Parasite Mécanique - Magic the Gathering

Parasite Mécanique

Parasite Mécanique

Bonjour, je viens vous apporter une FC qui, me semble-t-il, est relativement bien équilibré: Le nom: Parasite Mécanique Parce que c'est un parasite artificiel, donc mécanique. Le cout: 2 + le n...

  Realcard pure / Artefact / Futuriste

Bonjour, je viens vous apporter une FC qui, me semble-t-il, est relativement bien équilibré: Le nom: Parasite Mécanique Parce que c'est un parasite artificiel, donc mécanique. Le cout: 2 + le n...

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Funcards

le , par DRAXARD
10795

Bonjour, je viens vous apporter une FC qui, me semble-t-il, est relativement bien équilibré:

Le nom: Parasite Mécanique
Parce que c'est un parasite artificiel, donc mécanique.

Le cout: 2 + le nombre de créature qu'as l'adversaire ciblé.

L'image: une image de science et fiction, un parasite... heu,... comment dire... mécanique !

Le type: Parasite... ben oui.

Rareté: Unco, ce n'est pas une carte que l'on peut espérer avoir en rare dans un scellé, mais trop puissante pour une commune, donc Unco.

Les capacité:

*Linceul.
Bon, alors, vous avez une machine microscopique sous votre peau, comment pensez vous réussir a la tuer sans vous faire de mal ?

*Le Parasite arrive en jeu avec 2 marqueur charge sur lui.
explication: 1 c'était trop faible, et c'est toujours a la deuxième fois que l'on utilise un truc que l'on le grille (voir Resident evil 1 dans le hive, au deuxième coup ils grille l'ordinateur, donc on ne peut pas le faire 3 fois)

*Quand ces parasite mécaniques arrivent en jeu payez ou X est le nombre de créature contrôlé par l'adversaire ciblé.
Petite histoire: Le planeswalker texas ranger... doit aller injecter le parasite dans son ennemi, donc il faut qu'il traverse les ligne ennemis et ceci est plus difficile si il y a beaucoup de créatures, donc il faut payer plus chère.

*, Retirez un marqueur charge du parasite mécanique: l'adversaire sus-ciblé perd autant de point de vie que vous contrôlez de créature.
Explication: On estime que le parasite doit être contrôler mentalement, donc il faut tant de créatures pour contrôler tant de parasites, d'où la capa.
A noter adversaire sus-ciblé, donc il a déja été ciblé, donc même si il est devenu inciblable entre temps, il se fait manger des pv, évite aussi que si l'adversaire est mort on puisse passer a un autre, et rend donc la carte peu utile en partie avec 3joueurs ou plus.

A noter: Tout ce qui est écrit au dessus du texte, est en bleu, et tout ce qui est écrit en dessous est en rouge, le texte est noir:
explication: d'abord, tu lis le nom, pour l'instant t'est calme, t'arrive au texte, tu commence a te demander comment se débarrasser de cette p*t**n de s*l******e de m***e (si en format construit).
En gros, au début t'est au paradis, après, t'est en enfer...

Pourquoi peut-elle être real ?
+ Si elle n'est pas en main de départ elle peut être très difficile a jouer.
+ Seulement 2 marqueurs, donc si vous voulez tuer avec, cela peut être très ardu, sauf si vous pouvez en rajouter...
+ On peut tuer en deux tour si on a 10 créature, mais en générale, avec 10 créature, il suffit d'attaquer.
+ Seul utilité de la carte: quand 2 decks avec beaucoup de créature s'affronte et que le jeu s'en trouve un peu bloqué, quand on a un deck qui vise a placer des marqueurs charges (difficile en ce moment)

- Une créature avec le linceul et une endurance de 3, donc dure a éliminer.

Voila, j'espère que cette FC vous a plut et bonne continuation

Alors c'était comment ?

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

DRAXARD
mdo

Adorateur | Ariège
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Le Dark Mogwaï

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- Alors comment on traduit Feral Invocation ?
- Simple: invocation c'est invocation, et feral on peut le traduire par sauvage, donc invocation sauvage.
- invocation sauvage, c'est sûr ça sonne bien, ça semble familier à l'oreille. On valide ça ?
- ...Hmm ? Pardon, j'ai eu une de ces impressions de "déjà-vu", euh, oui c'est parfait, on valide.

—Splendeurs et Misères des traducteurs de Magic, tome IX

Proposé par Rincevent le 01/10/2013

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