Tribut - Magic the Gathering

Tribut

Tribut

Le Tribut est une capacité statique à mot-clé apparue dans l'extension Création Divines. Elle est portée uniquement par des créatures et génère un effet de remplacement qui, lors de l'arrivée sur l...

  Règles / Créations divines

Le Tribut est une capacité statique à mot-clé apparue dans l'extension Création Divines. Elle est portée uniquement par des créatures et génère un effet de remplacement qui, lors de l'arrivée sur l...

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Lexique

le , par Vognar
11857

Le Tribut est une Capacité statique à Mot-clé apparue dans l'extension Création Divines.

Elle est portée uniquement par des créatures et génère un effet de remplacement qui, lors de l'arrivée sur le champ de bataille de la créature, laisse le choix à l'adversaire entre "payer le tribut" (placer des marqueurs +1/+1 sur la créature) ou ne pas le faire.
Toutes les créatures avec le tribut ont en outre une Capacité déclenchée par le non-paiement du tribut, afin de punir l'adversaire s'il choisit de ne pas le payer et dont l'effet dépend de la créature (par exemple, le Géant de Pharagax inflige des blessures à chaque adversaire, alors que le Démolok nessian détruit un permanent non-terrain (qui, dans une partie multijoueur, n'est pas nécessairement contrôlé par le joueur qui a choisi de ne pas payer le tribut.))

Bien qu'elle soit présente dans toutes les couleurs, on la trouve essentiellement sur des créatures vertes et/ou rouges.

La traduction française des règles a dit :
702.103. Tribut

702.103a Le tribut est une capacité statique qui fonctionne au moment où la créature avec le tribut arrive sur le champ de bataille. « Tribut N » signifie « Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Ce joueur peut faire arriver cette créature sur le champ de bataille avec N marqueurs +1/+1 sur elle. »

703.103b Les objets avec le tribut ont des capacités qui vérifient « si le tribut n'a pas été payé ». Cette condition est vraie si l'adversaire choisi par la capacité de tribut n'a pas fait arriver la créature sur le champ de bataille avec des marqueurs +1/+1 comme indiqué par la capacité de tribut de la créature.

Quelques précisions en provenance de la FAQ Créations divines :

  • Si l'adversaire paie le tribut, la créature arrive sur le champ de bataille avec le nombre indiqué de marqueurs +1/+1 sur elle. Elle n'arrive pas sur le champ de bataille avant de recevoir les marqueurs +1/+1.

  • Le choix de payer ou non le tribut a lieu au moment où la créature avec le tribut arrive sur le champ de bataille. À ce moment-là, il est trop tard pour répondre au sort de créature. Par exemple, dans une partie en multijoueurs, les adversaires ne savent pas si le tribut est payé ou quel adversaire est choisi pour payer ou non le tribut quand ils décident de contrecarrer le sort de créature.

  • Si la capacité déclenchée a une cible, cette cible n'est pas connue tant que le sort de créature avec le tribut est sur la pile.

  • Les joueurs ne peuvent pas répondre à une décision de tribut avant que la créature n'arrive sur le champ de bataille. Autrement dit, si l'adversaire ne paie pas le tribut, la capacité déclenchée se déclenche avant qu'un joueur ait l'occasion de retirer la créature.

  • La capacité déclenchée se résout même si la créature avec le tribut n'est pas sur le champ de bataille à ce moment-là.
La version originale officielle des règles a dit :
702.103. Tribute

702.103a Tribute is a static ability that functions as the creature with tribute is entering the battlefield. "Tribute N" means "As this creature enters the battlefield, choose an opponent. That player may have this creature enter the battlefield with an additional N +1/+1 counters on it."

702.103b Objects with tribute have triggered abilities that check "if tribute wasn't paid." This condition is true if the opponent chosen as a result of the tribute ability didn't have the creature enter the battlefield with +1/+1 counters as specified by the creature's tribute ability.

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L'auteur

Vognar
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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