Distortion temporelle
Distortion temporelle
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Description
Ce deck est un standard Bleu, vert et blanc qui utilise les nouvelles cartes de Journey to Nyx pour un combo assez impressionnant.
Le deck entier tourne autour du Sage des heures, une créature qui vous permet de jouer un tour supplémentaire si il y a au moins 5 marqueurs +1/+1 sur elle. Le sage des heures a l'héroïque, ce qui vous permet en la ciblant de lui ajouter des marqueurs +1/+1. Le but est de déclencher un combo de tour infini au troisième ou quatrième tour tout au plus en comb... Plus !
Ce deck est un standard Bleu, vert et blanc qui utilise les nouvelles cartes de Journey to Nyx pour un combo assez impressionnant.
Le deck entier tourne autour du Sage des heures, une créature qui vous permet de jouer un tour supplémentaire si il y a au moins 5 marqueurs +1/+1 sur elle. Le sage des heures a l'héroïque, ce qui vous permet en la ciblant de lui ajouter des marqueurs +1/+1. Le but est de déclencher un combo de tour infini au troisième ou quatrième tour tout au plus en combinant le Sage des heures, Ajani et l'adaptation forcée. Une fois que le combo est déclenché, rien ne peut plus vous arrêter car vous jouerez une infinité de tour supplémentaires.
Pour cela, analysons tout d'abord l'essentiel du deck par tour:
-Tour 1: elfe mystique ou "scryland"
-Tour 2: floraison de mana ou sibylle (attention a ne pas jouer le sage des heures pas couvert!)
-Tour 3: sage des heures + sagacité du rangers (ou explosion de force) ou Kiora
-Tour 4: Adjani ou adaptation forcée + donner // prendre (côté vert bien sur^^)
(Petit détail: la capacité d'Ajani ne déclenche pas l'héroïque, mais l'adaptation forcée si et le donner // prendre permet à eux deux de compenser une éventuelle absence d'Ajani plutôt dérangeante.)
Si l'adversaire joue peu de tue-bêtes, vous pouvez vous permettre de jouer le sage tour 2. Le grand prêtre de tethmos est présent dans le side au cas où un adversaire se débarrasserais de votre sage des heures. Ce deck est orienté combo mais le side et Kiora permet d'opter à tout moment pour une version plus contrôle, adjani et ses marqueurs à l'appui. N'oublions pas que ce deck maintient la capacité de mettre entre 4 et 6 marqueurs +1/+1 par tour sur vos créatures.
Par Iordan Derhi et Damien Peyrel
Le deck entier tourne autour du Sage des heures, une créature qui vous permet de jouer un tour supplémentaire si il y a au moins 5 marqueurs +1/+1 sur elle. Le sage des heures a l'héroïque, ce qui vous permet en la ciblant de lui ajouter des marqueurs +1/+1. Le but est de déclencher un combo de tour infini au troisième ou quatrième tour tout au plus en combinant le Sage des heures, Ajani et l'adaptation forcée. Une fois que le combo est déclenché, rien ne peut plus vous arrêter car vous jouerez une infinité de tour supplémentaires.
Pour cela, analysons tout d'abord l'essentiel du deck par tour:
-Tour 1: elfe mystique ou "scryland"
-Tour 2: floraison de mana ou sibylle (attention a ne pas jouer le sage des heures pas couvert!)
-Tour 3: sage des heures + sagacité du rangers (ou explosion de force) ou Kiora
-Tour 4: Adjani ou adaptation forcée + donner // prendre (côté vert bien sur^^)
(Petit détail: la capacité d'Ajani ne déclenche pas l'héroïque, mais l'adaptation forcée si et le donner // prendre permet à eux deux de compenser une éventuelle absence d'Ajani plutôt dérangeante.)
Si l'adversaire joue peu de tue-bêtes, vous pouvez vous permettre de jouer le sage tour 2. Le grand prêtre de tethmos est présent dans le side au cas où un adversaire se débarrasserais de votre sage des heures. Ce deck est orienté combo mais le side et Kiora permet d'opter à tout moment pour une version plus contrôle, adjani et ses marqueurs à l'appui. N'oublions pas que ce deck maintient la capacité de mettre entre 4 et 6 marqueurs +1/+1 par tour sur vos créatures.
Par Iordan Derhi et Damien Peyrel
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (7)
4 | Ajani, mentor de héros | 4 | Planeswalker légendaire : Ajani | ||
3 | Kiora, la Déferlante | 2 | Planeswalker légendaire : Kiora |
Créature(s) (12)
4 | Cariatide sylvestre | 0/3 | Créature : plante | ||
4 | Mystique elfe | 1/1 | Créature : elfe et druide | ||
4 | Sage des heures | 1/1 | Créature : humain et sorcier |
Rituel(s) (3)
3 | Donner // Prendre | Rituel |
Éphémère(s) (8)
4 | Solidarité des héros | Éphémère | |||
4 | À la grâce des dieux | Éphémère |
Enchantement(s) (7)
4 | Adaptation forcée | Enchantement : aura | |||
3 | Floraison de mana | Enchantement |
Terrain(s) (23)
4 | Bassin d'élevage | Terrain : forêt et île | |||
4 | Confluence de mana | Terrain | |||
4 | Fontaine sacrée | Terrain : plaine et île | |||
4 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | |||
3 | Temple de la profusion | Terrain | |||
4 | Temple du mystère | Terrain |
Planeswalker(s) (7)
Créature(s) (12)
Rituel(s) (3)
Éphémère(s) (8)
Enchantement(s) (7)
Terrain(s) (23)
La réserve (15)
Créature(s) (3)
3 | Grand prêtre de Tethmos | 2/3 | Créature : chat et clerc |
Éphémère(s) (8)
4 | Explosion de force | Éphémère | |||
4 | Syncope | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
4 | Sphère de détention | Enchantement |
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Alors, c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Petite remarque : je ne suis pas sur que ta combo marche.
A moins d'avoir loupé quelque chose, il manque un marqueur +1/+1 par tour.
Ajani, mentor de héros t'en fournit 3 et Adaptation forcée 1 (ça fait 4)
Pour activer la capa du sage des heures il en faut 5 par tours... si c'est en utilisant des sorts, ce n'est pas une combo car tu es dépendant de ton tirage continue de sorts...
Alors, j'ai loupé quelque chose?
Bien vu pour vorel, effectivement il a sa place dans la compo, pour le coup a la place du lien commun^^' (enfin ça met quand même 3 marqueurs, a voir...)
Pour l'instant le deck n'a été testé que virtuellement (étant donné le budjet qu'il recquiers que je n'ai pas :/) mais le combo est franchement tres stable pour un jeu standard et j'ai de grands espoirs pour une compo de la sorte compétitive, il y a vraiment moyen que ça score si tu monte le deck, n'hésite pas a me tenir au courrant du développement du truk.
Petit correctif sur Lien commun : il ne déclenche qu'une fois l'héroïsme (ce dernier se déclenche si un sort cible la créature, et non pas combien de fois ce sort la cible)
Est-ce que tu as pu tester ce deck en jeu et voir comment il tourne ? C'est le genre de deck que j'apprécie beaucoup ^^
Est-ce que tu as pensé à Vorel du Cladus Coque ?