Bonjour
Voici une autre carte jouant avec le poison (comme d'autres de mon block).
L'idée est simple : on peut booster cette créature d'autant plus que l'adversaire a de marqueurs poisons.
La capa est noir et verte pour plusieurs raisons : pour augmenter un petit peu sa puissance, car ce sont les deux couleurs du poison, et car ce sont les deux couleurs principales du +X/+X.
Par contre la créature en elle-même est mono-noir principalement pour des raisons de RP : elle provient du même plan sur ce fielleux que je reposte.
Plus de détails sur les liens de ce plan et ma storyline plus tard...
Ferotox
Ferotox
Bonjour Voici une autre carte jouant avec le poison (comme d'autres de mon block). L'idée est simple : on peut booster cette créature d'autant plus que l'adversaire a de marqueurs poisons. L...
Bonjour Voici une autre carte jouant avec le poison (comme d'autres de mon block). L'idée est simple : on peut booster cette créature d'autant plus que l'adversaire a de marqueurs poisons. L...
Funcards
le , par Caranistar
11218 | Louanges 3
Alors c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
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L'auteur
Caranistar
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46 points
Le 14/01/2011
Pas mal en effet, il est vrai que les marqueurs poisons sont peu exploités dans l'ensemble que ce soit avec infection ou empoisonnement.
La carte est bien réalisée. Je trouve que la créature a la tête qui convient à ses capacités.
1389 points
Le 14/01/2011
(Non, c'est mon SE (temporaire ?) pour le 2ème block de mon set, censé représenter à la fois les flammes engendrées par les destructions qui découlent des diverses invasions de Dominaria, et l'aspect oriental de Rabiah. Thorgor m'a déjà fait remarqué qu'il ressemblait à celui de F&L, mais les SE n'ont jamais été mon fort....)
66666 points
Le 14/01/2011
Tiens, c'est pas mal, ça, la créature grossit, mais le poison n'en devient pas franchement plus dangereux pour autant, puisqu'elle n'a pas l'infection. Mais du coup on peut attaquer avec sans trop craindre les bloqueurs, puisqu'elle peut aussi bien grossir... J'aime bien l'idée au final, je trouve que les mécaniques basées sur le "joueur empoisonné" n'ont pas été suffisamment exploitées en MBS.
C'est le SE Fire and Lightning ? Curieux de l'avoir utilisé pour ça.
Sinon, la réalisation est bonne, rien à redire à ce sujet.