Bon, ça fait longtemps que je n'avais pas publié ici, boudiou, on a pas fait le ménage depuis des lustres.
J'ai eu envie de faire une série des arpenteurs qui sont peut-être encore en vie ou qui sont supposément en vie. Après plusieurs recherches, je me suis arrêté sur une série d'arpenteurs, dont voici la première, Baltrice.
Alors qui est Baltrice ?
Baltrice est une pyromancienne qui est un fidèle lieutenant de Tezzeret le chercheur. Elle tortura même Jace beleren sous ses ordres pour finalement mourir de la main de Liliana Vess.
Enfin, sembler mourir. Car on s'aperçoit qu'elle est toujours vivante, grâce à Jace, qui, comme il est un Gentil™ (méfiez vous des imitations) lui a sauver la vie malgré tout ce qu'elle à fait. Finalement, elle l'aide contre Tezzeret, mais sur Alara, celui-ci lui fait une offre. Il lui donne un collier de sangrite, disant que celui-ci l'immunise contre les manipulation mentale que lui fait subir Jace. Celui-ci admet qu'il a effectivement manipulé son esprit, mais uniquement pour l'aider à se remettre de son combat avec Lilianna. Après une hésitation, Baltrice part sans mettre le collier, laissant les deux arpenteurs se débrouiller seuls.
Je me suis donc intéressé à la fin de l'histoire. Baltrice est brisée mentalement, elle ne peux plus faire confiance à son employeur ni a celui qui l'a aidé. Faire confiance lui sera très certainement difficile aussi elle arpente seule et apprend à faire ses propres plans.
Vu que je n'ai lu que des résumés des livres où elle apparait, je ne peux pas dire à quoi elle ressemble. J'ai donc pris une image de Steve Argyle que j'aime beaucoup, qui me semblait correspondre.
Baltrice est une pyromancienne, mais différemment de Chandra, elle n'utilise pas le feu tel quel, mais en le façonnant de façon à créer des créatures de flammes, j'ai donc pris cela en compte pour ma carte.
Pour le cout de mana, je me suis axé sur les différentes créatures rouges, vu que son ultime peut être utilisé dès le début. je me suis finalement arrêté à cinq mana, qui me semble un compromis raisonnable.
Pour le symbole d'extension, je l'ai créé moi même, en essayant le plus possible de le faire ressembler à un "+" des capacités des arpenteurs. J'aurais pu faire un copier collé, mais je trouve meilleure ma méthode approximative.
Voyons voir les capacité. Comme Elspeth elle possède deux capacités +1, l'une d'entre elle étant de créer une petite bête pour aller tabasser son adversaire, une sorte de mini boule fulgurante.
Sa seconde capacité elle est une barbelures de mana. Mais cette capacité s'active jusqu'à la fin de votre tour suivant, c'est pour cette raison qu'elle coute +1, vu qu'elle n'est pas qu'un avantage.
Pour la troisième capacité, je l'imaginait créer une réelle grosse bête, pas seulement une petite créature de feu qui explose après usage, mais un éléméntaire un peu plus résistant. Pour lui donner de la polyvalence, elle peut en faire une 4/4 avec une capacité, ou une 5/5 sans.
Oui c'est "ou" à chaque fois, les virgules faisant office de répétition du dernier ou, sinon ce serait trop puissant
Voili, je pense avoir usé assez d'espace, merci de m'avoir lu jusqu'ici.
Baltrice, non ce n'est pas un Balor au féminin.
Baltrice, non ce n'est pas un Balor au féminin.
Bon, ça fait longtemps que je n'avais pas publié ici, boudiou, on a pas fait le ménage depuis des lustres. J'ai eu envie de faire une série des arpenteurs qui sont peut-être encore en vie ou qui so...
Bon, ça fait longtemps que je n'avais pas publié ici, boudiou, on a pas fait le ménage depuis des lustres. J'ai eu envie de faire une série des arpenteurs qui sont peut-être encore en vie ou qui so...
Funcards
le , par météaur
11530 | Louanges 3
Alors c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
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L'auteur
météaur
Chancelier | Aude
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Worlwade Compagnie®, nous détruisons des mondes meilleurs.
8 points
Le 31/10/2011
L'idée de la fun card est bonne, quelques fautes bêbêtes, mais l'envie y est, et l'effet est en somme pas mauvais
3431 points
Le 29/10/2011
Alors pour répondre dans le désordre :
Oui j'utilise MSE, et ensuite je passe sur paint pour faire le dépassement.
Le petit tiré, je n'arrivais pas à l'enlever et puis je me suis aperçu que la carte était en mode anglais.
Ensuite j'écris Arpenteur, parce que pour moi l'appellation Planeswalker en français est d'une stupidité sans nom. Je ne force personne à me suivre, mais à part si la carte est dans une autre langue, je ne ferais aucun planeswalker, seulement des Arpenteurs.
Pour la seconde capacité, merci, je n'avais pas vu.
Ensuite j'essaye d'utiliser des formulations nouvelles, mais étant un vieux joueur (post sixième) j'ai du mal à changer.
Pour la troisième capacité on peut choisir une des trois capacités ou la marqueur +1/+1, afin de pouvoir être plus polyvalent.
1310 points
Le 29/10/2011
Tiens, v'là un planewalker de roman ! C'est pas souvent qu'on en voit
Des petites fautes bêtes, mais bêtes :
- Entre Arpenteur et Baltrice, le tiret long n'est que pour la version anglaise. Or, tu nous a créé la version française, donc ce serait deux points qui auraient dû avoir cette place
- D'ailleurs, il y a depuis belle lurette qu'on n'écrit plus Arpenteur, mais Planeswalker.
- Quand tu as écrit la seconde capacité, tu as oublié des choses, donc reformulation :
Je pense que cette carte se situe durant la période d'Alara, puisque le SE est mythique, tu fais mention d'Arpenteurs de ce temps-là, et que tu n'utilise pas les nouvelles formulations. J'ai bon ?
La troisième capacité est un peu confuse. Tu veux que ce jeton 4/4 ait soit un marqueur +1/+1, soit le piétinement, soit l'initiative ou soit le vol ? Donc il faut en choisir un ?
Un planeswalker avec un dépassement : GOOD JOB ^^
Dernière question : c'est réalisé avec MSE, mais certain éléments ont été ajoutés après ?