Avec l'arrivée des infectieuse bestiole et les immondes artefact multiplicateur de marqueur sans oublier les Emblème d'arpenteur rien de mieux que de neutralisé le tout et de revenir a du simple non, quand j'ai penser cette carte c'était pour un deck animation de terrain mais après une overdose de poison elle a quelque peut (beaucoup) changé certes elle laisse les terrains tranquille mais elle sert surtout a neutralisé les combos et certaine méchante bestiole Skithiryx, le Dragon du Fléau devient bien moins intimidant
Rien de mieux que la simplicité
Rien de mieux que la simplicité
Avec l'arrivée des infectieuse bestiole et les immondes artefact multiplicateur de marqueur sans oublier les Emblème d'arpenteur rien de mieux que de neutralisé le tout et de revenir a du simple non,...
Avec l'arrivée des infectieuse bestiole et les immondes artefact multiplicateur de marqueur sans oublier les Emblème d'arpenteur rien de mieux que de neutralisé le tout et de revenir a du simple non,...
Alors c'était comment ?
8 Louange(s) chantée(s) en coeur
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L'auteur
Sombresang
Adepte | Mayotte
si ça bouge je le carbonise, si ça bouge pas je le carbonise quand même et mon adversaire avec!
50 points
Le 05/12/2010
j'aime bien , apres je voit pas trop comment elle peut etre jouer mais bon .
Elle est un peu pale et applati l'image dommage
622 points
Le 15/11/2010
Une carte très intéressante.
(Je suis très fan de ces cartes sans capacités qui ont tendance à être délaissées)
Sinon, je pense qu'en utilisant "ni une seule couleur de mana" à la place de "ou...unique", cela fonctionne et on reste plus près de la formulation originale.
(Encore que je pense que tout le monde peut comprendre la première formulation.)
Pour les permanents avec */*, il suffit de remplacer * par 0.
Il me semble, en effet, que * est une variable déterminée par les capacités de la carte.
Et, selon les règles, si une variable ne peut être déterminée, on considère que sa valeur est 0.
Pour la deuxième capacité, même si cela peut paraitre redondant, puisque la formulation est juste, je pense qu'il ne faut y reprocher que les fautes d'orthographe.
Avec cette carte, les seuls permanents avec des capacités "complexes" restent certains terrains non-base.
Cela permet de revenir à un jeu de base, ce qui n'est pas désagréable du tout!
166 points
Le 14/11/2010
Pour la première capa, ca pourrait être
«Le coût de mana de [...] doit être payé avec une combinaison d'au moins deux manas colorés différents»
Ou quelquechose comma ca.
903 points
Le 14/11/2010
J'aimerais bien savoir ce que donne une créature */* qui perd toutes ses capacités, comme le Tarmogoyf. Cependant, j'avoue que comme smaug, je ne comprends pas du tout ta première capacité. Pour la deuxième, la formulation aurait dû être effectivement :
Les autres permanents non-terrain n'ont pas de capacités.
Ou quelque chose dans le genre, en prenant la Divinité de respect comme exemple.
205 points
Le 14/11/2010
Fais attention aux fautes d'orthographe! Bien sinon la carte est plutôt originale, l'image un peu bof mais sinon c'est une fun card à peu près correcte.
1127 points
Le 14/11/2010
Sinon, l'image est écrasée et il y a une faute (perdent). La mention "tant que Kyoko est sur le champs de bataille" est inutile car elle est implicite dans les capacités statiques.
1127 points
Le 14/11/2010
Quentends-tu par "vous ne pouvez pas utiliser de mana d'une couleur unique"? A ma connaissance, le mana est soit incolore, soit d'une seule couleur... Si tu pensais à des choses comme R/B, cela désigne un mana rouge OU noir, et non rouge et noir. Si tu voulais obliger à payer plusieurs couleurs dans le coût, il faut revoir la formulation ("vous devez payer au moins deux couleurs dans le coût d'invocation de...")
66666 points
Le 14/11/2010
Par contre, ta carte n'est pas une carte légèrement déjanté, mais bel et bien une RealCard pure.
C'est aussi du médiéval-fantastique.
Va voir [ici] pour comprendre
Corrigé