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Description
Il n'y a que des créatures dans ce deck. Les slivoides se suffisent à elles même.
Il y a des nouvelles slivoides qui sont sortie en M14/M15 mais je ne veux même pas en entendre parler. Ca ressemble plus à des Yautjas qu'a des slivoides.
Enfin j'ai l'habitude de dire une slivoide je trouve ça plus jolie.
Le points faible du deck c'est la destruction des slivoides les plus importantes. Pour régler ce problème 4 cartes:
- Slivoide cristalin qui donne le linceul a tous et empêche a... Plus !
Il n'y a que des créatures dans ce deck. Les slivoides se suffisent à elles même.
Il y a des nouvelles slivoides qui sont sortie en M14/M15 mais je ne veux même pas en entendre parler. Ca ressemble plus à des Yautjas qu'a des slivoides.
Enfin j'ai l'habitude de dire une slivoide je trouve ça plus jolie.
Le points faible du deck c'est la destruction des slivoides les plus importantes. Pour régler ce problème 4 cartes:
- Slivoide cristalin qui donne le linceul a tous et empêche ainsi tout ciblage. Malheureusement toute capacité qui cible une slivos est du coup proscrite. Exit ma chère et tendre slivoide magmatique préférée.
- Caverne des âmes indispensable dans tous jeux tribaux a mon sens. Permet de se faire contrecarrer aucune slivos, juste parfait.
- Slivoide hibernateur qui permet de recuperer ses slivos moyennant des pts de vie extrêmement pratique !
- Slivoide de la bourbière en derniers recours.
Ziggurat ancien, terra nulius, essaim de slivoides et caverne des âmes sont accés sur les créatures (ca tombe bien il y a que ça) permettent d'obtenir n'importe qu'elle type de mana. Etant donné que je joue 5 couleurs c'est pratique. Karakas et maze of ith me permet un peu de contrôle et mutecaveau m'ajoute une slivo supplémentaire si besoin.
Ensuite musclé, déchiqueteur de nuages et ligamenteux sont juste obligatoire pour booster ses créas et ne pas être bloqué.
La slivoide harmonique permet de gerer enchantement et artefact, la slivoide nécrotique bien que très cher m'assure un contrôle sur tous les permanents. La pioche est également un point faible de ce deck puisqu'on se retrouve très vite sans main.
La slivoide malveillante quant à elle m'offre une pléiade de possibilités, perte de pts de vie adverses, destructions de planeswalkers, anti-blocage etc.
Les slivoides ont un ccm entre 2 et 3 uniquement afin de garder un deck rapide
En side j'ai mis calice du vide, extraction chirurgicale, force de volonté et fiole d'aether et compagnie rassembléequi sont les meilleurs cartes non créatures jouables dans ce deck.
Il y a des nouvelles slivoides qui sont sortie en M14/M15 mais je ne veux même pas en entendre parler. Ca ressemble plus à des Yautjas qu'a des slivoides.
Enfin j'ai l'habitude de dire une slivoide je trouve ça plus jolie.
Le points faible du deck c'est la destruction des slivoides les plus importantes. Pour régler ce problème 4 cartes:
- Slivoide cristalin qui donne le linceul a tous et empêche ainsi tout ciblage. Malheureusement toute capacité qui cible une slivos est du coup proscrite. Exit ma chère et tendre slivoide magmatique préférée.
- Caverne des âmes indispensable dans tous jeux tribaux a mon sens. Permet de se faire contrecarrer aucune slivos, juste parfait.
- Slivoide hibernateur qui permet de recuperer ses slivos moyennant des pts de vie extrêmement pratique !
- Slivoide de la bourbière en derniers recours.
Ziggurat ancien, terra nulius, essaim de slivoides et caverne des âmes sont accés sur les créatures (ca tombe bien il y a que ça) permettent d'obtenir n'importe qu'elle type de mana. Etant donné que je joue 5 couleurs c'est pratique. Karakas et maze of ith me permet un peu de contrôle et mutecaveau m'ajoute une slivo supplémentaire si besoin.
Ensuite musclé, déchiqueteur de nuages et ligamenteux sont juste obligatoire pour booster ses créas et ne pas être bloqué.
La slivoide harmonique permet de gerer enchantement et artefact, la slivoide nécrotique bien que très cher m'assure un contrôle sur tous les permanents. La pioche est également un point faible de ce deck puisqu'on se retrouve très vite sans main.
La slivoide malveillante quant à elle m'offre une pléiade de possibilités, perte de pts de vie adverses, destructions de planeswalkers, anti-blocage etc.
Les slivoides ont un ccm entre 2 et 3 uniquement afin de garder un deck rapide
En side j'ai mis calice du vide, extraction chirurgicale, force de volonté et fiole d'aether et compagnie rassembléequi sont les meilleurs cartes non créatures jouables dans ce deck.
Les cartes (60)
Créature(s) (38)
2 | Slivoïde de la Bourbière | 2/2 | Créature : slivoïde | ||
4 | Slivoïde musclé | 1/1 | Créature : slivoïde | ||
3 | Slivoïde malveillant | 2/2 | Créature : slivoïde | ||
4 | Slivoïde à plaques | 1/1 | Créature : slivoïde | ||
3 | Slivoïde crotale | 1/1 | Créature : slivoïde | ||
2 | Slivoïde griffu | 1/1 | Créature : slivoïde | ||
4 | Slivoïde ligamenteux | 1/1 | Créature : slivoïde | ||
4 | Slivoïde cristallin | 2/2 | Créature : slivoïde | ||
4 | Slivoïde déchiqueteur de nuage | 1/1 | Créature : slivoïde | ||
2 | Slivoïde harmonique | 1/1 | Créature : slivoïde | ||
4 | Slivoïde hibernateur | 2/2 | Créature : slivoïde | ||
2 | Slivoïde nécrotique | 2/2 | Créature : slivoïde |
Terrain(s) (22)
4 | Caverne des âmes | Terrain | |||
4 | Essaim de slivoïdes | Terrain | |||
1 | Karakas | Terrain légendaire | |||
1 | Labyrinthe d'Ith | Terrain | |||
4 | Mutecaveau | Terrain | |||
4 | Terra nullius | Terrain | |||
4 | Ziggourat ancienne | Terrain |
Créature(s) (38)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Éphémère(s) (11)
4 | Extraction chirurgicale | Éphémère | |||
3 | Compagnie rassemblée | Éphémère | |||
4 | Force de volonté | Éphémère |
Artefact(s) (4)
4 | Calice du vide | Artefact |
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