À moins de vouloir un effet qui conduit à la fin à avoir toutes les créatures engagées, il y a une erreur de formulation.
Voir Lame de fond. (La "Lame de fond" qui s'appelle Breaking Wave en anglais)
Edité 1 fois, dernière édition par Nolan+ le 22/11/2025
On préfèrera la formulation : « : Chaque joueur ajoute X, X étant le nombre de créatures modifiées », si tu voulais parler d'ajouter du mana. Sinon je comprends pô.
Je te conseille Card Conjurer Reborn ou Magic Set Editor au lieu de SMF Funcard Maker 2, c'est plus simple et tu auras des rendus plus qualitatifs ! Sinon la carte est sympa, juste pas de majuscule à "Célérité", et à "Portée". Célérité sera d'ailleurs en premier.
Petite question...les transformations doivent elles être recto-verso...
Du style, une fois que la créature est transformée...est-ce qu'une fois le verso sur le champ de bataille, il doit y avoir la possibilité de le re-transformer en version de base sous condition active ou passive ?
Pour la mécanique de transformation vous faites comme vous voulez. Recto verso, flipcard, "cette créature perd le type humain et gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour" ou autre, peu importe...
Il n'est pas non plus nécessaire que la créature puisse se retransformé.
Le Nain de naheulbeuk (317 points)
Le 20/11/2025
Super ! Parce que avec le SMF 2, pas facile de faire une carte recto-verso.
Commençons par la bonne nouvelle, nous avons un deck à l'image de ce FCC S2025E09!
Il est blanc/noir/vert et peut accueillir le contenu de trois participants (moi exclu, couleur rouge).
Sa composition (sauce MTG d'un préfabriqué):
4 *Créature blanche, Enfant difforme 0/1 C
4 *Créature verte, Tueur en série totémique 2/2 C
3 *Créature Noire et Verte, Maniaque aux rasoirs affûtés 3/1 U
4 *Créature vert, Guide sordide 1/1 C
4 *Créature noire, Surineur scarifié 1/1 C
4 *Créature verte, Chasseur de tête 3/3 C
1 *Créature noire, Anthropophage raffiné 1/1 R
1 *Enchantement vert, Déviance surnaturelle R
4 *Rituel vert (avec capa blanc), Concevoir un refuge C
4 *Enchantement saga tricolore Blanc/Noir/Vert, L'histoire du village Paradis
3 *Artefact (noir alors qu'il est incolore?), Rame de Métro aux heures de pointes M
1 *Terrain légendaire multicolore, Tanière du conteur R
8 *Marais
8 *Forêt
7 *Plaine
49% de Khos, 38% de terrain de base, 8% de Maomoïsu, 5% de Molluk et 0% de matière grasse.
(Note: un lien google drive avec le fichier pdf serait moins lourd que d'écrire cette liste!)
Et sinon, qu'en est-il de la notation?
Khos: Illustration: 2/5 Template: 2/5 Mécanique de jeu: 2/5 (bonus d'1 pts car les cartes se renforcent entre elles! Donc 3/5) Symbole d'extension: 1/2 Jouabilité: pas de note pour ce FCC! Ouverture: 1/1 Frisson: 1/1 Quantité: 5/5 Note: 12.21/20
La quantité permet de pallier le manque de qualité! Désolé si j'ai manqué le rendez-vous, j'aurais du faire de la quantité! Ou alors, j'aurais du te proposer d'affronter une horde digne de ton construit!
Maomoïsu: Illustration: 3/5 Template: 2/5 (je considère 3/5 car je n'ai pas souvenir si la template est disponible sur MSE) Mécanique de jeu: 2/5 Symbole d'extension: 2/2 Jouabilité: pas de note pour ce FCC! Ouverture: 1/1 Frisson: 0.5/1 Quantité: 2/5 Note: 11.79/20
Molluk: Illustration: 2/5 (N'oublies pas le nom de l'illustrateur ou de l'IA!) Template: 2/5 (Thaledric) Mécanique de jeu: 2/5 Symbole d'extension: 1/2 Jouabilité: pas de note pour ce FCC! Ouverture: 1/1 Frisson: 1/1 Quantité: 1/5 Note: 9.68/20
Par contre, l'Agent PD042198 était mieux conçu en jouabilité!
Moi: Illustration: 2/5 Template: 2/5 Mécanique de jeu: 3/5 Symbole d'extension: 2/2 Jouabilité: pas de note pour ce FCC! Ouverture: 0.5/1 Frisson: 0/1(+0.5 pts car réf à la tronçonneuse, instrument de la pop-culture) Quantité: 1/5 Note: 10/20
Je comprend qu'il y ait des sectateurs qui apprécient ma carte. Cependant, elle me parait lisse, j'ai fait mieux dans le FCC précédent, j'avais juste à regarder du James Bond puis à parodier les scènes, comme si Q se vengeait de son collègue derrière son dos. Là, la blague s'arrête qu'une fois le début de la semaine passée.
(Et au passage, je tord le cou à une idée reçu! Non! Je ne "révolutionne" pas le jeu avec mes créations, je romps avec les attentes, ce qui fait que c'est original!)
Je viens d'apprendre la victoire de Maomoïsu, félicitation!
Et donc pour l'heure, nous revenons tous à nos occupation, dans l'attente du prochain FCC.
A la prochaine!
§louislucien22 — 11.6/20
Qualité de l'idée – 6/10
« Manifestez l'effroi » n'est pas le centre de la carte, ce qui implique par conséquent une sorte de hors-sujet. Le « Manifestez l'effroi » ressemble trop à ce type de carte : Emprise effrayante. Un effet sur un rituel plus ou moins classique et Manifestez.
Par contre, tout le reste de l'idée est innovant, peut-être même trop pour du format papier.
Dans le fond, j'aime bien ce côté atypique, mais il faut être réaliste...
Après, c'est vraiment génial le fait de récupérer l'artefact Tronçonneuse, qui était assez oubliable dans le set.
Direction artistique – 6/10
Le clown tueur, poncif des films du genre... tu intègres la chose dans le plan de Mornebrume : c'est stylé et bien pensé.
Dommage que le côté parodique ait pris le pas... Je n'arrive pas à prendre la carte au sérieux, ni à avoir un peu de frissons, encore moins...
Mais tu progresses ! Et c'est de très bon augure pour tes prochaines productions. J'ai hâte !
Frisson – 3/10 :0) :oT |0:
Équilibrage – 6/10
J'ai l'impression que c'est relativement fort. C'est une rare mythique, après tout... mais vu qu'il faut défausser, ça passe.
En multijoueur, tu peux avantager un autre joueur pour de la politique : marrant.
Valgavoth – 8/10
« J'aime voir en mon sein un affrontement sanglant... Bats-toi, humain, fais face à cette mort goguenarde et armée ! Au pire, tu sombreras dans la folie... »
§Molluk — 13.6/20
Qualité de l'idée – 7/10
« Manifestez l'effroi » pour raconter une histoire sur le harcèlement et les frotteurs du métro... bien vu !
Tu donnes également une utilisation nouvelle avec l'engagement et l'interaction avec un autre joueur.
Après, l'idée souffre de la confusion entre l'effroi des victimes et l'effroi que cause la capacité... à retravailler, mais l'effet y est.
Attention aux défauts de production de la carte.
Direction artistique – 7/10
Des monstres humains qui rôdent, des zombies amorphes, des démons lubriques... une rame de métro parisienne ^^
Après, c'est l'utilisation d'une peur et d'une imagerie qui ne fait pas une différence majeure avec le style de Magic.
Le côté affreux sans l'horreur d'un film du genre ou pour une ambiance Halloween...
Frisson – 6/10
C'est un fait divers... un article de journal, presque. Ça fait écho à l'actualité ou à notre réalité...
Appelez la police et les agents de sécurité du métro !
On est loin d'une frayeur surnaturelle qui nous ramène à la vulnérabilité de notre humanité et à nos craintes inconscientes...
Enfin, pour le challenge, je m'attendais à une carte avec un tortionnaire cruel, un visage blafard et sidérant, marqué par l'angoisse — pas un frotteur du métro.
Après, le token avec le vieux barbu sombre et les petits yeux est assez effrayant...
Équilibrage – 7/10
Plutôt bien équilibré... J'ai même l'impression que les adversaires peuvent en abuser et en profiter. C'est RP 0__0
Peut-être trop faible pour une rare mythique.
Marrant que, là aussi, en format multijoueur, ça puisse être un argument politique décisif !
Continue sur ce chemin, pense bien à récupérer les formulations classiques d'une carte Magic, bosse la forme pour que ça ressemble à une vraie carte, et ça va être génial !
Valgavoth – 7/10
« Les survivants sont persécutés jusque dans les transports en commun ! Diabolique ! »
§Maomoïsu — 15.8/20
Qualité de l'idée – 9/10
« Manifestez l'effroi » avec les marqueurs Sapience... RESPECT ! Je suis bluffé, sur un terrain en plus ! C'est majeur !
J'attendais un truc de ce style-là en proposant ce FCC ! BRAVO !!!
J'adore également ta capacité Frisson (le mana hybride tricolore n'est pas obligatoire, par contre), excellente parade pour les cartes face cachée non-créatures.
Direction artistique – 7/10
Pourquoi je ne mets pas plus ? Eh bien, j'attendais plus d'horreur et de malaise. C'est beau, mais trop mignon.
Ça fait histoire que les enfants se racontent les soirs d'Halloween en soirée pyjama, sous les couvertures...
Les Gremlins sont plus terrifiants !
Mais c'est toujours beau, bien réalisé, cohérent et juste. Bravo quand même ^^'
Ton petit récit est sympathique également.
Frisson – 5/10
Tes cartes ne me font pas peur, ni par leurs effets, ni par leurs images. Dommage...
Équilibrage – 8.5/10
C'est presque trop équilibré... trop nerfé... mais génial !
Valgavoth – 10/10
« Le Conteur est l'un de mes meilleurs serviteurs, contrairement aux asticots fanatiques...
Il diffuse une peur subtile dont je me délecte. Il n'en est même pas conscient : il agit simplement pour mon œuvre.
Il me permet d'avoir la peur des enfants, de les endurcir pour qu'ils soient encore plus durs à briser et à me fournir de la peur de qualité tout au long de leur vie...
Machiavélique ! Conte donc, Conteur, l'histoire de la Grande Phalène et de la petite fille... c'est mon histoire préférée !! »
**Rire rauque et sépulcral qui résonne dans une partie de la maison.**
Edité 4 fois, dernière édition par Khos+le+Zémourien le 09/11/2025
J'annonce: je vote pour Maomoïsu, pour sa qualité graphique et jouable!
Sinon, pour la qualité du frisson, je dirais que c'est Molluk qui l'a réussit.
Je détaillerai demain mais pour l'heure, je suis occupé ailleurs.
Bon dimanche!
1) Préparation du deck en fonction des funcards du participant (aucun rajout toléré!)
On part sur un deck de 40 cartes (comme la dernière fois!).
40=23+17, 23 permanents + sorts, 17 terrains
Je ne propose qu'un rituel, donc ce sera forcément un nombre d'exemplaire de 23.
Pour les terrains, ça se complique!
Rituel rouge -> majorité des montagnes
Spécialisation en bleu: inutile, donc nombre d'île 0.
Spécialisation en vert, en noir et en blanc, ok! Je mettrai cependant plus de forêt.
7 montagnes + 3 marais + 3 plaines + 4 forêts = 17
Donc voici ma composition de deck 40 cartes (Nom: Numéro de tronçonneuse)
23 Rituel rouge Duel à la tronçonneuse M
7 Montagne
3 Marais
3 Plaine
4 Forêt
Notice d'utilisation: attendre que l'adversaire pose une créature en premier, je la tronçonne. Il ne peut rien me tronçonner puis je spécialise et je manifeste l'effroi. Une 2/2 sous mon contrôle permet de tank après nettoyage.
(Ouai! Ce rituel est trop pété! Il va falloir le nerf!)
2)Prouver qu'avec peu de carte, ce n'est pas la peine d'effectuer les duels
1ère évidence: Khos a de quoi faire un deck 60 cartes sans dépasser les 4 exemplaires, en plus il a des créatures tour 1,2 et 3. Donc face à Khos, je ne peut gagner. Match inutile!
Face à Maomoïsu: Au pire, au diable le deck building! Je vais faire de la fiction!
Maomoïsu aura dans sa main de départ une tanière du conteur.
Ensuite, il aura 3 saga histoire du village Paradis et 3 terrains triomes (à la fois marais, plaine et forêt)
De mon côté, j'aurais 3 rituels et 4 terrains quatriomes (à la fois montagne, marais, plaine et forêt, ne devient que l'un d'entre eux si je m'en défausse).
Cas où je commence en premier:
J1: Je pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 6.
J2: pioche, pose sa tanière puis fin de tour. Main J2 à 7.
J1: pioche, pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 6.
J2: pioche, pose 1 terrain puis fin de tour. Main J2 à 7.
J1: pioche, pose un terrain puis fin de tour. (Je ne choisit pas de lancer le rituel et de manifester). Main J1 à 6.
J2: pioche, pose 1 terrain puis joue une saga. 1 marqueur sapience sur sa saga, J1 gagne 2 PV et gagne un jeton nourriture, J2 gagne 2 PV et gagne un jeton nourriture. J2 manifeste l'effroi avec sa tanière. Il a une 2/2. Fin de tour. Main J2 à 6.
J1: pioche, joue son rituel. Conjure 2 tronçonneuses, 1 pour J1, 1 pour J2 équipant la 2/2. Or une tronçonneuse inflige 3 blessures à une créature dès qu'elle arrive en jeu. Donc J2 perd sa 2/2. Les tronçonneuses (T) de J1 et J2 (on abrégera par TJ1 et TJ2) gagne 1 marqueur rotation chacun. J1 se défausse d'un terrain (montagne) pour se spécialiser au rouge et manifeste l'effroi. J1 a une 2/2. J1 pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 3.
Et je m'arrête là! Au prochain tour, Maomoïsu posera une autre saga, il aura deux 2/2. Et au tour suivant, il posera encore une saga, il aura donc trois 2/2 supplémentaires. Dans l'espoir qu'il ne joue pas le frisson (donc d'autre saga, d'autre 2/2). Ces sagas n'étant pas légendaire, seulement sa tanière de conteur.
Donc face à Maomoïsu, je perd!
Face à Molluk: Son artefact me donne des créatures 2/2 frotteurs. Et quand je lance mon rituel, je conjure des tronçonneuses, donc détruit sa manifestation féminine équipée de bombe au poivre, il me détruit mon frotteur et moi je manifeste l'effroi. Et comme Molluk n'a rien pour détruire mes manifestation, seul ces bombes au poivre peuvent engager une de mes créature pendant 1 tour, Molluk perd face à mon deck.
La seul citation que je pourrais en tirer:
"fait divers: ce matin deux victimes d'attaque de tronçonneuse à bord d'un métro parisien. Manon, 20 ans et Herbert, 36 ans (présumé agresseur sexuelle), sont mort suite à leurs blessures. Seul Bozo, 45 ans, intermittent du spectacle, a été témoin de l'horreur de la scène."
3) Y-a-t-il moyen de pimenter l'épreuve n°2?
Sois je crée un emblème de début de partie qui permet de changer les manifestation sur le champ de bataille en une créature au hasard. (Liste d'une sélection de 100 cartes de créatures de l'édition Mornebrume: la maison hantée)
Ou sois je crée une horde et je fais affronter les participants dans ce mode coopératif (les 100 cartes sélectionnées précédemment + 25 sorts d'éphémère et de rituel)
4) Et les impressions en jeu?
C'est nul! Le côté déjanté ne se retrouve dans l'image, pas dans la mécanique. J'aurais du me concentré sur la confection d'une horde "modifié maison" que de travailler sur cette carte! Et j'aurais du bâcler ma participation avec les funcards suivantes plutôt que de concentrer 6 cartes en une!
Contrairement à ce que dit Khos, non, une production bien bornée n'est pas intéressant, je n'expérimente rien. Il y avait plus de travail dans mes copies du FCC S2025E07 et S2025E08. Là, je m'ennuie. PD042198 offrait une alternative de gagner la partie sans savoir jouer à MTG et il draguait les mathématiciens! Là, on est Jeudi et je suis déjà lassé de ma création (aussi, je me moque qu'elle puisse faire des combos avec Torbran et d'autres commandants rouges).
UNE seule participation...soit 95% si ce n'est plus des FCC de la secte...c'est comme ça...c'est une tradition et je maintiens pour un néophyte c'est plus simple pour participer qu'inventer 10 cartes...même si c'est "injouable"...
Le but pour moi ce n'est pas de révolutionner les tcg et les jeux de société...mais de proposer un chalenge accessible, stimulant et rigolo...pour le plus grand nombre...regarde les productions d'anciens Sectateurs (que l'on ne voit plus à mon grand désarroi) tu verras qu'ils peuvent se satisfaire d'une seule carte et propose des créations impressionnantes !
Une idée de deck pour mes cartes. La compositrice permet de placer le terrains plus vite, les créatures avec le contact mortel sont la pour tendre des pièges en étant mises face cachée. La faiblesse face au vol est compensée par le Châtiment de Firja qui permet d'avoir des anges assez tôt dans la partie. Même si elle est légendaire, la tanière du conteur est en X4 pour sur de l'avoir dans la main de départ.
Liste des propositions:
Rituel rouge, Duel à la tronçonneuse M (qui se spécialise!)
les spécialisations forcées ci dessous
Rituel rouge, L'heure du duel M
Rituel noir et rouge, Rupture de la chaîne M
Rituel rouge et blanc, En es-tu sûr? M
Rituel bleu et rouge, L'imprévu M
Rituel rouge et vert, La marmotte! M
Conjure: Artefact équipement, Tronçonneuse R
1)Proposer une utilisation originale du mot clé : Manifestez l'effroi.
Conjurer des tronçonneuses! Destruction puis choix! Puis manifester l'effroi pour garder une créature sous mon contrôle.
2)Les participants devront créer une carte qui applique ce manifestez l'effroi d'une manière innovante et terrifiante... Et pas simplement quand le permanent arrive.
C'est le cas dans la spécialisation.
3)Pensez à utiliser cette idée sur des types de cartes peu utilisés avec cette notion (artefacts, planeswalkers, terrains, tokens, ou batailles xD).
Rituel, donc non!
4)Pour la direction artistique faites vous plaisir ! Je veux de la terreur, du monstre affreux et que vous proposiez une image impactante (attention : pas de gore outrancier !)
Pas de gore, référence à un outil surexploité dans les films d'horreurs, chute humoristique malgré l'ombre du mal planant toujours derrière.
5)Une seule carte est attendue, vous pouvez partager d'autres idées si jamais... Et pour ce FCC c'est la qualité du frisson et du design qui va primer sur la quantité !
Design, Illustration 2/5, Template 2/5 malgré montage, SE 2/2.
Frisson, pas vraiment à moins que vous teniez tant à notre cher Modèle réticent (ou au clown).
6)L'équilibrage fera également partie des critères... faire une 2/2 rare pour qui quand elle attaque manifeste 3 fois l'effroi NON ! Même si ça fait trembler votre play groupe !!!
C'est le cas! Peut-être un peu trop forte, mais comme je m'inspire d'Arena...
Liste des propositions:
Terrain légendaire multicolore, Tanière du conteur R
Enchantement saga tricolore Blanc/Noir/Vert, L'histoire du village Paradis
1)Proposer une utilisation originale du mot clé : Manifestez l'effroi.
Un terrain légendaire qui manifeste l'effroi à chaque fois que l'on met un marqueur sapience sur une saga.
Une saga qui joue sur la nourriture (pour tenir) puis ensuite joue sur le frisson.
2)Les participants devront créer une carte qui applique ce manifestez l'effroi d'une manière innovante et terrifiante... Et pas simplement quand le permanent arrive.
C'est le cas!
3)Pensez à utiliser cette idée sur des types de cartes peu utilisés avec cette notion (artefacts, planeswalkers, terrains, tokens, ou batailles xD).
1 terrain et 1 saga, c'est le cas!
4)Pour la direction artistique faites vous plaisir ! Je veux de la terreur, du monstre affreux et que vous proposiez une image impactante (attention : pas de gore outrancier !)
Dessin fait main (ou fait main sur paint), texte blanc sur fond noir dans la template, direction artistique assumé d'un conteur, narrant une histoire (pléonasme?) lors d'une veillée.
Déjà, Illustration 3/5, Template 2/5 voir peut-être 3/5, SE 2/2.
5)Une seule carte est attendue, vous pouvez partager d'autres idées si jamais... Et pour ce FCC c'est la qualité du frisson et du design qui va primer sur la quantité !
Design, plus que de la qualité! C'est du professionnelle!
Frisson, l'histoire de Paradis, pour faire frissonner un jeune publique, ok. Mais pour moi, pas peur.
6)L'équilibrage fera également partie des critères... faire une 2/2 rare pour qui quand elle attaque manifeste 3 fois l'effroi NON ! Même si ça fait trembler votre play groupe !!!
C'est ok!
Liste des propositions:
Artefact (noir alors qu'il est incolore?), Rame de Métro aux heures de pointes M
Jeton d'artefact légendaire: équipement (le légendaire va poser vite fait problème!), Bombe au poivre C
3 déclinaisons d'un jeton de créature noire 2/2 appelé Frotteur et de type Frotteur
1)Proposer une utilisation originale du mot clé : Manifestez l'effroi. ,{t}: un adversaire ciblée crée un jeton de créature noire 2/2 de type frotteur appelé Frotteur. Puis manifestez l'effroi, créez un jeton d'artefact légendaire d'équipement appelé bombe au poivre et attachez-le à la manifestation que vous venez de manifesté.
Ça me rappelle l'Agent PD042198 et son "marchandage", sauf que c'était un peu plus innovant (je faisait appel à un puissance 4, ce qui est digne des unsets).
2)Les participants devront créer une carte qui applique ce manifestez l'effroi d'une manière innovante et terrifiante... Et pas simplement quand le permanent arrive.
La terreur des femmes dans le métro: les frotteurs!
3)Pensez à utiliser cette idée sur des types de cartes peu utilisés avec cette notion (artefacts, planeswalkers, terrains, tokens, ou batailles xD).
Un artefact, c'est le cas!
4)Pour la direction artistique faites vous plaisir ! Je veux de la terreur, du monstre affreux et que vous proposiez une image impactante (attention : pas de gore outrancier !)
Je suppose que c'est de l'IA, donc point négatif: au lieu de marquer Molluk dans la partie illustrateur (à côté du pinceau), il faut citer l'IA utilisée. Sinon, les illustrations sont quand même bien trouvées!
5)Une seule carte est attendue, vous pouvez partager d'autres idées si jamais... Et pour ce FCC c'est la qualité du frisson et du design qui va primer sur la quantité !
Une seul, ensuite ce sont des jetons.
J'imagine le frisson de la gente féminine à Paris, alors qu'elle voulait juste se rendre normalement au travail.
6)L'équilibrage fera également partie des critères... faire une 2/2 rare pour qui quand elle attaque manifeste 3 fois l'effroi NON ! Même si ça fait trembler votre play groupe !!!
Comme PD042198, trop faible! Mais en emblème de début de partie, à plusieurs, ça devient déjanté!
Sur une vue d'ensemble, bravo pour vos propositions...
Je relève que toutes vos cartes racontent quelque chose et c'est très agréable !
Il y'a plus de poésie et d'évocation angoissante que de terreur et d'horreurs mais ça fonctionne bien !
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Il y a 2 jours à 23:41:10
À moins de vouloir un effet qui conduit à la fin à avoir toutes les créatures engagées, il y a une erreur de formulation.
Voir Lame de fond. (La "Lame de fond" qui s'appelle Breaking Wave en anglais)
Edité 1 fois, dernière édition par Nolan+ le 22/11/2025
Dans [Funcards] Dansons dansonsIl y a 2 jours à 20:07:08
On préfèrera la formulation : «
: Chaque joueur ajoute X, X étant le nombre de créatures modifiées », si tu voulais parler d'ajouter du mana. Sinon je comprends pô.
Il y a 2 jours à 20:01:07
Je te conseille Card Conjurer Reborn ou Magic Set Editor au lieu de SMF Funcard Maker 2, c'est plus simple et tu auras des rendus plus qualitatifs ! Sinon la carte est sympa, juste pas de majuscule à "Célérité", et à "Portée". Célérité sera d'ailleurs en premier.
Il y a 2 jours à 19:57:57
Fort sympathique !
Le 19/11/2025
Petite question...les transformations doivent elles être recto-verso...
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E10 Garouuuuuuuuuuu !Du style, une fois que la créature est transformée...est-ce qu'une fois le verso sur le champ de bataille, il doit y avoir la possibilité de le re-transformer en version de base sous condition active ou passive ?
2 réponse(s)
Le 20/11/2025
Pour la mécanique de transformation vous faites comme vous voulez. Recto verso, flipcard, "cette créature perd le type humain et gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour" ou autre, peu importe...
Il n'est pas non plus nécessaire que la créature puisse se retransformé.
Le 20/11/2025
Super ! Parce que avec le SMF 2, pas facile de faire une carte recto-verso.
Le 16/11/2025
GàL
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E10 Garouuuuuuuuuuu !Le 16/11/2025
Héhé ! Préparez-vous ! Mon personnage D&D est depuis peu un rat-garou !
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E10 Garouuuuuuuuuuu !Le 11/11/2025
Bien le bonsoir, comme promis, au rapport!
C
C
3/1 U
1/1 C
1/1 C
3/3 C
1/1 R
R
C


M
, je sacrifie une créature face cachée, au choix, conjurer ou créer un jeton comme au Momir Vig, à l'aide d'un d100.
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E09 Manifestez l'effroi !Commençons par la bonne nouvelle, nous avons un deck à l'image de ce FCC S2025E09!
Il est blanc/noir/vert et peut accueillir le contenu de trois participants (moi exclu, couleur rouge).
Sa composition (sauce MTG d'un préfabriqué):
4 *Créature blanche, Enfant difforme 0/1
4 *Créature verte, Tueur en série totémique 2/2
3 *Créature Noire et Verte, Maniaque aux rasoirs affûtés
4 *Créature vert, Guide sordide
4 *Créature noire, Surineur scarifié
4 *Créature verte, Chasseur de tête
1 *Créature noire, Anthropophage raffiné
1 *Enchantement vert, Déviance surnaturelle
4 *Rituel vert (avec capa blanc), Concevoir un refuge
4 *Enchantement saga tricolore Blanc/Noir/Vert, L'histoire du village Paradis
3 *Artefact (noir alors qu'il est incolore?), Rame de Métro aux heures de pointes
1 *Terrain légendaire multicolore, Tanière du conteur R
8 *Marais
8 *Forêt
7 *Plaine
49% de Khos, 38% de terrain de base, 8% de Maomoïsu, 5% de Molluk et 0% de matière grasse.
Mauvaise nouvelle, s'il devait y avoir duel entre trois participants (moi, Maomoïsu et Molluk), la partie risque d'être ennuyeuse très vite! Et comme je ne suis pas du même avis que Khos, je sais que tous les participants ne testent pas leurs créations avant de poster (en 1 semaine, réfléchir sur la mécanique, chercher les illustrations, choisir un cadre dit template, confectionner les cartes puis écrire l'article.), "l'Épreuve n°2" est là pour corriger cette lacune.
Je me sens donc obliger de bricoler une règle maison, l'emblème de début de partie "1, 2, 3, j'te saigne! Mornebrume édition.".
La liste officielle de cette emblème, dans l'ordre de 1 à 100:
(Survivant)
Analyste paranormal
Cartographe de la Maison
Cheerleader acrobatique
Chercheuse de Nitescence
Chercheuse poursuivie
Conteur habile
Dresseuse habile
Égotiste populaire
Escorte endurcie
Inspecteur de tunnel
Inspectrice cryptide
Meilleur tueur
Modèle réticent
Pilleuse de poubelle optimiste
Rat de bibliothèque insouciant
Réceptacle réticent
Sauveur des petits
Solitaire cynique
Spécialiste des diversions
Survivant sageracine
Survivant vétéran
Survivante provocatrice
Survivante prudente
Traqueuse d'entité
Zélateur luxuriant
(Jouets)
Ami nounours
Arabelle, poupée abandonnée
Attaque-à-ressort
Compagnon de jeu à chiffon
Jouet rafistolé
Marvin, mimique meurtrier
Percussionniste mécanique
Poupée craquelée
Poupée tressaillante
Téléphone vivant
Tirelire
(Suzerain)
Suzerain de Bouillecale
Suzerain de Brumelande
Suzerain de Fossecrue
Suzerain de Hantebois
Suzerain de Sombreur
(Peur)
Peur de brûler vif
Peur de la chute
Peur de la révélation
Peur de la surveillance
Peur de l'échec des examens
Peur de l'enlèvement
Peur de l'immobilité
Peur de l'infini
Peur de l'isolement
Peur de rater quelque chose
Peur des imposteurs
Peur d'être pourchasser
(Horreur)
Amalgame de membres
Crustacé-crâne racleur
Fureteur de couloir silencieux
L'Écorcheur d'esprit
Long-cou saisissant
Main qui bâfre
Mégalodon gueuledague
Oculus abject
Quinquet rampant
Rôdeur moite
Sangsue de Sombreur
(Bestiaire)
Altanak, Lui-Qu'on-Appelle-Trois-Fois
Anthropède
Bestiole à tête de lit
Bestiole en patchwork
Bestiole timide
Cassebranche baveuse
Chien de garde circonspect
Fileuse d'engeance
Fongus insidieux
Fouisseur de chair
Gobe-mouche omnivore
Gremlin irrévérencieux
Guivre de balustrade
Hurleur de hantebois
Importune claquecrâne
Kona, bestiole de sauvetage
Mille-patte cherchéchine
Mouche-piranha
Piétineur en linceul
(Vil humain)
Balafreur caquetant
Balafreur invincible
Cavaleur mort-vivant
Clown vicieux
Cultiste revenu à la vie
Éventreur de Bouillecale
Fanatique de l'Atrocité
Fidèle de Valgavoth
Guérisseur du culte
Le joyeux fabriquant de ballons
Jumelles inquiétantes
Meneur de horde tranchesang
Orphelins du blé
Suceur de sang fringant
Taillepeau à lame de scie
Tête d'aiguille tranchesang
Tranchesang tranchechaîne
(Note: un lien google drive avec le fichier pdf serait moins lourd que d'écrire cette liste!)
Et sinon, qu'en est-il de la notation?
Khos:
Illustration: 2/5
Template: 2/5
Mécanique de jeu: 2/5 (bonus d'1 pts car les cartes se renforcent entre elles! Donc 3/5)
Symbole d'extension: 1/2
Jouabilité: pas de note pour ce FCC!
Ouverture: 1/1
Frisson: 1/1
Quantité: 5/5
Note: 12.21/20
La quantité permet de pallier le manque de qualité! Désolé si j'ai manqué le rendez-vous, j'aurais du faire de la quantité! Ou alors, j'aurais du te proposer d'affronter une horde digne de ton construit!
Maomoïsu:
Illustration: 3/5
Template: 2/5 (je considère 3/5 car je n'ai pas souvenir si la template est disponible sur MSE)
Mécanique de jeu: 2/5
Symbole d'extension: 2/2
Jouabilité: pas de note pour ce FCC!
Ouverture: 1/1
Frisson: 0.5/1
Quantité: 2/5
Note: 11.79/20
Molluk:
Illustration: 2/5 (N'oublies pas le nom de l'illustrateur ou de l'IA!)
Template: 2/5 (Thaledric)
Mécanique de jeu: 2/5
Symbole d'extension: 1/2
Jouabilité: pas de note pour ce FCC!
Ouverture: 1/1
Frisson: 1/1
Quantité: 1/5
Note: 9.68/20
Par contre, l'Agent PD042198 était mieux conçu en jouabilité!
Moi:
Illustration: 2/5
Template: 2/5
Mécanique de jeu: 3/5
Symbole d'extension: 2/2
Jouabilité: pas de note pour ce FCC!
Ouverture: 0.5/1
Frisson: 0/1(+0.5 pts car réf à la tronçonneuse, instrument de la pop-culture)
Quantité: 1/5
Note: 10/20
Je comprend qu'il y ait des sectateurs qui apprécient ma carte. Cependant, elle me parait lisse, j'ai fait mieux dans le FCC précédent, j'avais juste à regarder du James Bond puis à parodier les scènes, comme si Q se vengeait de son collègue derrière son dos. Là, la blague s'arrête qu'une fois le début de la semaine passée.
(Et au passage, je tord le cou à une idée reçu! Non! Je ne "révolutionne" pas le jeu avec mes créations, je romps avec les attentes, ce qui fait que c'est original!)
Je viens d'apprendre la victoire de Maomoïsu, félicitation!
Et donc pour l'heure, nous revenons tous à nos occupation, dans l'attente du prochain FCC.
A la prochaine!
Modérateur
Le 10/11/2025
Nous avons donc égalité, Khos nous te laissons choisir ton vainqueur.
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E09 Manifestez l'effroi !1 réponse(s)
Le 10/11/2025
Ce match a été serré !
Tristesse de devoir départager hors de la démocratie..votez plus les petits sectateurs !
Je vais donc devoir tranché en faveur de Maomoïsu
Bravoooo ! Hâte de découvrir ton FCC
Modérateur
Le 09/11/2025
Tu es largement au niveau du chalenge et de mes attentes face à ce défi...que de progrès depuis tes premières funcartes !!!
Tu mérites la victoire !!
Le 09/11/2025
§louislucien22 — 11.6/20
Qualité de l'idée – 6/10
« Manifestez l'effroi » n'est pas le centre de la carte, ce qui implique par conséquent une sorte de hors-sujet. Le « Manifestez l'effroi » ressemble trop à ce type de carte : Emprise effrayante. Un effet sur un rituel plus ou moins classique et Manifestez.
Par contre, tout le reste de l'idée est innovant, peut-être même trop pour du format papier.
Dans le fond, j'aime bien ce côté atypique, mais il faut être réaliste...
Après, c'est vraiment génial le fait de récupérer l'artefact Tronçonneuse, qui était assez oubliable dans le set.
Direction artistique – 6/10
Le clown tueur, poncif des films du genre... tu intègres la chose dans le plan de Mornebrume : c'est stylé et bien pensé.
Dommage que le côté parodique ait pris le pas... Je n'arrive pas à prendre la carte au sérieux, ni à avoir un peu de frissons, encore moins...
Mais tu progresses ! Et c'est de très bon augure pour tes prochaines productions. J'ai hâte !
Frisson – 3/10 :0) :oT |0:
Équilibrage – 6/10
J'ai l'impression que c'est relativement fort. C'est une rare mythique, après tout... mais vu qu'il faut défausser, ça passe.
En multijoueur, tu peux avantager un autre joueur pour de la politique : marrant.
Valgavoth – 8/10
« J'aime voir en mon sein un affrontement sanglant... Bats-toi, humain, fais face à cette mort goguenarde et armée ! Au pire, tu sombreras dans la folie... »
§Molluk — 13.6/20
Qualité de l'idée – 7/10
« Manifestez l'effroi » pour raconter une histoire sur le harcèlement et les frotteurs du métro... bien vu !
Tu donnes également une utilisation nouvelle avec l'engagement et l'interaction avec un autre joueur.
Après, l'idée souffre de la confusion entre l'effroi des victimes et l'effroi que cause la capacité... à retravailler, mais l'effet y est.
Attention aux défauts de production de la carte.
Direction artistique – 7/10
Des monstres humains qui rôdent, des zombies amorphes, des démons lubriques... une rame de métro parisienne ^^
Après, c'est l'utilisation d'une peur et d'une imagerie qui ne fait pas une différence majeure avec le style de Magic.
Le côté affreux sans l'horreur d'un film du genre ou pour une ambiance Halloween...
Frisson – 6/10
C'est un fait divers... un article de journal, presque. Ça fait écho à l'actualité ou à notre réalité...
Appelez la police et les agents de sécurité du métro !
On est loin d'une frayeur surnaturelle qui nous ramène à la vulnérabilité de notre humanité et à nos craintes inconscientes...
Enfin, pour le challenge, je m'attendais à une carte avec un tortionnaire cruel, un visage blafard et sidérant, marqué par l'angoisse — pas un frotteur du métro.
Après, le token avec le vieux barbu sombre et les petits yeux est assez effrayant...
Équilibrage – 7/10
Plutôt bien équilibré... J'ai même l'impression que les adversaires peuvent en abuser et en profiter. C'est RP 0__0
Peut-être trop faible pour une rare mythique.
Marrant que, là aussi, en format multijoueur, ça puisse être un argument politique décisif !
Continue sur ce chemin, pense bien à récupérer les formulations classiques d'une carte Magic, bosse la forme pour que ça ressemble à une vraie carte, et ça va être génial !
Valgavoth – 7/10
« Les survivants sont persécutés jusque dans les transports en commun ! Diabolique ! »
§Maomoïsu — 15.8/20
Qualité de l'idée – 9/10
« Manifestez l'effroi » avec les marqueurs Sapience... RESPECT ! Je suis bluffé, sur un terrain en plus ! C'est majeur !
J'attendais un truc de ce style-là en proposant ce FCC ! BRAVO !!!
J'adore également ta capacité Frisson (le mana hybride tricolore n'est pas obligatoire, par contre), excellente parade pour les cartes face cachée non-créatures.
Direction artistique – 7/10
Pourquoi je ne mets pas plus ? Eh bien, j'attendais plus d'horreur et de malaise. C'est beau, mais trop mignon.
Ça fait histoire que les enfants se racontent les soirs d'Halloween en soirée pyjama, sous les couvertures...
Les Gremlins sont plus terrifiants !
Mais c'est toujours beau, bien réalisé, cohérent et juste. Bravo quand même ^^'
Ton petit récit est sympathique également.
Frisson – 5/10
Tes cartes ne me font pas peur, ni par leurs effets, ni par leurs images. Dommage...
Équilibrage – 8.5/10
C'est presque trop équilibré... trop nerfé... mais génial !
Valgavoth – 10/10
« Le Conteur est l'un de mes meilleurs serviteurs, contrairement aux asticots fanatiques...
Il diffuse une peur subtile dont je me délecte. Il n'en est même pas conscient : il agit simplement pour mon œuvre.
Il me permet d'avoir la peur des enfants, de les endurcir pour qu'ils soient encore plus durs à briser et à me fournir de la peur de qualité tout au long de leur vie...
Machiavélique ! Conte donc, Conteur, l'histoire de la Grande Phalène et de la petite fille... c'est mon histoire préférée !! »
**Rire rauque et sépulcral qui résonne dans une partie de la maison.**
Edité 4 fois, dernière édition par Khos+le+Zémourien le 09/11/2025
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E09 Manifestez l'effroi !Le 09/11/2025
J'annonce: je vote pour Maomoïsu, pour sa qualité graphique et jouable!
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E09 Manifestez l'effroi !Sinon, pour la qualité du frisson, je dirais que c'est Molluk qui l'a réussit.
Je détaillerai demain mais pour l'heure, je suis occupé ailleurs.
Bon dimanche!
Modérateur
Le 09/11/2025
Bons concepts avec une bonne pointe de fun, bravo !
Le 06/11/2025
Contacter la Fédération de Starship Trooper !!! ou le bouffon vert !!
Dans [Sondage] #132Le 06/11/2025
Épreuve n°2:


M








1) Préparation du deck en fonction des funcards du participant (aucun rajout toléré!)
On part sur un deck de 40 cartes (comme la dernière fois!).
40=23+17, 23 permanents + sorts, 17 terrains
Je ne propose qu'un rituel, donc ce sera forcément un nombre d'exemplaire de 23.
Pour les terrains, ça se complique!
Rituel rouge -> majorité des montagnes
Spécialisation en bleu: inutile, donc nombre d'île 0.
Spécialisation en vert, en noir et en blanc, ok! Je mettrai cependant plus de forêt.
7 montagnes + 3 marais + 3 plaines + 4 forêts = 17
Donc voici ma composition de deck 40 cartes (Nom: Numéro de tronçonneuse)
23 Rituel rouge Duel à la tronçonneuse
7 Montagne
3 Marais
3 Plaine
4 Forêt
Notice d'utilisation: attendre que l'adversaire pose une créature en premier, je la tronçonne. Il ne peut rien me tronçonner puis je spécialise et je manifeste l'effroi. Une 2/2 sous mon contrôle permet de tank après nettoyage.
(Ouai! Ce rituel est trop pété! Il va falloir le nerf!)
2)Prouver qu'avec peu de carte, ce n'est pas la peine d'effectuer les duels
1ère évidence: Khos a de quoi faire un deck 60 cartes sans dépasser les 4 exemplaires, en plus il a des créatures tour 1,2 et 3. Donc face à Khos, je ne peut gagner. Match inutile!
Face à Maomoïsu: Au pire, au diable le deck building! Je vais faire de la fiction!
Maomoïsu aura dans sa main de départ une tanière du conteur.
Ensuite, il aura 3 saga histoire du village Paradis et 3 terrains triomes (à la fois marais, plaine et forêt)
De mon côté, j'aurais 3 rituels et 4 terrains quatriomes (à la fois montagne, marais, plaine et forêt, ne devient que l'un d'entre eux si je m'en défausse).
Cas où je commence en premier:
J1: Je pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 6.
J2: pioche, pose sa tanière puis fin de tour. Main J2 à 7.
J1: pioche, pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 6.
J2: pioche, pose 1 terrain puis fin de tour. Main J2 à 7.
J1: pioche, pose un terrain puis fin de tour. (Je ne choisit pas de lancer le rituel et de manifester). Main J1 à 6.
J2: pioche, pose 1 terrain puis joue une saga. 1 marqueur sapience sur sa saga, J1 gagne 2 PV et gagne un jeton nourriture, J2 gagne 2 PV et gagne un jeton nourriture. J2 manifeste l'effroi avec sa tanière. Il a une 2/2. Fin de tour. Main J2 à 6.
J1: pioche, joue son rituel. Conjure 2 tronçonneuses, 1 pour J1, 1 pour J2 équipant la 2/2. Or une tronçonneuse inflige 3 blessures à une créature dès qu'elle arrive en jeu. Donc J2 perd sa 2/2. Les tronçonneuses (T) de J1 et J2 (on abrégera par TJ1 et TJ2) gagne 1 marqueur rotation chacun. J1 se défausse d'un terrain (montagne) pour se spécialiser au rouge et manifeste l'effroi. J1 a une 2/2. J1 pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 3.
Et je m'arrête là! Au prochain tour, Maomoïsu posera une autre saga, il aura deux 2/2. Et au tour suivant, il posera encore une saga, il aura donc trois 2/2 supplémentaires. Dans l'espoir qu'il ne joue pas le frisson (donc d'autre saga, d'autre 2/2). Ces sagas n'étant pas légendaire, seulement sa tanière de conteur.
Donc face à Maomoïsu, je perd!
Face à Molluk: Son artefact me donne des créatures 2/2 frotteurs. Et quand je lance mon rituel, je conjure des tronçonneuses, donc détruit sa manifestation féminine équipée de bombe au poivre, il me détruit mon frotteur et moi je manifeste l'effroi. Et comme Molluk n'a rien pour détruire mes manifestation, seul ces bombes au poivre peuvent engager une de mes créature pendant 1 tour, Molluk perd face à mon deck.
La seul citation que je pourrais en tirer:
"fait divers: ce matin deux victimes d'attaque de tronçonneuse à bord d'un métro parisien. Manon, 20 ans et Herbert, 36 ans (présumé agresseur sexuelle), sont mort suite à leurs blessures. Seul Bozo, 45 ans, intermittent du spectacle, a été témoin de l'horreur de la scène."
3) Y-a-t-il moyen de pimenter l'épreuve n°2?
Sois je crée un emblème de début de partie qui permet de changer les manifestation sur le champ de bataille en une créature au hasard. (Liste d'une sélection de 100 cartes de créatures de l'édition Mornebrume: la maison hantée)
Ou sois je crée une horde et je fais affronter les participants dans ce mode coopératif (les 100 cartes sélectionnées précédemment + 25 sorts d'éphémère et de rituel)
4) Et les impressions en jeu?
C'est nul! Le côté déjanté ne se retrouve dans l'image, pas dans la mécanique. J'aurais du me concentré sur la confection d'une horde "modifié maison" que de travailler sur cette carte! Et j'aurais du bâcler ma participation avec les funcards suivantes plutôt que de concentrer 6 cartes en une!
Contrairement à ce que dit Khos, non, une production bien bornée n'est pas intéressant, je n'expérimente rien. Il y avait plus de travail dans mes copies du FCC S2025E07 et S2025E08. Là, je m'ennuie. PD042198 offrait une alternative de gagner la partie sans savoir jouer à MTG et il draguait les mathématiciens! Là, on est Jeudi et je suis déjà lassé de ma création (aussi, je me moque qu'elle puisse faire des combos avec Torbran et d'autres commandants rouges).
Donc, épreuve n°2: échec critique!
1 réponse(s)
Le 06/11/2025
UNE seule participation...soit 95% si ce n'est plus des FCC de la secte...c'est comme ça...c'est une tradition et je maintiens pour un néophyte c'est plus simple pour participer qu'inventer 10 cartes...même si c'est "injouable"...
Le but pour moi ce n'est pas de révolutionner les tcg et les jeux de société...mais de proposer un chalenge accessible, stimulant et rigolo...pour le plus grand nombre...regarde les productions d'anciens Sectateurs (que l'on ne voit plus à mon grand désarroi) tu verras qu'ils peuvent se satisfaire d'une seule carte et propose des créations impressionnantes !
*mtg-funcardscontest-24708-s2024e9-des-types-colorshifted
*mtg-funcardscontest-23403-s2022e15-etablissement-humain
Franchement ces propositions ne sont t'elles pas "intéressantes" selon tes mots ? Elles "n'expérimentent" peut être pas mais, c'est épatant et admirable, voir inspirant...
A nouveau...gagne un FCC pour proposer un FCC chalenge "Création de deck avec Mécanique de gamedesign innovante qui utilise un jeux de société"
Et encore ce n'est pas un FCC image, FCC Némésis...ect
Le 05/11/2025
Enchantements
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E09 Manifestez l'effroi !Chant de Freyalise X4
Châtiment de Firja X4
Chute de l'imposteur X4
L'histoire du village de paradis X4
Jugan défend le temple X4
Créatures
Scorpion des laîches X4
Empoisonneuse louée X4
Compositrice du printemps X4
Ephémère
Croissance titanesque X3
Terrains
Foret X7
Plaine X7
Marais X7
Tanière du conteur X4
Une idée de deck pour mes cartes. La compositrice permet de placer le terrains plus vite, les créatures avec le contact mortel sont la pour tendre des pièges en étant mises face cachée. La faiblesse face au vol est compensée par le Châtiment de Firja qui permet d'avoir des anges assez tôt dans la partie. Même si elle est légendaire, la tanière du conteur est en X4 pour sur de l'avoir dans la main de départ.
Le 05/11/2025
Autocritique!


M (qui se spécialise!)

M

M

M

M

M
R
Épreuve n°1:
Liste des propositions:
Rituel rouge, Duel à la tronçonneuse
les spécialisations forcées ci dessous
Rituel rouge, L'heure du duel
Rituel noir et rouge, Rupture de la chaîne
Rituel rouge et blanc, En es-tu sûr?
Rituel bleu et rouge, L'imprévu
Rituel rouge et vert, La marmotte!
Conjure: Artefact équipement, Tronçonneuse
1)Proposer une utilisation originale du mot clé : Manifestez l'effroi.
Conjurer des tronçonneuses! Destruction puis choix! Puis manifester l'effroi pour garder une créature sous mon contrôle.
2)Les participants devront créer une carte qui applique ce manifestez l'effroi d'une manière innovante et terrifiante... Et pas simplement quand le permanent arrive.
C'est le cas dans la spécialisation.
3)Pensez à utiliser cette idée sur des types de cartes peu utilisés avec cette notion (artefacts, planeswalkers, terrains, tokens, ou batailles xD).
Rituel, donc non!
4)Pour la direction artistique faites vous plaisir ! Je veux de la terreur, du monstre affreux et que vous proposiez une image impactante (attention : pas de gore outrancier !)
Pas de gore, référence à un outil surexploité dans les films d'horreurs, chute humoristique malgré l'ombre du mal planant toujours derrière.
5)Une seule carte est attendue, vous pouvez partager d'autres idées si jamais... Et pour ce FCC c'est la qualité du frisson et du design qui va primer sur la quantité !
Design, Illustration 2/5, Template 2/5 malgré montage, SE 2/2.
Frisson, pas vraiment à moins que vous teniez tant à notre cher Modèle réticent (ou au clown).
6)L'équilibrage fera également partie des critères... faire une 2/2 rare pour qui quand elle attaque manifeste 3 fois l'effroi NON ! Même si ça fait trembler votre play groupe !!!
C'est le cas! Peut-être un peu trop forte, mais comme je m'inspire d'Arena...
Résultat de l'épreuve n°1: Réussite critique!
Le 05/11/2025
Épreuve n°1:



Liste des propositions:
Terrain légendaire multicolore, Tanière du conteur R
Enchantement saga tricolore Blanc/Noir/Vert, L'histoire du village Paradis
1)Proposer une utilisation originale du mot clé : Manifestez l'effroi.
Un terrain légendaire qui manifeste l'effroi à chaque fois que l'on met un marqueur sapience sur une saga.
Une saga qui joue sur la nourriture (pour tenir) puis ensuite joue sur le frisson.
2)Les participants devront créer une carte qui applique ce manifestez l'effroi d'une manière innovante et terrifiante... Et pas simplement quand le permanent arrive.
C'est le cas!
3)Pensez à utiliser cette idée sur des types de cartes peu utilisés avec cette notion (artefacts, planeswalkers, terrains, tokens, ou batailles xD).
1 terrain et 1 saga, c'est le cas!
4)Pour la direction artistique faites vous plaisir ! Je veux de la terreur, du monstre affreux et que vous proposiez une image impactante (attention : pas de gore outrancier !)
Dessin fait main (ou fait main sur paint), texte blanc sur fond noir dans la template, direction artistique assumé d'un conteur, narrant une histoire (pléonasme?) lors d'une veillée.
Déjà, Illustration 3/5, Template 2/5 voir peut-être 3/5, SE 2/2.
5)Une seule carte est attendue, vous pouvez partager d'autres idées si jamais... Et pour ce FCC c'est la qualité du frisson et du design qui va primer sur la quantité !
Design, plus que de la qualité! C'est du professionnelle!
Frisson, l'histoire de Paradis, pour faire frissonner un jeune publique, ok. Mais pour moi, pas peur.
6)L'équilibrage fera également partie des critères... faire une 2/2 rare pour qui quand elle attaque manifeste 3 fois l'effroi NON ! Même si ça fait trembler votre play groupe !!!
C'est ok!
Résultat de l'épreuve n°1: Réussite critique!
Le 05/11/2025
Épreuve n°1:
M
,{t}: un adversaire ciblée crée un jeton de créature noire 2/2 de type frotteur appelé Frotteur. Puis manifestez l'effroi, créez un jeton d'artefact légendaire d'équipement appelé bombe au poivre et attachez-le à la manifestation que vous venez de manifesté.
Liste des propositions:
Artefact (noir alors qu'il est incolore?), Rame de Métro aux heures de pointes
Jeton d'artefact légendaire: équipement (le légendaire va poser vite fait problème!), Bombe au poivre C
3 déclinaisons d'un jeton de créature noire 2/2 appelé Frotteur et de type Frotteur
1)Proposer une utilisation originale du mot clé : Manifestez l'effroi.
Ça me rappelle l'Agent PD042198 et son "marchandage", sauf que c'était un peu plus innovant (je faisait appel à un puissance 4, ce qui est digne des unsets).
2)Les participants devront créer une carte qui applique ce manifestez l'effroi d'une manière innovante et terrifiante... Et pas simplement quand le permanent arrive.
La terreur des femmes dans le métro: les frotteurs!
3)Pensez à utiliser cette idée sur des types de cartes peu utilisés avec cette notion (artefacts, planeswalkers, terrains, tokens, ou batailles xD).
Un artefact, c'est le cas!
4)Pour la direction artistique faites vous plaisir ! Je veux de la terreur, du monstre affreux et que vous proposiez une image impactante (attention : pas de gore outrancier !)
Je suppose que c'est de l'IA, donc point négatif: au lieu de marquer Molluk dans la partie illustrateur (à côté du pinceau), il faut citer l'IA utilisée. Sinon, les illustrations sont quand même bien trouvées!
5)Une seule carte est attendue, vous pouvez partager d'autres idées si jamais... Et pour ce FCC c'est la qualité du frisson et du design qui va primer sur la quantité !
Une seul, ensuite ce sont des jetons.
J'imagine le frisson de la gente féminine à Paris, alors qu'elle voulait juste se rendre normalement au travail.
6)L'équilibrage fera également partie des critères... faire une 2/2 rare pour qui quand elle attaque manifeste 3 fois l'effroi NON ! Même si ça fait trembler votre play groupe !!!
Comme PD042198, trop faible! Mais en emblème de début de partie, à plusieurs, ça devient déjanté!
Résultat de l'épreuve n°1: Réussite!
Le 05/11/2025
Sur une vue d'ensemble, bravo pour vos propositions...
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E09 Manifestez l'effroi !Je relève que toutes vos cartes racontent quelque chose et c'est très agréable !
Il y'a plus de poésie et d'évocation angoissante que de terreur et d'horreurs mais ça fonctionne bien !