[SCC52] Arthur - Magic the Gathering

[SCC52] Arthur

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Le sujet était d'encarter un personnage d'une franchise, j'ai choisi le héros des légendes arthuriennes, le Roi Arthur en personne. Je me suis concentré sur le symbole qu'il a eu pour les bretons...

  Realcard pure / Légende / Mythes et Légendes

Le sujet était d'encarter un personnage d'une franchise, j'ai choisi le héros des légendes arthuriennes, le Roi Arthur en personne. Je me suis concentré sur le symbole qu'il a eu pour les bretons...

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Funcards

le , par Nolan+

Le sujet était d'encarter un personnage d'une franchise, j'ai choisi le héros des légendes arthuriennes, le Roi Arthur en personne.
Je me suis concentré sur le symbole qu'il a eu pour les bretons, c'est à dire le roi unificateur qui luttait contre les envahisseurs, en créant une capacité défensive qui est, il me semble, complètement originale.
Cependant, j'ai du trop forcer sur les amphets manifestement. Le +1/+1 était peut-être de trop.

J'en profite pour vous soumettre 2 autres cartes de SCC précédents, à juger hors contexte, pour me faire des retours sur l'équilibrage.

Rhox enragé





Esprit classique rouge et noir, on mets des dégâts peu importe ce qui nous coûte, ce qui compte c'est que l'adversaire décède avant nous.
On me dit néanmoins qu'il serait auto-include dans tous les decks burns . Donc trop puissant ?

Visionnaire fataliste





Carte au design symétrique (imposé comme contrainte)

Merci

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard Le 14/11/2020

Arthur me plaît bien ; cependant, je confirme, tu as trop forcé sur les amphets. Dis-toi seulement qu'un tribal Soldats aura une floppée de 1/1 qui pourront bloquer sans risquer quoi que ce soit une 4/4. Certes, cela n'est pas une force offensive, et par conséquent on ne gagne pas à proprement parler la partie avec ta carte ; on ne gagne pas en bloquant. Mais c'est un mur assez important pour qu'une autre stratégie, elle de victoire, puisse être mise en place en parallèle, et, je le crains, trop efficacement. Toutefois, je suis conscient qu'hors de la table de cuisine, la carte n'est pas assez bonne : elle ne fait rien seule, rien en arrivant, bref, foudre.

Pour la deuxième, je me pose la même question que toi, et mon avis n'est pas plus tranché. J'ai longtemps eu une peur bleue des cartes qui nous infligeaient des blessures, mais il est clair qu'un deck aggro n'a que faire de cette ressource, et que, tant qu'il peut cramer l'adversaire, ses propres veines peuvent se vider sans qu'il s'en soucie. Du coup, la célérité est peut-être en trop ? Je ne saurais trop l'affirmer.

La dernière a le défaut récurrent des cartes symétriques : un des membres est bien plus fort que l'autre. Si l'on peut argumenter pour le déclenchement à la mort, je ne pense pas qu'il y ait d'équivoque quant au rapport entre le destin et le regard. Le premier permet de pourrir la pioche adverse, de retirer ce qui pourrait l'intéresser... Je ne dirais cependant pas que la carte est trop puissante pour cela ; seulement, le premier choix me semble, sauf énorme exception, un non-choix.

Bon, ça ne transparaît peut-être pas dans mon commentaire, mais j'aime toutes ces cartes. Tu arrives généralement à faire simple et plaisant, et c'est quelque chose qui n'est pas donné à tout le monde : d'autres excellent plutôt dans les grands éclats de cartes complexes qui t'explosent le crâne de possibilités.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Nolan+
mdo

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Notably, the part of myriad that makes you exile the creature tokens at end of combat is a triggered ability. This means that the ability will trigger, but you won't exile the tokens when it resolves. Since the tokens also have myriad, attacking with each of them will cause that myriad ability to trigger, causing the Master to, well . . . multiply.
— Perle de l'Oracle, The Master, Multiplied

Proposé par Patmol25 le 06/12/2023

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