Power Grim - Magic the Gathering

Power Grim

Power Grim

Comme il n'y avait pas de deck Power Grim, je propose ma version, plutôt bien équilibrée. Comme beaucoup des decks que je poste, celui-ci est un deck de tournoi, donc niveau prix des cartes, on fai...

  Bleu / Vintage / Legacy / Combo

Comme il n'y avait pas de deck Power Grim, je propose ma version, plutôt bien équilibrée. Comme beaucoup des decks que je poste, celui-ci est un deck de tournoi, donc niveau prix des cartes, on fai...

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Decks de San Lee

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Description

Comme il n'y avait pas de deck Power Grim, je propose ma version, plutôt bien équilibrée. Comme beaucoup des decks que je poste, celui-ci est un deck de tournoi, donc niveau prix des cartes, on fait abstraction ; l'important, c'est d'être compétitif. Ce deck est donc basé sur la combo monolithe sinistre et power artifact. Avec le monolithe sinistre en jeu enchanté par power artifact, le monolithe ne coûte que 2 manas pour se dégager alors qu'il en produit 3 ; donc => mana infini !... Plus !
Comme il n'y avait pas de deck Power Grim, je propose ma version, plutôt bien équilibrée.

Comme beaucoup des decks que je poste, celui-ci est un deck de tournoi, donc niveau prix des cartes, on fait abstraction ; l'important, c'est d'être compétitif.

Ce deck est donc basé sur la combo monolithe sinistre et power artifact. Avec le monolithe sinistre en jeu enchanté par power artifact, le monolithe ne coûte que 2 manas pour se dégager alors qu'il en produit 3 ; donc => mana infini !

À partir de là, selon ce que l'on a en main :
- éclair de génie à 1 miilion (ou plus ou moins ^^) sur l'adversaire, on rigole, on jubile, on se gausse... (important)
- Emrakul, Déchirure des Éons, on attaque, l'adversaire sacrifie 6 permanents, on rigole, on jubile, on se gausse... (important)

Niveau pioche, j'ai utilisé... Les statistiques ! Je m'explique : les piocheurs sont prédestination et impulsion : aucune des deux ne mélangent la bibliothèque. Plus vous "creusez" dans une bibliothèque sans qu'elle soit mélangée, plus vous avez de probabilité de tomber sur la carte qu'il vous manque. Prédestination fait avancer la bibli de 3 cartes, impulsion de 4.

Et pour le reste : mana avec les mox pour accélérer et/ou permettre l'éclair dès la pose de la combo, et des contres pour protéger tout ça évidemment, gratuits pour la plupart.

Juste au cas ou : 2 Imbroglio de mixture pour tutoriser le monolithe sinistre ou le power artifact. Que 2 car rarement utile : vous devez tuer entre le tour 2 et 4 en moyenne.

Niveau variante : on peut jouer des Bâton de domination, personnellement, je trouve Emrakul, Déchirure des Éons plus classe et plus solide (disons qu'il présente mieux en 1ère carte du deck), mais le défaut du Bâton de domination, c'est qu'il ne peut pas killer ! Alors certes ca permet de piocher tout sa bibli et un life-up infini, mais l'adversaire peut toujours s'occuper de votre combo, et même si vous avez 1 000 000 de milliards de PV, gourmand comme vous êtes, vous aurez pioché plus que l'adversaire, et vous avez une petite chance de mourir à la bibliothèque... Bref : je préfère Emrakul, Déchirure des Éons, et puis il est plus classe et... J'me répète là non ?

Exemple d'une sortie parfaite (qui arrive plus souvent qu'on pense avec ce deck), en partant du principe que l'adversaire n'ait rien contre :

Tour 1
île, mox (diamant ou chrome, on s'en fiche) >> monolithe sinistre

Tour 2
île >> power artifact >> éclair de génie >> youplaonremballe !!!

RESERVE

J'en ai pas faite... Chaque carte déjà présente me parait importante, et puis ca dépend beaucoup du metagame. En quasi-obligatoire par contre je pense : erreur de visée, asphyxie, Boseiju, celui qui abrite tout...

Après, il faut aussi pouvoir gérer la hate que l'adversaire peut prévoir ; actuellement (au 15/12/2012) : aiguille à sectionner, Gaddock Teeg, Extraction chirurgicale, poigne krosiane, Extirpation (même si contre les 2 derniers, y'a pas grand-chose à faire malheureusement)... Je vous laisse réfléchir à ça vous même, voilà voilà ! ^^

#Combo

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (3)
3Emrakul, Déchirure des Éons15/15Créature légendaire : eldrazi
Rituel(s) (6)
2Exposé libreRituel
4PrédestinationRituel
Éphémère(s) (18)
3Éclair de génieÉphémère
4Force de volontéÉphémère
2HébétudeÉphémère
2Imbroglio de mixtureÉphémère
4ImpulsionÉphémère
3NégationÉphémère
Enchantement(s) (4)
4~Puissance d'artefactEnchantement : aura
Artefact(s) (9)
4Monolithe sinistreArtefact
3Mox de chromeArtefact
2Mox de diamantArtefact
Terrain(s) (20)
3Ancienne tombeTerrain
12ÎleTerrain de base : île
1Oboro, le palais dans les nuagesTerrain légendaire
1Ruines de l'académieTerrain légendaire
3Veine de cristalTerrain

La réserve (15)

Éphémère(s) (11)
3AsphyxieÉphémère
3Erreur de viséeÉphémère
2Imbroglio de mixtureÉphémère
3Vérité résonnanteÉphémère
Artefact(s) (2)
2Crypte de TormodArtefact
Terrain(s) (2)
2Boseiju, celui qui abrite ToutTerrain légendaire

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Alors, c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Ade (2133 points)
Le 29/12/2012

Bonjour San Lee,

Je ne serai pas fidèle à ma signature, je ne noterai pas ce jeu car c'est un format dans lequel je ne jouerais jamais.

Il me semble que payer 3 pour transmuter Imbroglio de mixture est trop lent dans ce format précis. En jouant mono couleur, tu ne t'expose pas à certaines cartes?

En outre, sauf erreur de ma part, LE contre à jouer est Contresort non?

Du reste, la combo fait son boulot, rien à ajouter.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A: bon, aujourd'hui, on a Key to the City à traduire
Traducteur B: facile ça, c'est la clef de la ville !
Traducteur A: Euh, la clé de la ville tu veux dire !
Traducteur B: ben non, regarde comment on avait écrit Clef de nuage
Traducteur A: ben alors regarde comment on a écrit Clé galvanique
...
Traducteur C: j'ai la solution, pile ou face? ... face, on va dire Clé de la ville alors !

—Splendeurs et misères des traducteurs de Magic, tome 43

Proposé par Sphax le 17/05/2018

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