Toutes les routes menent à Rome - Magic the Gathering

Toutes les routes menent à Rome

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Personne : Bonjour à tous, Me re-voila avec une nouvelle FC. Donc sa fesait longtemp que je n'avais pas vu un terrain poster sur le site donc j'ai eu l'idée d'en faire un. donc alors il s'ap...

  Realcard pure / Terrain / Médiéval-fantastique

Personne : Bonjour à tous, Me re-voila avec une nouvelle FC. Donc sa fesait longtemp que je n'avais pas vu un terrain poster sur le site donc j'ai eu l'idée d'en faire un. donc alors il s'ap...

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Funcards

le , par scavenger
7924 | Louanges 6

Personne a dit :
Bonjour à tous,

Me re-voila avec une nouvelle FC.

Donc sa fesait longtemp que je n'avais pas vu un terrain poster sur le site donc j'ai eu l'idée d'en faire un.

donc alors il s'appelle contrée des légendes. l'image à été prise sur devianart et à été réaliser par El Grimlock.

donc les deux capacités du terrain alors tout d'abord on produit deux terrains basiques en l'engageant j'ai choisitses deux land de base car sur l'image on voit au loin des montagnes avec avant une plaine.

ensuite la deuxième capacité: donc comme le nom de la carte est contrée des légendes , les héros qui peuvent y aller sont très puissants d'ou l'idée de la double initiative et de l'imblocabilité.

je pense avoir bien équilibré la carte, de plus j'ai essayer de faire en sorte que tout soit cohérent ( le titre, l'image , les capacité et le petit texte d'ambiance ), le S.E est de ma création.

j'espère que cela vous plaira.

Alors c'était comment ?

6 Louange(s) chantée(s) en coeur



109 points
Khouroux
Le 29/06/2014

Juste une question : à quoi sert la double initiative si elle est imblocable ? L'initiative en général sert surtout en combat, non ?


2370 points
falcon_crest
Le 30/09/2010

Mis à part l'imblocabilité qui fait un peu trop spoiler (carte pour 0? t'abuses un peu là...). Si la carte était un artefact pour 4 et devait être engagée, ça aurait déjà été plus convenable.
Mais à part ça, la qualité est bonne. Je te critiquerais sur le fait que tu as fait trop d'erreurs de ponctuation, mais elle est pas trop classique ni trop ennuyeuse.
Bonne carte.

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

66666 points
Lord Rhesus
Le 24/09/2010

Pour l'équilibrage, tu peux comparer avec Solcastel, forteresse de la légion. Je trouve que l'imblocabilité est trop peu cher payée, du coup.


701 points
cobaltboy
Le 23/09/2010

une ptite faute notee "arpentée" et non "arprentré" car tu arpentes une contrée =)
j'aime bien l'idée sinon.


6379 points
ktitepuce
Le 21/09/2010

Il est légendaire contrairement au cycle d'Odyssée. Donc je pense que juste l'engagement pour la seconde capacité suffit à l'équilibrer.


66666 points
Thorgor
Le 21/09/2010

Je pense que c'est un peu trop puissant.

La capacité de mana est la même que celle du cycle de terrain d'Odyssée (Contrefort d'Ombresang et compagnie), mais tu ajoutes en plus une capacité activée potentiellement très puissante et versatile (on peut s'en servir pour basher l'adversaire (ça c'est l'utilisation évidente) sauver une créature (l'initiative des fois, c'est cool), ou geler une créature adverse)

Je pense que pour équilibrer il aurait fallu que le terrain arrive sur le champ de bataille engagé, et que la capacité supplémentaire comporte également le symbole .

En dehors de ça, juste deux petits pinaillages à soulever :
- il manque une virgule entre le et le
- les guillemets ne sont pas les bons, il faut mettre des chevrons « »

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

scavenger
mdo

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