[CASU] Golgari Cimetière
[CASU] Golgari Cimetière
Voici mon deck Golgari, donc {B}{G}, basé sur le cimetière. Je m'excuse, il a 65 cartes pour le moment, mais après tests intensifs, je vais surement virer les cartes n'ayant pas fait leurs preuves. ...
Decks de JB laflemme
2 2 6040
Description
Voici mon deck Golgari, donc {B}{G}, basé sur le cimetière.
Je m'excuse, il a 65 cartes pour le moment, mais après tests intensifs, je vais surement virer les cartes n'ayant pas fait leurs preuves.
Le but est d'interagir avec le cimetière pour en tirer un maximum de bénéfices tout au long de la partie.
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Les premiers tours, on s'installe tranquillement, de préférence avec une Horrible récupération tour 2 pour commencer à remplir le cimetière et piocher ce dont on a be... Plus !
Voici mon deck Golgari, donc , basé sur le cimetière.
Je m'excuse, il a 65 cartes pour le moment, mais après tests intensifs, je vais surement virer les cartes n'ayant pas fait leurs preuves.
Le but est d'interagir avec le cimetière pour en tirer un maximum de bénéfices tout au long de la partie.
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Les premiers tours, on s'installe tranquillement, de préférence avec une Horrible récupération tour 2 pour commencer à remplir le cimetière et piocher ce dont on a besoin.
Dès le tour 3 on se développe, et on monte sa défense : Diablotin de diplotaxis et Faucon de nuit vampire sont d'excellentes créatures, très dissuasives en défense.
Ensuite, tout dépend de la situation : contre un Aggro très rapide, l'essentiel est de mettre des bloqueurs solides, ou si votre adversaire a un jeu lent, de maintenir la pression avec des attaquants rapides, comme le Déchiqueteur boueux.
Les créatures au delà de 4 CCM sont des finisseurs.
Jarad, Seigneur liche des Golgari, Nécrovore, Lhurgoyf, Seigneur de l'extinction, Troll des tombes Golgari : autant de créatures qui vont grossir au fur et à mesure de la partie.
Goliath de Mortepont ne dépend pas du cimetière, et est donc fiable en toute circonstances.
Avatar du malheur et Némésis des mortels seront des menaces peu chères, pour peu que votre cimetière soit un peu rempli.
- Pour remplir les cimetières, le Dragage, celles avec le Contact mortel, Troll de Lotleth, Horrible récupération et Putréfier.
- Pour aller rechercher ce qui vous manque, Diablotin des cadavres et Témoin éternel.
Sinon, il y a Vie du terreau pour les terrains, Frayère de l'araignée pour rire un peu, Rogue's passage pour faire passer vos énormes créatures et Shamane Ritemort que je ne vous présente pas.
Je m'excuse, il a 65 cartes pour le moment, mais après tests intensifs, je vais surement virer les cartes n'ayant pas fait leurs preuves.
Le but est d'interagir avec le cimetière pour en tirer un maximum de bénéfices tout au long de la partie.
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Les premiers tours, on s'installe tranquillement, de préférence avec une Horrible récupération tour 2 pour commencer à remplir le cimetière et piocher ce dont on a besoin.
Dès le tour 3 on se développe, et on monte sa défense : Diablotin de diplotaxis et Faucon de nuit vampire sont d'excellentes créatures, très dissuasives en défense.
Ensuite, tout dépend de la situation : contre un Aggro très rapide, l'essentiel est de mettre des bloqueurs solides, ou si votre adversaire a un jeu lent, de maintenir la pression avec des attaquants rapides, comme le Déchiqueteur boueux.
Les créatures au delà de 4 CCM sont des finisseurs.
Jarad, Seigneur liche des Golgari, Nécrovore, Lhurgoyf, Seigneur de l'extinction, Troll des tombes Golgari : autant de créatures qui vont grossir au fur et à mesure de la partie.
Goliath de Mortepont ne dépend pas du cimetière, et est donc fiable en toute circonstances.
Avatar du malheur et Némésis des mortels seront des menaces peu chères, pour peu que votre cimetière soit un peu rempli.
- Pour remplir les cimetières, le Dragage, celles avec le Contact mortel, Troll de Lotleth, Horrible récupération et Putréfier.
- Pour aller rechercher ce qui vous manque, Diablotin des cadavres et Témoin éternel.
Sinon, il y a Vie du terreau pour les terrains, Frayère de l'araignée pour rire un peu, Rogue's passage pour faire passer vos énormes créatures et Shamane Ritemort que je ne vous présente pas.
Les cartes (65)
Créature(s) (30)
1 | Avatar du malheur | 6/5 | Créature : avatar | ||
4 | Diablotin de diplotaxis | 1/2 | Créature : diablotin | ||
2 | Diablotin des cadavres | 1/1 | Créature : diablotin | ||
4 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | Créature : vampire et shamane | ||
2 | Nécrovore | */* | Créature : lhurgoyf | ||
3 | Goliath de Mortepont | 5/5 | Créature : insecte | ||
1 | Lhurgoyf | */1+* | Créature : lhurgoyf | ||
1 | Némésis des mortels | 5/5 | Créature : serpent | ||
2 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ||
1 | Troll des tombes golgari | 0/0 | Créature : troll et squelette | ||
4 | Déchiqueteur boueux | 3/3 | Créature : plante et zombie | ||
1 | Jarad, seigneur liche des Golgari | 2/2 | Créature légendaire : zombie et elfe | ||
1 | Mort béante | 10/10 | Créature : élémental | ||
1 | Seigneur de l'extinction | */* | Créature : élémental | ||
1 | Shamane ritemort | 1/2 | Créature : elfe et shamane | ||
1 | Troll de Lotleth | 2/1 | Créature : zombie et troll |
Rituel(s) (3)
2 | Frayère de l'araignée | Rituel | |||
1 | Vie du terreau | Rituel |
Éphémère(s) (8)
4 | Horrible récupération | Éphémère | |||
4 | Putréfier | Éphémère |
Terrain(s) (24)
1 | Cimetière des sylves | Terrain | |||
2 | Ferme à putréfaction des Golgari | Terrain | |||
8 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
10 | Marais | Terrain de base : marais | |||
2 | Passage des malandrins | Terrain | |||
1 | Tombeau luxuriant | Terrain : marais et forêt |
Créature(s) (30)
Rituel(s) (3)
Éphémère(s) (8)
Terrain(s) (24)
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2 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Tout d'abord, merci pour ton commentaire.
Pour ce qui est des cartes en 1 exemplaire, c'est parce que j'en ai pas davantage, tout simplement.
Je suis plutôt casual, et je répugne à acheter de nouvelles cartes alors que mes tiroirs sont pleins à craquer, mais ça m'arrive d'en acheter à l'unité si la/les cartes me plaisent beaucoup, comme Diablotin de diplotaxis par exemple.
Mais c'est à condition que la carte ne soit pas trop chère, donc exit Terravore, bien que ce soit une excellente créature qui aurait parfaitement sa place dans ce deck.
Paillis est une bonne carte, mais après l'avoir testé, il ne tient pas la comparaison avec Horrible récupération selon moi : certes, il coûte un mana coloré de moins, et peut faire piocher plus d'une carte, mais Horrible récupération me laisse le choix entre créature et terrain, parmi les 5 cartes du dessus de ma bibliothèque, et non 4 comme Paillis.
De plus, il peut faire grossir une créature en éphémère.
Quand au terrains, ça ne m'intéresse pas vraiment d'en mettre au cimetière, sauf pour mon unique Seigneur de l'extinction.
- - - -
Sinon, la combo est sympa, mais je ne la mettrais pas désolé...
Maiheu... Pourquoi autant de cartes en un exemplaire ? Je te laisse régler ça, je regarde plutôt tes terrains :
Vie du terreau (tout le monde sait que c'est un terrain) est très pratique avec les casse-terrains, comme frontière tectonique ou quartier fantôme (qui te permet aussi d'accélérer ton mana). Sables mouvants aime bien être rejoué chaque tour, et si tu as plusieurs terrains de ce type, tu as intérêt à jouer creuset des mondes et plus de vie du terreau. Assolement devient très sympathique, et il permet de sauver un de tes terrains de la destruction.
Si tu joues avec le cimetière, tu peux mettre les terrains recyclables : Lande stérile, Fondrière polluée, Halliers tranquilles, Karst glissant, Paysage désolé. Immensité terramorphe et Étendues sauvages en évolution grossissent aussi le cimetière. Margouillis du Marennois est bien si tu peux le sacrifier, comme par exemple ressources gaspillées, et aussi vie du terreau.
Du coup, si tu joues plein de terrains (vraiment plein), paillis devient un super piocheur, et terravore un gros tueur. Il profite du cassage de terrain, et de ton cimetière.
Enfin, une combo qui m'a toujours laissé rêveur tellement c'est bourrin, je comprends pas pourquoi c'est pas joué en tournois : Monolithe de basalte + Orbe mesmérique. Avec des cartes adaptées, genre Narcoamibe et Retour de l'effroi qui ramène
l'Effroiun Ange de la gloire triomphante, qui ramène Azami, dame des parchemins et Maniaque de laboratoire qui font gagner, ça a de quoi faire rêver. Avec un Emrakul, Déchirure des Éons dans le deck pour remélanger au cas où, et des Préceptrice éclairée/Dérive de phantasmes/Lambeau de mémoire qui servent de tuteurs, je pense que ça pourrait marcher.