va trop loin et qu'on fait des cartes totalement injouables.

Drark Onogard
Il y a 2 jours à 13:00:18

Deiv a dit :
Belote : Un enchanté joueur assumé. Pas particulièrement original, de plus le titre et l'image ne conviennent pas à l'illustration.

Deiv a dit :
Pas particulièrement original, de plus le titre et l'image ne conviennent pas à l'illustration.

Deiv a dit :
le titre et l'image ne conviennent pas à l'illustration.

Deiv a dit :
l'image ne convien[nen]t pas à l'illustration.

Deiv
Il y a 2 jours à 15:32:34

Ah merci Drark, je me corrige x)

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Deiv
Il y a 2 jours à 08:58:19

J'aime beaucoup cette capacité, c'est une façon originale de profiter des triggers de l'adversaire. Je le trouve toutefois un peu fragile, il aurait mérité une petite défense talismanique vu que sa capacité est assez situationnelle.

Par contre, je ne suis pas certain que ça entre vraiment dans le cadre du SCC malgré ce que tu dis dans ton commentaire.

Argh ! Une erreur ! « que nous a faite », dans la première, car le COD féminin est antéposé. Ouais, les erreurs sont extrêmement rares à ce stade de l'édition. Du coup, à part cela, je n'ai pas grand-chose à dire : la première profite bien de la folie, sans avoir à la consumer, la deuxième profite du fait de jouer en Draft, donc uniquement avec le set, en tirant un avantage non négligeable d'échanges de faveur. Des communes assez créatives, comme la plupart de celles de l'édition.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

Deiv
Il y a 2 jours à 08:52:46

Erreur corrigée !

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