Dieu-Scarabée Meule
Dieu-Scarabée Meule
Basé sur les cartes de mon AP, le but de ce deck et de poser un grand nombre de zombies de tuer en agro, si en face il y a trop de défense ou contrôle, les quelques cartes de meule feront une bonne so...
Connaisseur / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Highlander / Thème
Basé sur les cartes de mon AP, le but de ce deck et de poser un grand nombre de zombies de tuer en agro, si en face il y a trop de défense ou contrôle, les quelques cartes de meule feront une bonne so...
Connaisseur / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Highlander / Thème
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Description
Basé sur les cartes de mon AP, le but de ce deck et de poser un grand nombre de zombies de tuer en agro, si en face il y a trop de défense ou contrôle, les quelques cartes de meule feront une bonne solution bis!Les cartes (67)
Créature(s) (27)
2 | Mur des Pharaons oubliés | 0/4 | Créature-artefact : mur | ||
2 | Dromadaire misérable | 2/1 | Créature : zombie et chameau | ||
2 | Éternel khenra | 2/2 | Créature : zombie et chacal et guerrier | ||
4 | Momie pourrissante | 1/1 | Créature : zombie | ||
2 | Mur gémissant | 0/5 | Créature : zombie et mur | ||
3 | Seigneuresse des maudits | 2/3 | Créature : zombie | ||
3 | Excavatrice de Ramunap | 2/3 | Créature : naga et clerc | ||
1 | Éternelle tisse-sort | 2/1 | Créature : zombie et naga et sorcier | ||
2 | Vizir de la chute du sable | 1/3 | Créature : humain et clerc | ||
4 | Voyante du dernier lendemain | 1/4 | Créature : naga et clerc | ||
2 | Le Dieu-Scarabée | 5/5 | Créature légendaire : dieu |
Rituel(s) (4)
4 | Argument irrésistible | Rituel |
Éphémère(s) (4)
4 | Vents de blâme | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
4 | Lucidité effilochée | Enchantement : aura et malédiction |
Artefact(s) (6)
4 | Manalithe | Artefact | |||
2 | Outils de l'embaumeur | Artefact |
Terrain(s) (22)
4 | Campement des survivants | Terrain : désert | |||
2 | Désert de la Glorifiée | Terrain : désert | |||
2 | Désert du Clairvoyant | Terrain : désert | |||
2 | Dunes des morts | Terrain : désert | |||
4 | Île | Terrain de base : île | |||
4 | Marais | Terrain de base : marais | |||
4 | Ruisseau Ipnu | Terrain : désert |
en bleu noir reanimator meule, j'aurais mis le briffaut de flotte qui aurais donner un otk avec lucidité effiloché
Salut,
assez sympa comme stratégie mais ton deck reste très Casual...
Voilà quelques conseils.
- Pourquoi splasher vert ??? Les excavatrices ne sont pas utiles dans ce deck car dans se format il n'y a pas de fetch. Si tu veux la rendre quelque peu utile joue evolving wilds (même si se n'est pas suffisant à mon avis) et surtout enlève les désert de la glorifiée et les désert du clairvoyant car même en late game se n'est pas utile (cycling à 2 est trop élevé, tu peu toujours jouer du cycling à 1).
-Si tu veux jouer UB aggro zombie inspire toi plutôt de cette liste : https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-blue-black-zombies-40119#paper
-La manabase est aussi à retravailler il y a plein de terrain bi-colore très sympa (voilà les terrains les plus essentiels pour ton deck : Sunken Hollow, Aether Hub, Fetid Pools).
Voilà les changements les plus important à faire si tu veux d'autres conseils n'hésite pas à m'envoyer un message privé.
@+
1 réponse(s)
malheureusement, ce lien est mort. Pour un truc qui menait vers un deck zombie, c'est un comble.