Dernier espoir - Magic the Gathering

Dernier espoir

Dernier espoir

Joueur 1 (à 2 points de vie) : Je joue Crimson Kobolds. Avec Cloudstone Curio, je renvoie Crookshank Kobolds dans ma main. Je rejoue Crookshank Kobolds. Avec Cloudstone Curio, je renvoie Crimson Ko...

  Realcard pure / Enchantement / Médiéval-fantastique

Joueur 1 (à 2 points de vie) : Je joue Crimson Kobolds. Avec Cloudstone Curio, je renvoie Crookshank Kobolds dans ma main. Je rejoue Crookshank Kobolds. Avec Cloudstone Curio, je renvoie Crimson Ko...

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Funcards

le , par emanyueeru
5742 | Louanges 2

Joueur 1 (à 2 points de vie) a dit :
Je joue Crimson Kobolds.
Avec Cloudstone Curio, je renvoie Crookshank Kobolds dans ma main.
Je rejoue Crookshank Kobolds.
Avec Cloudstone Curio, je renvoie Crimson Kobolds dans ma main.
Et ainsi de suite 12.678 fois.
Et je t'over-kill avec GRAPESHOT !!!

Joueur 2 (à 20 points de vie) a dit :
Choc.
Veuillez accepter l'expression de mes sentiments les meilleurs,
Amicalement vôtre, Joueur 2.

La rumeur dit que Joueur 1 inventa cette carte à la suite de ce duel légendaire.

- - - - - - - - - - - - - - - - -

Plus sérieusement, cette carte est puisque ce sont les couleurs de la vie et de l'espoir.
(Voyez par vous-même : Espoir renaissant, Sursis gracieux, Vivant // En pleine forme, etc.)
Elle ne coûte «que» parce que son effet n'est pas surpuissant à lui tout seul. (Surtout si on doit perdre la partie à la fin du tour mais bon... dans une partie «classique» on a plus de chance de perdre à la fin du tour d'un adversaire.)

C'est un enchantement avec le flash. Certes il aurait aussi marché en éphémère, mais ma première idée était de faire un enchantement qui empêche continuellement de perdre la partie dans toutes les autres phases de jeu en dehors de la fin du tour, mais il aurait dû coûter plus cher et la formulation n'aurait pas été évidente, donc je l'ai converti en effet à usage unique, tout en gardant le type enchantement.

Voilà pour la petite histoire ^^

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur



14 points
Sentenza
Le 12/05/2013

Eh bien félicitations , le dernier espoir qu on aurait tous aimé avoir dans certaines parties, très belle image qui a mon goût fixe bien le thème de la carte. Ma préférée pour ce top 10. Tu mérites selon moi le top 5. Chapeau ^^

Originalité : 8/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10

305 points
LDSTal
Le 19/04/2013

Yo !

Originalité : Why not ^^ Un petit sursis, il faut vraiment avoir quelque chose pour gagner au tour suivant ou dans la pile. Je ne connais pas de carte qui diffèrent la perte de la partie de cette façon (Ange de platine et Non-vie phyrexiane sont un peu différentes) donc une bonne note ! 9

Qualité : graphique, rien à dire : image dans les couleurs de la carte et la carte en elle-même est bien.
Pour le contenu, c'est un peu différent : j'aurais quand même mis éphémère (la justification de garder l'enchantement me convainc pas des masses) et j'aurais un peu changé la formulation :

Autre formulation :
Vous ne pouvez pas perdre la partie avant votre prochaine étape de fin et vos adversaires ne peuvent pas la gagner. Au début de votre prochaine étape de fin, vous perdez la partie.


L'effet est légèrement différent de ta carte mais se rapproche peut-être plus de ce que tu as mis en commentaire.
8 pour la qualité (5/5 en graphisme, 3/5 pour la capacité et le coté enchantement avec le flash)

Fun : c'est une carte très occasionnelle mais qui peut sauver une partie. On ne peut pas la mettre en side parce que ce genre de cas est relativement rare et surtout imprévisible, mais en main elle sera souvent carte morte...
Pas trop convaincu :/ Donc 7.

Voila voila !

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

emanyueeru
mdo

Milicien | Moselle

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Rien n'est miraculeux. Si l'on apprend ce que sait le magicien, il n'y a plus de magie.

—Richard Bach, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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