La Caverne : mana éternel - Magic the Gathering

La Caverne : mana éternel

La Caverne : mana éternel

Salut à tous. Encore un terrain (qui a dit que je ne faisais que des terrains et des contresorts ?), mais avec une mécanique spéciale cette fois. Le mana éternel. Un mana éternel ne disparaît pa...

  Realcard pure / Terrain / Médiéval-fantastique

Salut à tous. Encore un terrain (qui a dit que je ne faisais que des terrains et des contresorts ?), mais avec une mécanique spéciale cette fois. Le mana éternel. Un mana éternel ne disparaît pa...

  Realcard pure / Terrain / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Vognar
5730 | Louanges 9

Salut à tous.

Encore un terrain (qui a dit que je ne faisais que des terrains et des contresorts ?), mais avec une mécanique spéciale cette fois. Le mana éternel.

Un mana éternel ne disparaît pas de la réserve à la fin des étapes et des phases, et donc des tours.

On a donc un terrain qui nous permet d'engranger du mana d'un tour sur l'autre, mais seulement à un tour d'écart. Ça reste puissant, donc disons incolore et légendaire. Nouveau mécanisme, disons mythique.

Le TA illustre concrètement l'effet de La Caverne.

Si vous cherchez l'illustrateur, je... en fait, je ne sais pas, je crois que son compte DA a été désactivé, supprimé, lapidé...

Wala ! Hope you'll enjoy

Alors c'était comment ?

9 Louange(s) chantée(s) en coeur



15 points
Light Bringer
Le 19/11/2013

Avec l'extension Theros, aux multiples références à la mythologie, et peut être même une peu à la philosophie grecque, on a peut être une explication pour le titre de la carte...

Il s'agit tout bonnement de l'image de la caverne dans la philosophie de Platon : les hommes y sont tous enchaînés dans l'obscurité et contemplent la lumière de l'extérieur (qu'on voit bien sur la carte d'ailleurs) qui danse sur la paroi en pensant que les images ainsi formées représentent la réalité. Alors que pas du tout ! Le philosophe qui n'est pas assez con pour se laisser prendre au piège se rend tout de suite compte que la lumière qui joue sur les murs n'est que le pâle reflet de la réalité, par conséquent il peut sortir de la caverne et contempler les réalités métaphysiques, like a boss ! Oui je suis en prépa littéraire et atteint de déformation professionnelle ^^

Et comme la caverne est éternelle, qu'elle existe depuis toujours, on comprend le rapport au mana éternel =D


91 points
Greendrone
Le 30/06/2013

C'est joli.
Mais sans plus, tu as juste mis un mot-clé sur un phénomène déjà apparu avec omnath, locus de mana.
A la limite, si c'était justifié, pourquoi pas. Mais la je vois pas la cohérence avec une... caverne. Je trouve qu'un bref TA ne suffit pas à faire le lien avec la capacité.
Bref, faut vraiment aimer le terne et le fade, dommage.
Ensuite, pas beaucoup de défaut esthétique, juste ces bords noirs mais faut bien ouvrir l'oeil, donc ça va. Le SE est un peu gras, mais c'est une question de goût. Et faut vraiment faire quelque chose pour ce type trop haut, une petite retouche n'est pas difficile, surtout sur une typebox monochrome comme celle-là.
Désolé mais pour une fois, je n'accroche pas.

Originalité : 5/10 Qualité : 8/10 Fun : 5/10

Edité 1 fois, dernière édition par Greendrone le 30/06/2013

1 réponse(s)

66666 points
Vognar
Le 30/06/2013

C'est ton avis et je le respecte, mais 5 pour un effet apparu sur seulement quelques autres cartes (Omnath, Montée et des serpents de kamigawa), c'est sévère.

Le terne et le fade sont typiques des terrains incolores (pour preuve, regarde Immensité terramorphe, Ville fantôme...).

Pour la cohérence, moui, c'est vrai qu'il y a autant de rapport entre ma caverne et mon mana qu'entre une Militante dryade et son effet. La cohérence est parfois une notion subjective.

Le SE et le type sont de MSE et je ne vois pas de problèmes avec eux. Désolé.


501 points
trolonge
Le 30/06/2013

c'est bien fait mais ça reste complètement pété, ça permet de garder du mana pour jouer quelque chose de gros après, si tu le joue tour 1, tu joue rien tour 1 mais tour 2 tu as 3 manas, et si tu fais ça, tour 4 tu as 7 manas. Exemple: le sort Montée permet d'empêcher les réserves de se vider, alors d'accord tu garde le mana éternellement et pas un seul tour mais il coûte 4, et fonctionne pour les 2 joueurs.
Même si ton land est légendaire, je ne le trouve pas équilibré, si il le faisait pour les 2 joueurs, il le serait déjà plus.
Cependant j'aime beaucoup ce type de mana qui me rappelle les serpents de kamigawa, je trouve que c'est une bonne idée d'avoir mit un nom dessus.
je met donc 9 pour l'originalité, 9 pour la qualité, car je n'ai rien à y redire excepté pour les bords noirs, et 6 pour le fun car cela est beaucoup trop puissant selon moi.

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 6/10

Edité 1 fois, dernière édition par trolonge le 30/06/2013

1 réponse(s)

66666 points
Vognar
Le 30/06/2013

Trop long :
c'est bien fait mais ça reste complètement pété, ça permet de garder du mana pour jouer quelque chose de gros après, si tu le joue tour 1, tu joue rien tour 1 mais tour 2 tu as 3 manas, et si tu fais ça, tour 4 tu as 7 manas. Exemple: le sort Montée permet d'empêcher les réserves de se vider, alors d'accord tu garde le mana éternellement et pas un seul tour mais il coûte 4, et fonctionne pour les 2 joueurs.

Oui, ça fait trois manas tour 3, mais deux d'entre eux sont incolores.
Montée coûtent certes 4 en plus d'être symétrique, mais il ne donne pas de mana. Et il ne prend pas le slot d'un terrain coloré.

Trop long :
Même si ton land est légendaire, je ne le trouve pas équilibré, si il le faisait pour les 2 joueurs, il le serait déjà plus.

Mouais, pourquoi pas.

Trop long :
je met donc 9 pour l'originalité, 9 pour la qualité, car je n'ai rien à y redire excepté pour les bords noirs, et 6 pour le fun car cela est beaucoup trop puissant selon moi.

Pour les bords noirs, je les avais pas vu à cause de l'obscurité dans la caverne


2643 points
Bleuz
Le 30/06/2013

Disons qu'un adjectif n'aurait pas été de trop dans le titre, genre "Caverne éternelle".
Attention au cadrage, on voit les bordures noires de l'image.

A quand "La Botte", "Le Contresort" et "Le Guerrier" ? :p

Qualité : 8/10 Fun : 7/10

Edité 2 fois, dernière édition par Bleuz le 30/06/2013

1 réponse(s)

66666 points
Vognar
Le 30/06/2013

Blues :
Disons qu'un adjectif n'aurait pas été de trop dans le titre, genre "Caverne éternelle".

Mouais, bon...

Blues :
Attention au cadrage, on voit les bordures noires de l'image.

Ah, vraiment ?


1366 points
Thaledric
Le 29/06/2013

Je me demande comment on représenterait graphiquement un mana éternel par rapport aux symboles de manas normaux...

L'idée me plait.

Après... Quel Titre Original !

Voilà comment ça s'est passé... :
*Voggy prend son pti déj*
Tiens ! Aujourd'hui je vais faire un terrain ! Ça changera.
Voyons voir quelle image je vais prendre. Oh tiens une caverne. Allez, j'prend ça.

*Deux heures plus tard*

Da shit, j'met quoi comme titre ?!
Bon bon bon... Réfléchis Voggy, réfléchis... On a une caverne. Elle fige le mana. Et y'a un piaf.
Et puis elle est grise et puis.... C'est une caverne, sobre, limite déprimante, enfin comme j'aime, quoi. Ça change de d'habitude.
Et pis c'est une caverne. Ouais mais c'est LA caverne.

Pff... Bon allez flemme de chercher, c'est La Caverne, et puis on va dire que "Caverne" c'est un nom propre et pis voilà.


J'ai bien d'viné ? Ou bien je vais mourir dans trois... deux... un...

PS : N'empêche c'est quand même une bonne carte... Quoi, "ça suffira pas pour me sauver d'une triste fin" ?
Haha, bon allez j'arrête de me moquer du titre, on va me traiter de "raciste envers les titres".

1 réponse(s)

66666 points
Vognar
Le 30/06/2013

Thal :
Je me demande comment on représenterait graphiquement un mana éternel par rapport aux symboles de manas normaux...

Ajoutez à votre réserve. Ce mana est éternel (jusqu'à [moment]).

Tout simplement :p

Thal :
Voilà comment ça s'est passé...

Tu m'as tué
Mais tu vas quand même mourir

Toi aussi, loue son œuvre !


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- Salut Straitrke, je te contacte télépathiquement parce que euh... tu sais comme tu connais bien le coin on avait discuté et dans la conversation tu m'avais dit que euh... à propos des bourgades vecs, qu'il y avait des gens qui avaient des femmes esclaves et que contre de l'argent on pouvait... hum, enfin bref, avec Gérard on avait décidé d'aller voir au cas où, enfin tu vois euh... s'il n'y aurait pas des dames opprimées à secourir quoi, pour faire notre devoir de héros quoi.
- Allo... Entaï... oui ok, c'est bizarre, on dirait que la communication passe mal, quand tu parles ça fait comme haché, il y a des interruptions...
- Hum... non c'est rien, ça va mieux là ? Le réseau n'est pas terrible sur ce plan, il y a comme de la distorsion... Je t'ai appelé parce qu'on a suivi le chemin que tu m'avais expliqué mais on est arrivé à une ville fantôme, tu t'es planté ou quoi ? En plus j'ai l'impression que maintenant on est suivi par un pisteur sombrien.
- Euh... non en fait c'est juste que vous êtes allés trop loin, sur la route un peu avant vous avez dû apercevoir des cavernes, et bien vous retournez en arrière et vous y entrez.
- Hein !? les cavernes des moggs ?
- Euh.. Allo, allo... il y a encore ces interférences, je ne vous entend plus, allo... (change de voix) Tout de suite la météo...
- Ah mince, j'ai du comprendre de travers, et voilà que je capte la météo maintenant, c'est vraiment pas de chance !
- ...et maintenant un page de duplicité, euh, de publicité...

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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