Innovation prometteuse & accomplie - Magic the Gathering

Innovation prometteuse & accomplie

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Bonjour, bonsoir à toutes et à tous ! Disclaimer : J'ai récemment installé et réinstallé quelques bazars sur Magic Set Editor 2 et ça m'a donné envie de jouer avec. Vous risquez donc de trouver pl...

  Realcard pure / Carte recto-verso / Médiéval-fantastique

Bonjour, bonsoir à toutes et à tous ! Disclaimer : J'ai récemment installé et réinstallé quelques bazars sur Magic Set Editor 2 et ça m'a donné envie de jouer avec. Vous risquez donc de trouver pl...

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Funcards

le , par Vognar
2270 | Louanges 1

Bonjour, bonsoir à toutes et à tous !

Disclaimer :

Spoiler: Montrer
J'ai récemment installé et réinstallé quelques bazars sur Magic Set Editor 2 et ça m'a donné envie de jouer avec. Vous risquez donc de trouver plusieurs cartes qui se voudront novatrices et avec des designs pas courants comme recto-verso, etc. J'essaierai à chaque fois d'innover, de faire un truc qui n'a pas déjà été vu et qui permet vraiment un gameplay différent.


Première chose à dire, cette carte a été conçue pour être un commandant. Unef ois ceci explicité, commençons :

- Léïanne, apprentie prometteuse coûte de moins à lancer pour chaque couleur de mana que vous dépensez pour payer son coût. On voit rapidement qu'elle coûte ou la première fois qu'on la lance, peut-être moins facilement qu'elle coûte n'importe quelle combinaison de deux couleurs différentes comprenant du blanc et/ou du bleu ou ou la deuxième fois, entre 3 et 6 manas la troisième fois, etc. À noter, c'est important pour plus tard, qu'on ne peut pas payer un coût qui n'existe pas, par exemple on ne peut pas la lancer pour la première fois.

- Chaque sort que vous lancez coûte {1/2} de moins pour chacune de ses couleurs. C'est une apprentie, faut pas trop lui en demander. Elle fait de son mieux et on est bien content d'avoir des soldes sur notre Révélation du sphinx.

- Si vous avez dépensé au moins un mana de chaque couleur pour lancer Léänne, elle arrive sur le champ de bataille face verso. Attend, quoi ? Mais elle pas blanche et bleue la demoiselle ? Si, mais l'Identité couleur d'une carte prend en compte la boîte de texte, mais aussi et surtout le verso qu'on lira plus tard et qui lui donne une identité pentacolore. Reprenons. La première capacité devient plus facile à proc et la deuxième profite non-seulement aux sorts bicolores mais également à ceux qui ont plus de couleurs, réduisant le coût des sorts à quatre et cinq couleurs de 2.

- Mais qu'est-ce qu'elle fait une fois retournée (sort de dissipation de jeu de mot graveleux enclenché,) la demoiselle ? Elle gagne un peu en stat (elle a grandi, quoi...) et a "Les sorts que vous lancez coûtent ." C'est un petit délire perso, ça me faisait marrer d'avoir une énorme réduction dans toutes les couleurs. À noter que chaque réduction de couleur est indépendante, par exemple un Météore shivân coûtera à lancer.

- Est-ce que c'est craqué et comment profiter/abuser ? (De la carte, bande d'obsédés...) Ce n'est probablement pas équilibré. Ça ne fait que quelques jours que je réfléchis à cette carte et je vois déjà des possibilités absurdes. Outre des Nephilims et une Horde de notions gratuits, on a un paquet de petits sorts utilitaires qui deviennent gratuits, comme de nombreuses sources de mana, soft contres, sorts de ramp, sorts de pioche, etc, sans compter les sorts plus gros comme la plupart des charmes, commandements et autres ultimatums (Ultimatum cruel à , ça vous dit ?). Et puis la most value possible je pense, la Confluence qui va tuto cinq cartes pour deux manas génériques.

- Les stats sont volontairement faibles, déjà parce qu'elle coûte qu'un mana au début, mais aussi et surtout parce qu'elle devient flippable, et donc vraiment utile qu'après être morte quatre fois !

Voilà pour celle-ci, à la prochaine !

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur



10169 points
Drark Onogard
Le 31/01/2018

Dis-donc tu les sors plutôt vite tes innovations ! Et elle est encore une fois de qualité, j'attends avec impatience la prochaine ^^ Déjà ta description de la carte est complète, et a anticipé les pires bassesses de mon esprit
Elle rend bien, il y a un TA... bah question qualité c'est parfait, qu'ai-je à contredire sur ce point ? (question rhétorique, que personne ne me réponde)
Donc ton but est de faire mourir ton commandant jusqu'à ce qu'il soit utile, c'est-à-dire au cinquième lancer où elle te coûtera . En soit, sa capacité du recto est assez faible mais reste utile dans un deck où on use de moult couleurs, mais celle du verso est vraiment trop puissante. Comme tu l'as dit, tu lances n'importe quel légendaire slivoïde ou des néphilims gratuits, tu lances L'Ur-Dragon pour 3 ou Progénitus pour 5... sans parler des sorts non-créatures comme la Chromanticore à 1 pour son coût de grâce...
Ouais, c'est craqué. Et c'est pas parce que tu dois faire mourir ton commandant pour y arriver que ça justifie tant de puissance : rien ne t'empêche de le sacrifier ou de le blast toi-même si l'adversaire ose pas y toucher. Donc la note de fun chute à cause de l'équilibrage digne d'un mauvais jeu de baston.

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10 Fun : 6/10

Edité 1 fois, dernière édition par Drark Onogard le 31/01/2018

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L'auteur

Vognar
mdo

Taverniers
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L' Ombre est un pôle obscur opposée au pôle éblouissant de la lumière. L' Ombre ne cherche pas à éclipser la lumière, mais à la souligner, la mettre en relief. Sans le fusain de l' ombre, la page serait vierge et nos regards aveugles.

—Ismaël Mérindol, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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