Vide zhalfirin (Zhalfirin Void)

Indice de popularité :

Nom :

Vide zhalfirin

Coût :

Type / sous-type :
Terrain
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Quand le Vide zhalfirin arrive sur le champ de bataille, regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez .


« Le vent murmure "Rentre à la maison", mais je ne peux pas. »
—Téfeiri

Illustrateur :  Chase Stone

Numéro de collection : 249/269

Date de sortie : 27/04/2018

Liens externes :  

Edition

Dominaria

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
STD
 
BLK
 
CMD

Zhalfirin Void

Land

When Zhalfirin Void enters the battlefield, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add .

"The wind whispers, 'come home,' but I cannot."
—Teferi

Informations

Illustration
La forme des nuages évoque la même partie du royaume de Zhalfir que Téfeiri, archimage temporel a déphasé sur la carte Protection de Téfeiri. Ces cartes font référence à deux extensions plus anciennes de "Magic". La première est "Mirage" (parue en 1996), où l'on découvre le personnage de Téfeiri, originaire du royaume de Zhalfir et passé maître dans l'art de la magie du déphasage, qui consiste à retirer provisoirement du monde un pan de réalité (une créature, un lieu, un artefact, etc.). La deuxième est "Invasion" (parue en 2000), où les Phyrexians, un peuple de créatures-artefacts corrompues par la magie noire du sorcier Yaugzebul, tentent d'envahie le plan de Dominaria. A ce moment, Téfeiri a recours à sa magie de déphasage pour déphaser l'ensemble de son royaume natal : Zhalfir disparaît, ce qui le met hors de portée des Phyrexians... mais Téfeiri n'arrive plus à le faire revenir dans la réalité ensuite. Le sorcier en conçoit un remords durable, puisqu'il devient responsable de la disparition de son propre royaume.

Versions (1)

Decks (2)

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