[SCC51] Tic-tac-BOUM ! - Magic the Gathering


[SCC51] Tic-tac-BOUM !

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Kalitas_PkMTG, le , 295 consultations , 4

Qzjk;zgRVQSJKLSFGBuilzk la secte ! Allez, si on parlait du SCC, pour oublier le confinement ? The Mighty Chicken : Pour le SCC51, vous allez avoir la tâche de créer une carte qui se joue bien...

  Realcard pure / Artefact / Médiéval-fantastique

Qzjk;zgRVQSJKLSFGBuilzk la secte !

Allez, si on parlait du SCC, pour oublier le confinement ?

The Mighty Chicken a dit :
Pour le SCC51, vous allez avoir la tâche de créer une carte qui se joue bien avec Harmless offering. En d'autres termes, vous allez devoir créer un permanent qui, typiquement, impose un désavantage à son contrôleur. Je vous conseille cependant de lui donner des capas et une F/E qui compense en partie ce désavantage, puisque cette carte devrait également pouvoir être exploitable dans des decks très spécifiques.


Je ne m'en suis pas douté immédiatement, mais ce SCC finira par poser problème, je reviendrai dessus. Si vous avez pas compris, parce que TMC n'a pas forcément donné le meilleur exemple (leveler), il fallait une carte qui donne une contrainte à son contrôleur. J'ai immédiatement pensé à mon Gobelin revanchard, ma première carte officielle de SCC (il y avait aussi l'Ange de bruyère mais je suis arrivé trop tard pour faire ce SCC-là). Après réflexion, je suis parti sur une bombe qu'on donne à tour de rôle et qui explose sur la tronche de celui qui a le malheur de l'avoir dans les mains au mauvais moment, à la manière du jeu de société Tic-Tac-BOUM. J'ai trifouillé un peu pour arriver à ce résultat. Peut-être n'est-ce pas la meilleure façon d'avoir retranscrit ça, mais dans les faits je m'en fichais un peu, je voulais juste faire une bombe, à imaginer je trouvais ça fun.

Et c'est sans surprise que je reçois aucun vote. Mais ça je m'en fichais, honnêtement. Ma carte est lourde de texte et j'avais pas l'impression d'avoir eu le meilleur résultat. Mais j'étais un peu fatigué et il ne restait pas beaucoup de temps, alors j'ai envoyé. Mais une fois les participations parues, y a eu débat. D'abord, MOSSIEUR NOLAN a jugé que ma carte, ainsi que celles de Lanreth et Simm_T, étaient hors-sujet puisqu'elles pouvaient se donner et qu'elles étaient donc viables pour leurs propriétaires. Certains étaient d'accord, d'autres non... Le vrai problème que les gens ont dû voir dans ces cartes est question de voir les choses, mais en aucun cas on ne peut parler de hors-sujet. En effet, le sujet indique que la carte doit donner une contrainte à son contrôleur, qu'il soit son propriétaire ou non. Ce n'est pas une raison pour dire que, parce qu'elles sont viables, elles sont HS. Regardez la carte de Xonitrex : elle est complètement viable pour son contrôleur et elle lui inflige des blessures, ce qui suffit amplement comme impact négatif sur le contrôleur (j'ignore s'il la mettra, si vous pouvez la voir... bref). Mais parler de sa carte me permet de faire une transition sur un problème passé inaperçu à ma surprise, mais qui n'est pas des moindres : les gens ont globalement absolument tenu à faire une carte qui est jouable quand tu la gardes, et j'ai l'impression que certains sont allés peut-être trop loin dans cet esprit au point qu'il soit plus rentable de garder la carte plutôt que de la donner. Ça ne m'a pas empêché de voter pour lui, mais dans les faits mon vote se rapprochait énormément du pifomètre (plouf-plouf-un-ca-ram-bar-ce-se-ra-toi). TMC s'est tout de même excusé pour ne pas avoir été assez clair au niveau du sujet et n'a exclu aucune participation.
Je me fichais du vainqueur, à vrai dire, vu que j'ai pas vraiment apprécié les cartes, mais content de son identité : Lanreth. Pourquoi ? Parce que ça nous change des vainqueurs habituels que sont Drark, Echec et Mat ou autre TMC qu'on a beaucoup eu l'habitude de voir ces trois derniers mois. Et malgré la longue présence dans la secte, la dernière victoire de Lanreth remonte au SCC38, et la précédente au SCC19, quand même.

Bon allez, c'est fini, on espère que la semaine prochaine je serais clairement plus motivé et qu'il y aura un meilleur niveau, alors à la prochaine, restez chez vous, et GàL !

Validé par Deiv. Edité 2 fois, dernière édition par Kalitas_PkMTG le 03/11/2020

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Simm_T, Le 03/11/2020

J'ai lu ton commentaire, on dirait un drama x)

Cette carte me laisse plutôt indifférente. Un truc avec des marqueurs, ça ne pète pas d'originalité. On a déjà vu le concept de bombe qui explose quand il n'y a plus de marqueurs. Aussi, le fait d'activer la dernière capa en rituel est assez contraignante, surtout en multi. Tu peux te faire exploser en un tour de table, mais en même temps ce n'est que 5 blessures. Je ne crois pas que 3 joueurs vont payer au total cinq fois juste pour t'infliger quelques blessures.

Originalité : 6/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
1 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Le 03/11/2020

Un drama ? A ce point ?
C'est pas juste 5 blessures à toi, sinon oui c'est pas intéressant. Mais 5 aussi à toutes tes créatures, je sais pas si tu l'as vu. Et 5 c'est pas rien quand même, même avec une telle lenteur. Mais au fond je m'en fous, je voulais juste faire une bombe à la Tic-Tac Boum, et ça me va amplement.

Deiv, Le 03/11/2020

C'est pas plus mal que je n'ai pas participé à ce SCC, j'ai un regard plus éloigné de ce qui s'est déjà dit.

Concrètement, qu'est-ce que nous avons ?
Un artefact qui n'apporte aucun effet positif passif, bien au contraire.
Le but est d'utiliser du mana pour le refiler aux adversaires et de le faire éclater pour démonter celui qui le contrôle.

Maintenant regardons le sujet de TMC.
Pour le SCC51, vous allez avoir la tâche de créer une carte qui se joue bien avec Harmless offering. En d'autres termes, vous allez devoir créer un permanent qui, typiquement, impose un désavantage à son contrôleur. Je vous conseille cependant de lui donner des capas et une F/E qui compense en partie ce désavantage, puisque cette carte devrait également pouvoir être exploitable dans des decks très spécifiques.

qui se joue bien avec Harmless offering : Techniquement, ta carte se joue bien avec mais elle n'en a pas besoin puisqu'elle le fait déjà toute seule. Je suppose que TMC proposait de faire une carte qui ne puisse pas se donner elle-même. C'est probablement ça qui fait que ta carte a pu être considérée comme hors-sujet par d'autres membres.

un permanent qui, typiquement, impose un désavantage à son contrôleur : La on est bon, c'est même le cœur de la carte.

La suite est un conseil de TMC donc ça n'entre pas dans la consigne.

Ta carte ne se jouant pas avec Harmless offering car elle n'en a pas besoin, la classe donc comme hors-sujet à mes yeux. Mais c'est une question d'interprétation.
Si tu avais mis un cout de plutôt que peut-être que je n'aurais pas considéré la carte comme hors-sujet puisque c'est plus cher que le cout de de Harmless offering.
Bref, encore une fois, tout est question d'interprétation.

En dehors de tout ça, parce que tout ce qui précède, et bien on s'en fout royalement, ta carte est rigolote, elle a du sens, c'est flavor, fun et risqué. Pas une carte qui m'intéresse mais c'est une carte bien pensée.

1 réponse(s)
The Mighty Chicken, Le 03/11/2020

"conseil de TMC"

Merci Deiv tu m'as donné une idée de FC!

Sinon, je tiens encore à m'excuser à tous pour ce manque de clarté. Dans ma tête ça avait beaucoup de sens, mais apparement je me suis mal exprimé. Le fait que j'utilises un exemple complètement fumé n'a pas dû aider ^^'.

Avec du recul, je crois qu'aucune carte du SCC n'est HS, dans la mesure où, comme l'a souligné Deiv, le fait que ça doive être viable pour le contrôleur était plus un conseil qu'autre chose. Dans tous les cas, je crois que Lanreth a bien mérité sa victoire.

Encore désolé pour ce scc un peu louche, voire gâché.

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