Nouveau type totalement inédit !!!

Funcards
par LeKalonien, le , 3721 consultations , 1

  Realcard pure / Autre / jeux vidéos



Pour la description, je vais procéder en deux parties:
N°1: les défis
Tout d'abord, pourquoi realcard? Et bien car il est tout à fait possible qu'il y ai des nouveaux types de cartes qui soit publiées (comme les cartes géantes)
Un défi, ca veut bien dire ce que ca veut dire; quant il est accompli, il se passe un truc du genre: "Vous gagnez la partie" ou "L'adversaire ciblé perd la partie"
Un défi est gratuit, indestructible et inexilable, bref totalement invincible
C'est aussi incolore (même fond que les terrains incolores)
Le titre du défi, c'est ce qu'il faut faire pour que le défi soit accompli
Le SE dépend du temps qu'il faut pour que le défi soit accompli, plus il faut du temps, plus la carte est commune
Pour les sous-type, je n'ai pour l'instant que collecte en tête mais je verrai au fur et à mesure

N°2: la carte
Collecter un million de pièces est le noms de la carte mais aussi ce qu'il faut faire; le défi est un peu long mais possible, d'où le SE commun (Même si la pièce est dorée mais je l'ai expliqué: c'est ma touche perso)
Dans les phrases, je met qu'il faut rajouter des pièces au compteur: le compteur, ce sont les cases noires et blanches allignées dans l'illustration et on y met des dés d'au moins 10 faces sur les cases pour indiquer le nombre de pièces (d'où les points sur les 6 premières cases)(dans la 7ème, c'est un petit dessin de Mario car les dés traditionnel ont 6 faces)
Voilà, c'est tout ! j'espère que cette carte vous plaira

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1 Louanges

Arya Drötningu
Le 07/10/2018

Cette carte est largement trop puissante :
Pour 0, on peut donner 10 000 points de vie à l'adversaire, et donc compléter le défi. Si l'adversaire ne nous tue pas directement après, il perd.
De plus, vu que la carte n'a pas de coût de lancement, on peut la jouer tour 1. Si l'adversaire ne fait pas de victoire au tour 1, il a perdu (il me semble que les victoires au tour 1 sont extrêmement rares...). Avoir cette carte dans la main de départ te permet donc presque de gagner à coup sûr...
Rendre la carte "inexilable" et indestructible ne la rends que plus abusée...
Pour ces raisons, je mets
_5 en fun (quand tu la joue, c'est marrant, mais quand tu la prend, ça l'est moins...)
_9 en originalité (ça me semble être totalement inédit et le concept est bien trouvé)
_8 en qualité à cause de l'illustration qui vient de Super Mario Bros 2 (je sais, c'est totalement arbitraire...)

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 5/10

Appréciation

Originalité :  

Qualité :  

Fun :  

Note :  

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