Dieu-Scarabée Meule
Dieu-Scarabée Meule
Basé sur les cartes de mon AP, le but de ce deck et de poser un grand nombre de zombies de tuer en agro, si en face il y a trop de défense ou contrôle, les quelques cartes de meule feront une bonne so...
Connaisseur / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Highlander / Thème
Basé sur les cartes de mon AP, le but de ce deck et de poser un grand nombre de zombies de tuer en agro, si en face il y a trop de défense ou contrôle, les quelques cartes de meule feront une bonne so...
Connaisseur / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Highlander / Thème
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Description
Basé sur les cartes de mon AP, le but de ce deck et de poser un grand nombre de zombies de tuer en agro, si en face il y a trop de défense ou contrôle, les quelques cartes de meule feront une bonne solution bis!Les cartes (67)
Créature(s) (27)
2 | Mur des Pharaons oubliés | 0/4 | Créature-artefact : mur | ||
2 | Dromadaire misérable | 2/1 | Créature : zombie et chameau | ||
2 | Éternel khenra | 2/2 | Créature : zombie et chacal et guerrier | ||
4 | Momie pourrissante | 1/1 | Créature : zombie | ||
2 | Mur gémissant | 0/5 | Créature : zombie et mur | ||
3 | Seigneuresse des maudits | 2/3 | Créature : zombie | ||
3 | Excavatrice de Ramunap | 2/3 | Créature : naga et clerc | ||
1 | Éternelle tisse-sort | 2/1 | Créature : zombie et naga et sorcier | ||
2 | Vizir de la chute du sable | 1/3 | Créature : humain et clerc | ||
4 | Voyante du dernier lendemain | 1/4 | Créature : naga et clerc | ||
2 | Le Dieu-Scarabée | 5/5 | Créature légendaire : dieu |
Rituel(s) (4)
4 | Argument irrésistible | Rituel |
Éphémère(s) (4)
4 | Vents de blâme | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
4 | Lucidité effilochée | Enchantement : aura et malédiction |
Artefact(s) (6)
4 | Manalithe | Artefact | |||
2 | Outils de l'embaumeur | Artefact |
Terrain(s) (22)
4 | Campement des survivants | Terrain : désert | |||
2 | Désert de la Glorifiée | Terrain : désert | |||
2 | Désert du Clairvoyant | Terrain : désert | |||
2 | Dunes des morts | Terrain : désert | |||
4 | Île | Terrain de base : île | |||
4 | Marais | Terrain de base : marais | |||
4 | Ruisseau Ipnu | Terrain : désert |
64 points
Le 12/03/2018
en bleu noir reanimator meule, j'aurais mis le briffaut de flotte qui aurais donner un otk avec lucidité effiloché
67 points
Le 20/08/2017
Salut,
assez sympa comme stratégie mais ton deck reste très Casual...
Voilà quelques conseils.
- Pourquoi splasher vert ??? Les excavatrices ne sont pas utiles dans ce deck car dans se format il n'y a pas de fetch. Si tu veux la rendre quelque peu utile joue evolving wilds (même si se n'est pas suffisant à mon avis) et surtout enlève les désert de la glorifiée et les désert du clairvoyant car même en late game se n'est pas utile (cycling à 2 est trop élevé, tu peu toujours jouer du cycling à 1).
-Si tu veux jouer UB aggro zombie inspire toi plutôt de cette liste : https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-blue-black-zombies-40119#paper
-La manabase est aussi à retravailler il y a plein de terrain bi-colore très sympa (voilà les terrains les plus essentiels pour ton deck : Sunken Hollow, Aether Hub, Fetid Pools).
Voilà les changements les plus important à faire si tu veux d'autres conseils n'hésite pas à m'envoyer un message privé.
@+
1 réponse(s)
569 points
Le 10/02/2018
malheureusement, ce lien est mort. Pour un truc qui menait vers un deck zombie, c'est un comble.