Goblin Burn - Magic the Gathering

Goblin Burn

Goblin Burn

Bonjour, Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn. Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro. Le principe fondamental du deck est de poser...

  Connaisseur / Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Burn

Bonjour, Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn. Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro. Le principe fondamental du deck est de poser...

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Decks de G0BL1N

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Description

Bonjour, Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn. Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro. Le principe fondamental du deck est de poser un maximum de tokens, pour ensuite faire des dégâts directes par rapport au nombre. Aussi, il pourrait être 'adapté' à d'autres couleurs, et il reste assez modulable. Je précise aussi que je joue souvent en Free-for-all à 3, plus qu'en 1V1, néanmoins dans les 2 cas il se débrouille. ... Plus !
Bonjour,

Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn.

Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro.

Le principe fondamental du deck est de poser un maximum de tokens, pour ensuite faire des dégâts directes par rapport au nombre.
Aussi, il pourrait être "adapté" à d'autres couleurs, et il reste assez modulable.

Je précise aussi que je joue souvent en Free-for-all à 3, plus qu'en 1V1, néanmoins dans les 2 cas il se débrouille.

Principe du deck:

Phase 1 [ Tokens ]

La première partie du jeu consiste à mettre un maximum de tokens, le plus vite possible.
- Chair à dragon et Commandement de Krenko mettent chacun 2 tokens pour 1.
- Surgissement de hordelins met 3 tokens pour 1.
- Krenko le caïd pour 2, permet de doubler le nombre de goblins.. une des pièces maîtresse du deck donc!

Le tout peut déjà commencer à faire des dégâts, si vous avez posé Secousses d'impact au tour 2.


Phase 2 [ Burn ]

La seconde partie est très simple, quand vous avez assez de Goblins, vous pouvez commencer à faire des dégâts directes:
- Grenade gobeline Simple mais efficace, 5 de dégâts pour et un sacrifice, et permet aussi de cibler une créature.
- Frappe guerrière des gobelins Des dégâts par rapport au nombre de Goblins, pour . Devient ravageur quand Krenko est sur le CdB.
- Brûler au pilori Les plus gros dégâts du deck, certes coûtes 2, mais permets de faire des dégâts massifs, au prix d'une défense réduite (obligé d'engager des créatures).
- Bombardement des gobelins, était initialement utilisé pour une combo, mais finalement est très utile en dégâts, comme en attaque. Vous pouvez bloquer avec un goblin, puis le sacrifier pour infliger 1 blessure.
Peut aussi être utile contre les créatures.
- Manigances boggartes est surtout utile en défense, et va très bien avec Bombardement des gobelins.

Autres

- Rituel de Clairepierre permet d'avoir rapidement assez de mana pour lancer Brûler au pilori, ou plusieurs cartes d'un coup.
- Chef de guerre gobelin sert principalement pour Krenko le caïd, en réduisant son coup, et en lui permettant de s'engager tout de suite.
- Horreur née des cryptes n'est utile qu'en multijoueur, il permet de faire des gros dégâts à un joueur, et ensuite d'avoir une grosse créature piétinement pour le suivant.

Avantages du deck:

- Coût de mana très bas.
- Monocolore.
- Très rapide
- Fonctionne tout aussi bien en Free-for-all qu'en 1V1, avec modifications.
- Beaucoups de tokens et de dégâts rapidement.

Désavantages du deck:

- Aucun contrôle.
- Pas de removal d'enchantement ou d'arte.
- Dégâts basé sur le nombre de créature, devient inutile face à du removal de masse.
- Aucun combo (mais ça c'est mon choix, il y a moyen d'en faire plusieurs).

Sortie parfaite:

T1: Montagne
T2: Montagne - Commandement de Krenko
T3: Montagne - Chef de guerre gobelin
T4: Montagne - Krenko le caïd (Pour 3, qu'on engage tout de suite)
- Rituel de Clairepierre (avec la dernière montagne, qui donne 12 manas)
- Brûler au pilori (pour 5 des 12, il reste donc 7 manas)

Si on engage tout (sauf Krenko), cela fait 33 dégâts.

Il reste assez de mana si on a encore des cartes à jouer, comme une Horreur née des cryptes 33/33 piétinement par exemple.

Voilà voilà.
Ce deck je le fais souvent évoluer et changer, il reste mon petit préféré, même si il a ses défauts.

Si vous avez des conseils, ou des idées.

Une bien bonne journée à vous!

#Burn

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (8)
3Chef de guerre gobelin2/2Créature : gobelin et guerrier
3Krenko le caïd3/3Créature légendaire : gobelin et guerrier
2Horreur née des cryptes0/0Créature : horreur
Rituel(s) (22)
3Brûler au piloriRituel
4Chair à dragonRituel
4Commandement de KrenkoRituel
4Frappe guerrière des gobelinsRituel
3Grenade gobelineRituel
4Surgissement de hordelinsRituel
Éphémère(s) (4)
4Rituel de ClairepierreÉphémère
Enchantement(s) (9)
3Bombardement des gobelinsEnchantement
2Manigances boggartesEnchantement tribal : gobelin
4Secousses d'impactEnchantement
Terrain(s) (17)
17MontagneTerrain de base : montagne
Créature(s) (8)
3Chef de guerre gobelin2/2
3Krenko le caïd3/3
2Horreur née des cryptes0/0
Rituel(s) (22)
3Brûler au pilori
4Chair à dragon
4Commandement de Krenko
4Frappe guerrière des gobelins
3Grenade gobeline
4Surgissement de hordelins
Éphémère(s) (4)
4Rituel de Clairepierre
Enchantement(s) (9)
3Bombardement des gobelins
2Manigances boggartes
4Secousses d'impact
Terrain(s) (17)
17Montagne

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Alors, c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


Barbyturicks Le 08/09/2016

Salut,

Je ne comprends pas d'où viennent tes 33 dégats au tour 4, si je compte bien ça fait 3 x 7 (8 gobelins en jeu - krenko qui est déja engagé) = 21 dégats. ça ne change pas grand chose au propos tu me diras mais bon...

Sinon, le gros problème c'est celui que tu as énoncé : les removal de masse. Il te faudrait un moyen de les gérer. Pourquoi pas splasher blanc pour charme de boros par exemple? un bon anti verdict suprème...

Il serait peut-être pas mal aussi d'avoir un tour 1, c'est dommage de ne rien faire pendant un tour dans ta sortie parfaite!

3 réponse(s)
G0BL1N Le 08/09/2016

Hm en effet, en relisant pour le calcul j'ai confondu chef de guerre gobelin avec les Hordelins :/
La fatigue... -_- Je vais modifier ça si je sais.

Ajouter une couleur m'embête un peu, le voir tourner en monocolor avec seulement 3 terrains généralement, ça fait du bien.

Je pencherai plutôt pour un Acte blasphématoire , Non?

Oui ça serait bien d'avoir un tour 1, quelque chose à proposer?

Barbyturicks Le 09/09/2016

Bah je vois pas en quoi acte blasphématoire protègera tes créatures contre une colère de dieu ou un verdict suprème... Il te faut quelque chose qui empêche tes créatures d'être toutes détruites/exilées/renvoyées dans ta main sinon ton plan est voué à l'échec. Le problème c'est qu'en mono-rouge ça doit pas courir les rues ce type de cartes...

En tour 1 tu as guide gobelin, loyaliste de la légion, habitant de la rue de la fonderie ou ce bon vieux gobelin enragé

G0BL1N Le 29/09/2016

Ha oui non pardon... ANTI verdict suprême.
J'avais mal lu, oui le charme de boros pourrait être intéressant.

L'habitant de la rue de la fonderie pourrait être très intéressant oui!

Toi aussi, loue son œuvre !


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