Fin du monde - Magic the Gathering

Fin du monde

Fin du monde

Magiciens, magiciennes, 2012 nous l'a annoncée : la voilà. 'Fin du monde' est sortie tout droit d'un set qu'un ami et moi avons crée : une soixantaine de cartes jouables afin de modeler un deck su...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Actualité

Magiciens, magiciennes, 2012 nous l'a annoncée : la voilà. 'Fin du monde' est sortie tout droit d'un set qu'un ami et moi avons crée : une soixantaine de cartes jouables afin de modeler un deck su...

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Funcards

le , par Doc. R.
5763 | Louanges 1

Magiciens, magiciennes,

2012 nous l'a annoncée : la voilà.
"Fin du monde" est sortie tout droit d'un set qu'un ami et moi avons crée : une soixantaine de cartes jouables afin de modeler un deck sur-mesure personnalisé.
Cette carte n'est pas des plus funs puisqu'il s'agit d'une Realcard pure.

Ses couleurs : UW
- les couleurs s'allient tout de même bien avec l'illustration, non ?
- le blanc : pour l'exil
- le bleu : pour la meule

La capacité :
"Exilez toutes les cartes en jeu"
il est donc bien question des cartes : reset total - les points de vie restent tout de même.

"divisez les bibliothèques en deux"
à la Traumatisme, cette fois c'est tout le monde qui est concerné par la fin du monde.

Pourquoi jouer ce genre de sort ?
le coût converti est égal à 8 donc il faut tout de même un petit peu de réserve... ça tombe bien puisque les parties opposants des jeux totalement fun durent parfois une éternité ! Cette carte est à double tranchant car les bibliothèques peuvent bel et bien se vider ; cependant, exiler la table peut anéantir complètement la "dynamique" lancée au court de la partie.
La carte nous sort de situations précaires et efficace dans un meule.

Bien à vous,

FIN

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur



2643 points
Bleuz
Le 03/02/2013

C'est dommage de ne pas avoir repris la formulation de Traumatisme pour ta carte, surtout que tu la cite.

Il me semble que le bleu meule surtout quand la carte à un rapport avec le thème du psychisme, de l'oubli et la folie. Du pur blanc pour cette carte aurait été plus approprié à mes yeux.

ps : Ah j'oubliais, il ne faut pas mettre son pseudo en illustrateur si tu n'a pas fait l'image.

Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 04/02/2013

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L'auteur

Doc. R.
mdo

Adorateur | Côtes d'Armor

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Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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