blocus angélique v4
blocus angélique v4
Un deck tout simple, Avec des anges, des murs, des humains, qui est né de mon gout de l'esthétique de cartes comme Mur de déni... Le but est simple, se murer derrière une forteresse et envoyer ses...
Fun / Blanc / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Combo / Contrôle / Créatures / Sans créature / Thème
Un deck tout simple, Avec des anges, des murs, des humains, qui est né de mon gout de l'esthétique de cartes comme Mur de déni... Le but est simple, se murer derrière une forteresse et envoyer ses...
Fun / Blanc / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Combo / Contrôle / Créatures / Sans créature / Thème
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Description
Le but est simple, se murer derrière une forteresse et envoyer ses anges faire le travail ou mettre des marqueurs sur notre Rhéteur d'Azor.
Attention, avant de m'incendier mes chers camarades en me disant " quoi ! Pas d'Akroma, ange de la Colère ou de Implorez les anges " ou que sais je, sachez que ce deck à trois raisons d'être ainsi
Une, les anges ba ça coutent de la tutune, a 30 euros certaines grosses créatures.....
Deux, je savais pas quoi faire de tout mes murs...
Trois, il y a des choix purement pratique ou esthétique. Et j'adore faire des deck juste pour le plaisir d'une ambiance, d'un thème, d'une illustration.
Le jeu s'articule principalement autour de : Ascension du luminarque et Rhéteur d'azor
Le but est simple : produire des anges 4/4 qui accompagneront nos quelques soldats ailés pour térasser l'ennemi. Ou gagner par marqueurs du Rheteur.
Pour y arriver, il faut se protéger un maximum dans les deux cas, le combo colorée est donc du meilleur effet pour avoir à sa disposition de quoi temporiser et surtout ne pas prendre de vilaines blessures :
Silence, Charme de l'aube, Voyage vers le néant, et j'en passe
Au niveau des murs, des costauds avec des Mur de déni, des Banc de brouillard et leMurs d'augure pour la pioche
Il faut aussi éviter les blessures non créatures ! Egide des dieux entre en action et nous assure d'être pris pour cible.
Et la Souveraine imposante ? Elle va temporiser !
Sans oublier Grand Abolisseur pour limiter les actions adverses.
Quand aux anges, ma foi, comme indiqué au début du film, point de méga thon, des anges abordables niveau budget mais loin de fumistes. Brigadière angélique et Ange de la gloire triomphante sont en synergie avec les nombreux humains présents et les cartes de destruction Jugement divin. Cette dernière carte à l'avantage de permettre de choisir un survivant.... Des rheteurs avec déjà quelques marqueurs par exemple.
Et puis, avec Ephara, déesse de la polis, on risque de les piocher vite ces petits anges.
Merci
Ps " toute bonne idée collant au visuel pour amener du mana ou proliferez est la bienvenue "
Les cartes (62)
Créature(s) (26)
3 | Banc de brouillard | 0/2 | Créature : mur | ||
2 | Ange de la gloire triomphante | 4/6 | Créature : ange | ||
1 | Bergère du crépuscule | 5/5 | Créature : ange | ||
2 | Brigadière angélique | 5/3 | Créature : ange | ||
2 | Égide des dieux | 2/1 | Créature-enchantement : humain et soldat | ||
2 | Grand abolisseur | 2/2 | Créature : humain et clerc | ||
1 | Mikaeus, le lunarque | 0/0 | Créature légendaire : humain et clerc | ||
3 | Mur d'augures | 0/4 | Créature : mur | ||
2 | Séraphine de l'épée | 3/3 | Créature : ange | ||
2 | Souveraine imposante | 2/1 | Créature : humain et noble | ||
2 | Éphara, déesse de la Polis | 6/5 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ||
2 | Mur de déni | 0/8 | Créature : mur | ||
2 | Rhéteurs d'Azor | 3/5 | Créature : humain et conseiller |
Rituel(s) (2)
2 | Jugement divin | Rituel |
Éphémère(s) (7)
2 | Charme de l'aube | Éphémère | |||
1 | Repousser la malfaisance | Éphémère | |||
4 | Silence | Éphémère |
Enchantement(s) (6)
2 | Propagande | Enchantement | |||
2 | Ascension du luminarque | Enchantement | |||
2 | Voyage vers le néant | Enchantement |
Artefact(s) (1)
1 | Lentille extraplanaire | Artefact |
Terrain(s) (20)
4 | Forteresse glaciaire | Terrain | |||
7 | Île | Terrain de base : île | |||
9 | Plaine | Terrain de base : plaine |
Créature(s) (26)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (7)
Enchantement(s) (6)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Créature(s) (4)
1 | Ange illusoire | 4/4 | Créature : ange et illusion | ||
1 | Ange solaire | 4/5 | Créature : ange | ||
2 | Vengeresse crinefeu | 3/3 | Créature : ange |
Rituel(s) (3)
1 | Pari de Tezzeret | Rituel | |||
1 | Lance solaire | Rituel | |||
1 | Verdict suprême | Rituel |
Éphémère(s) (4)
1 | Chemin vers l'exil | Éphémère | |||
1 | Contrôle anti-émeute | Éphémère | |||
1 | Droiture | Éphémère | |||
1 | Réduire au silence | Éphémère |
Enchantement(s) (2)
1 | Grande auramancie | Enchantement | |||
1 | Sphère de détention | Enchantement |
Terrain(s) (2)
2 | Monastère mystique | Terrain |
Si je puis glisser quelques conseils, commence par avoir un tour un en créature, c'est dommage de griller un silence alors que tu pourrais jouer un Mur d'espoir.
Ensuite je suis pas fan de ton archonte, de tes hérauts d'azorius, de tes vengeresse et de tes séraphine de l'épée.
Je comprend bien que les deux premeirs servent à gagner des points de vie mais j'envisagerai plus un combo avec Droiture et le mur de vénération pour ça. Les vengeresses apportent certe du contrôle, mais c'est léger pour se permettre de splasher rouge, et avec tout tes murs c'est pas forcément facil de toruver deux autres créatures pour attaquer. Les séraphines quand à elles... ben je sais pas si c'est fondé, mais je les trouve un peu chère en mana pour une créature qui finira par se prendre une foudre ou un exil ^^'. Au final je pense que mettre vraiment l'accent sur la défense et le contrôle pour finir par pondre des jetons comme un taré à la fin est la solution la plus efficace.
Bon je dis tout ça mais c'est juste de quoi te donner matière à réfléchir, leRemue-méninges c'est la clef à magic =D. Une dernière chose, si tu peux te le permettre, avec tout les tes murs l'archange sublime se plairait bien dans ton deck.
1 réponse(s)
Tes remarques sont forts pertinentes
j'aime beaucoup l'idée des droitures, j'en ai justement assez pour les mettres
j'ai mis certains anges car j'aime beaucoup leur aspect esthétiques et leurs cout est faible ce qui m'a permis de m'en procurer
en tout cas merci je vais essayer tout ça
Est ce que ce deck marche contre un deck à "gros thon" ?
Je m'explique. Un ami joue un deck géant et il a la capacité d'invoquer au moins un géant par tour. Il m'est arrivé d'avoir contre moi, cinq géants à plus de 7/7.
Donc si tu attaques, tu perds ta défense. C'est quelque chose qui pèse sur le mental non ? :D
1 réponse(s)
Bonne question. En l'état c'est un jeu très fun et que j'utilises beaucoup en soirée multijoueur ou en équipe. Mais pour être éfficace tu peux ajouter énormément de contresorts, et retirer quelques anges comme les anges illusoires. De façon à temporiser et éxpédier les cartes charnières productrices de géants de l'adversaire au cimetière. Une fois un ou deux jetons anges et murs posés alors que l'adversaire n'aura pas encore pu mettre en place sa production de géant, tu auras l'occasion de commencer à atteindre ses pvs plus vite que lui surtout avec des créatures imblocables ou volantes
Bien joue pas bête j'aime le consepte par contre y'a à carte que je comprend pas c'est aucune bla bla bla pour quoi faut que se soit plus de cent caractère
1 réponse(s)
j'ai pas pigé ton commentaire ^^
Si tu voulais dire que c'était peu détaillé, normal, d'une je suis loin d'un expert et d'un fin connaisseur, et surtout le but est d'avoir des avis et conseils pour l'améliorer.
D'autant que les cartes parlent d'eux même et que la synergie est assez évidente entre les cartes