[FCC] Du virtuel au matériel

Funcards Contest
par Vognar, le , 2591 consultations , 17

  Clos



Les règles


Spoiler: Montrer
Participer

  • Un seul FCC est ouvert à un instant t.

  • Tous les membres du site peuvent participer au FCC ouvert, pour cela il suffit de poster sa carte accompagnée de son commentaire via le formulaire de publication des funcards, en précisant le FCC concerné dans le champ correspondant et en respectant la date butoir fixée par l'organisateur.

Voter

  • Le gagnant est désigné par le vote des membres du site. Chaque membre peut voter une seule fois pour un seul participant, en postant un commentaire sur la page d'accueil du FCC (des analyses détaillées des cartes peuvent être faites sur la fiche individuelle de chaque carte, mais seuls les votes exprimés sur la page d'accueil serviront à déterminer le gagnant). Les participants peuvent voter à l'exception de leur propre carte.

  • L'organisateur fixe une date butoir pour les votes (la période de sondage doit être d'environ une semaine) et s'occupe de comptabiliser les votes.

  • En cas d'égalité dans les votes à l'issue de la période de sondage, c'est l'organisateur qui tranche.

Organiser

  • Les FCC portent alternativement sur un thème et une image.

  • Le gagnant du dernier FCC en date propose le thème / l'image du FCC suivant (À envoyer à Vognar) et fixe les dates de clôture pour les participations et les votes en fonction de ses disponibilité.

  • La publication du sujet est soumise à validation de la part du modérateur FC, qui s'occupe entre autres de lever ses éventuelles ambiguïtés.

Le sujet de la semaine


Bonjour, bonsoir à toutes et à tous.
Cette semaine, vous devrez réaliser une carte qui porte une mécanique pensée pour le support virtuel, adaptée pour fonctionner dans Magic. Je pourrais citer comme exemples, l'Empereur Thaurissan, Mind Vision ou Ysera dans Hearthstone. La carte et/ou la mécaniques ne doivent pas forcément déjà exister dans un jeu à support virtuel, soyez créatifs.

Que le meilleur gagne !

Deadline

Les participations à ce FCC étaient acceptées jusqu'au dimanche 29 mai à 23:59. Les votes ont commencé aux mêmes date et heure et seront clôturés le Dimanche 5 juin.

Edité 8 fois, dernière édition par ylloh le 11/06/2016

Participations :

Heeran
le 23/05/2016

Le poids de la lecture (FFC du virtuel au matériel).

 1
7
niuttuc
le 29/05/2016

Planifier des combats isolés

3
Thaledric
le 23/05/2016

Proscription

 1
1
Yamaël
le 30/05/2016

Tyraël (encore lui)

5
Carna
le 27/05/2016

[FCC] Un désert de sabliers

 2
4

17 Louanges

Kentigerm, le 06/06/2016

Argg, le temps est un limaçon des glaces >.<

Un peu en retard, mais si je peux encore voter il ira envers Carna (qui est génial à une formulation prêt) et juste derrière Tyraël pour son paladin sanguin. (Et puisse la morale et le bon sens nous protéger de l'intriguer de Vaati qui est la pire idée de game-design pour un JCC en ligne (sauf du point de vue des commerciaux, mais ce n'est pas un compliment)).

envoyer à 3:48 du matin le 6/6



Edité 2 fois, dernière édition par Kentigerm le 06/06/2016

niuttuc, le 02/06/2016

Un vote pour Yamaël pour moi.

R2DC, le 02/06/2016

Un vote pour niuttuc et ses capacités fort intéressantes à jouer.

Yamaël, le 01/06/2016

Allez, un vote pour Heeran en ce qui me concerne. Je commente vite fait le reste:
En deuxième je mettrais Anachronos, carte simple et avec un bon effet. Je trouve qu'un terrain qui ne fait pas de mana fait penser à Maze of Ith, etc, donc ce serait logique. Mais c'est simple.
Combats isolés et Proscrire, je n'aime pas, malgré le design et les explications.
Donc je vote Heeran malgré la qualité pixelisée, car c'est une carte originale.

Thaledric, le 01/06/2016

J'hésite entre Carna et nuittuc. Mais mon vote ira finalement à nuittuc, car comme je l'ai expliqué dans le commentaire de la carte de Carna, bien que ce soit sa carte que préfère parmi celles proposées (y compris celle de niuttuc), elle ne rentre pas dans le sujet car elle n'est pas jouable sur table. Je l'ai toutefois graciée d'une bonne note qu'elle avait amplement méritée.

PS : Ce n'est donc PAS parce que niuttuc m'y a incité que je vote pour lui. Je tiens à le préciser ! :p

niuttuc, le 01/06/2016

Voilà j'attends de savoir quelle carte est proposée par Yamaël, l'âge du capitaine et la défense à l'absence d'oeil chez Thaledric avant de prononcer mon vote.

Thaledric, le 01/06/2016

Ça veut dire qu'il faut voter pour toi pour avoir un vote en retour ? :D
C'est vicieux comme plan ! :p

Répondre

niuttuc, le 29/05/2016

Vrouf ma carte est partie pas du tout au dernier moment non non...

Bonne session de votes à vous tous!

Yamaël, le 28/05/2016

Il me semblait avoir envoyé un Paladin ? J'étais donc vraiment hors-sujet ?
Merci de me le faire savoir si c'est le cas, car j'avoue que j'ai eu un gros doute sur ce qu'il était demandé de faire.






En gros j'ai fait une carte avec une capa "si vous connaissez [IRL] votre adversaire, effet. Est-ce que j'ai le temps de faire autre chose ou est-ce que c'est bon ?



Edité 1 fois, dernière édition par Yamaël le 28/05/2016

Vognar, le 29/05/2016

Tu n'avais pas sélectionné le FCC dans le formulaire :p

Je pensais plus à une mécanique in-game, mais pourquoi pas. Après, tu peux as jusqu'à ce soir minuit si tu veux envoyer autre chose. Dans tous les cas, les votes seuls décideront.

Yamaël, le 29/05/2016

Ok, merci. J'ai essayé d'autres idées mais rien de mieu en ce qui me concerne. D'ailleurs je devrais préciser ce que "connaître IRL" veut dire, car des joueurs en ligne peuvent être considérés comme des vrais amis. Enfin bref,

Répondre

niuttuc, le 25/05/2016

Quel beau sujet que voici, forcer tout le monde a faire des cartes à la formulation tordue.

J'ai une idée. Bon combien de cartes il me faut pour que tienne le texte de règles?

Thaledric, le 23/05/2016





Vognar a dit :Les votes commenceront aux mêmes date et heure et seront clôturés le Dimanche 5 juin. Vognar l'emporte tristement avec seulement deux votes.


J'ai aussi une question, j'ai vu que finalement, seule l'Empereur Thaurissan ne peut pas être adapté au format papier. (Après je ne sais pas ce qu'est une « dream card », donc je suis pas sûr de moi.)

Le but est-il de faire une carte jouable dans le monde réel mais avec des mécaniques adaptées des JCC virtuels, ou de réaliser une carte pensée pour le virtuel et jouable uniquement sur un support virtuel ?

PS : En fait, je ne sais pas si on peut placer des marqueurs sur les cartes de notre main à Magic, mais techniquement avec des sortes de pinces ça pourrait être possible.



Edité 1 fois, dernière édition par Thaledric le 23/05/2016

Kentigerm, le 23/05/2016

En réalité, l'empeureur Thaurissan peut être fait(et ce n'est pas dur en plus), mais c'est une carte de mode solo comme : le combat de la horde.

Les cartes rêves de Ysera demanderais des cartes token à mis chemin entre les cartes remplaçants les cartes doubles face et des vrai token. (mais jusqu'à présent, ça n'a jamais été fait).

Mind vision doit être modifiée pour pouvoir être utilisé sans modifier les règles actuels de magic.

On ne peut pas mettre de marqueur sur les cartes de sa main(cause : zone caché comme pour : Crânebruyère, la Tombe ambulante, mais tu peux changer la règles OU goupiller un truc avec l'exil, face cacher, mais ce n'est pas vraiment être en main.

Je pleure régulièrement sur le fait que peu de carte profite des possibilités du support informatique en dehors de la génération de hasard. ce qui est dommageable.

En espérant avoir le temps de participer cette fois T.T

Vognar, le 24/05/2016

Thaledrica dit :J'ai aussi une question, j'ai vu que finalement, seule l'Empereur Thaurissan ne peut pas être adapté au format papier. (Après je ne sais pas ce qu'est une « dream card », donc je suis pas sûr de moi.)

Le but est-il de faire une carte jouable dans le monde réel mais avec des mécaniques adaptées des JCC virtuels, ou de réaliser une carte pensée pour le virtuel et jouable uniquement sur un support virtuel ?

Première réponse. La carte doit être fonctionnellement jouable dans le JCC Magic sur table (ou par terre, ou - bref, on s'en fout) mais avec une/des mécanique(s) pensées pour le virtuel. L'effort d'adaptation est souhaité par le sujet pour que la mécanique soit à la fois suffisamment virtuelle pour répondre au sujet mais complètement jouable en tournoi officiel.

Heeran, le 24/05/2016

Je crois que je me suis un peu empresser en faisans la carte. Même si elle reste jouable dans magic les paramètres à prendre en compte son trop nombreux. Dans ce cas il va falloir que j'en fasse une autre

Répondre

Heeran, le 23/05/2016

J'espère que la carte que j'ai envoyé ne seras pas trop surchargé ^^.



Edité 1 fois, dernière édition par Heeran le 23/05/2016

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