Homaride - Magic the Gathering


Homaride

Lexique



Dark Mogwaï, le , 12914 consultations

Population : Actuellement, 6 Homarides parcourent les profondeurs des océans du Multivers. Chromatologie : Etant des crustacés, ils sont associés à l'élément aquatique et donc bien évidemment bleus...

  Faune et flore du multivers

Population : Actuellement, 6 Homarides parcourent les profondeurs des océans du Multivers.

Chromatologie : Etant des crustacés, ils sont associés à l'élément aquatique et donc bien évidemment bleus.

Typologie : Certains d'entre eux sont des Guerriers, mais on trouve aussi un Shamane et un Drone.

Morphologie : Ils sont très faciles à reconnaître : comme leur nom l'indique, ce sont des homards géants. Comme tout décapode, ils ont cinq paires de pattes, avec évidemment de grandes pinces.

Peuplement : On les trouve exclusivement sur Dominaria, où ils ont principalement fait parler d'eux à l'époque de Fallen Empires. Leur apparition la plus récente est celle du Marcheur des profondeurs viscéride, qui remonte aux évènements de Spirale Temporelle.

Aptitudes et comportements : A l'exception du monstrueux Deep Spawn, ils ont tous des valeurs de Force et d'Endurance entre 1 et 3.
Leurs capacités n'ont pas de grande cohérence, mais deux d'entre eux peuvent avoir le linceul, à condition de s'engager et de rester engagé au tour suivant. Le Homarid est assez célèbre pour sa mécanique biscornue à base de marqueurs mimant le flux et le reflux de la marée.

Notes : Ils constituent un type de créature utilisé aux débuts du jeu mais complètement abandonné par la suite. Le Marcheur des profondeurs viscéride n'était qu'une référence pour les vieux joueurs, dans un bloc très axé sur la nostalgie.
Le Vieux machin, censé utiliser plein de capacités complètement obsolètes, a d'ailleurs la protection contre les homarides.
La moitié des Homarides a un nom équivalent à leur type, comme par exemple le Homarid Warrior, de type Homarid Guerrier.
Les Homarides étaient une des deux factions bleues de Fallen Empires. Ayant besoin d'eaux froides, ils se sont déplacés suite à des changements climatiques, ce qui les a mené vers l'empire Ondin de Vodalia. Plusieurs textes d'ambiance des ondins évoquent leur affrontement. Les Homarides remportent cette guerre, mais disparaissent à la fin de l'Ere glaciaire en raison du réchauffement des eaux.
Ils apparaissent brièvement dans la cité cordellienne de Kelsinko lorsque celle-ci est submergée, à la fonte des glaces. Ces Homarides ont légèrement évolué, et sont alors nommés Viscérides.
Le Homarid Spawning Bed est un enchantement qui produit des jetons qui ne sont pas des Homarides, mais des Camarides. Ceux-ci sont des jeunes Homarides. Les Empires sarpadiens, Vol. VII utilisent aussi ce type de créature.

Retrouvez la liste des Homarides sur le Gatherer !

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