Prières de souvenirs - Magic the Gathering

Prières de souvenirs

Prières de souvenirs

Bon, pas besoin d'explications au niveau des effets. Le SE se justifie par l'image qui m'a fait penser à un moine bouddhiste zombifié absorbant l'âme d'un malheureux paysan japonais. D'où le SE des...

  Realcard pure / Enchantement / Autre

Bon, pas besoin d'explications au niveau des effets. Le SE se justifie par l'image qui m'a fait penser à un moine bouddhiste zombifié absorbant l'âme d'un malheureux paysan japonais. D'où le SE des...

  Realcard pure / Enchantement / Autre



Funcards

le , par Silmaril
8160 | Louanges 5

Bon, pas besoin d'explications au niveau des effets.

Le SE se justifie par l'image qui m'a fait penser à un moine bouddhiste zombifié absorbant l'âme d'un malheureux paysan japonais. D'où le SE des traîtres de Kamigawa qui colle assez bien avec cette image qui n'est pas sans rappeler un monde peuplé de samouraïs et de ninjas.

Alors c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur



1127 points
smaug
Le 30/04/2010

La carte perd beaucoup en fun et en utilité du fait qu'on peut exiler les terrains. il aurait fallu préciser "un permanent non terrain" car là, ça sert carrément à rien (et pour 6 mana, c'est cher payé une carte qui sàr...)

Sinon, il y a les erreurs signalées par Ktitepuce, et la dernière capa est mal formulée: J'aurais mis: "Payez X point de vie: renvoyez en jeu sous votre contrôle une carte retirée de la partie par Prières de souvenirs et dont le coût CONVERTI de mana est de X. Chaque joueur peut jouer cette capacité." (la formulation que tu as mise est trop ancienne pour correspondre à une carte de Kamigawa en nouveau design)

Autre chose: as tu pensé qu'on peut payer X PV pour renvoyer en jeu sous son propre controle une carte qui appartenait à l'adversaire? En principe aucun problème, mais avec le coup des terrains, ça en pose un: tu retires un terrain adverse, puis paie 0PV pour le lui piquer. L'autre en réponse paie aussi 0PV pour le récupérer (il en a le droit), mais toi tu ne veux pas donc tu repaie 0PV en réponse, lui fait de même etc etc etc... :/

Bref, il y a quelques soucis dans la formulation qui posent des problèmes de jouabilité il me semble... Tu peux résoudre ceci en limitant la capa à seulement "pendant l'entretien de chaque joueur" ou en ne permettant pas de retirer des permanens à 0 CCM.

Originalité : 7/10 Qualité : 6/10 Fun : 5/10

42 points
Ethel_snow
Le 30/04/2010

L'idée de départ n'est pas mauvaise, mais le fait que les terrains soient exilables en fait une carte beaucoup trop puissante pour les jeux Toucheterre (et si on combine ça avec un terrain qui a un effet d'arrivée sur le champ de bataille, comme les profondeurs de halimar, ça devient carrément disproportionné) et, en revanche, elle perd tout son intérêt dans tous les autres jeux (on exile un terrain de base, on paye 0 point de vie, il revient sur le champ de bataille et on peut le taper pour du mana, ça ne gêne plus personne). À moins peut-être de le combiner avec un Æther gelé... En plus, il n'est pas légendaire, alors tu peux multiplier ses effets par 4.
Pour contrebalancer ça, tu aurais pu faire sacrifier l'enchantement quand il n'a plus de marqueurs (en le faisant arriver sur le champ de bataille avec un marqueur), ne rendre possible l'activation de la capa que lorsque tu pourrais jouer un rituel, ou tout simplement retirer les terrains (ou au moins les terrains basiques, les autres arrivent souvent engagés) de la liste des permanents à exiler.

Sinon, l'image est belle, le SE correspond bien, quelques erreurs de formulation et de ponctuation soulevées par ktitepuce. L'ancienne formulation est justifiable par le SE.

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 5/10

6379 points
ktitepuce
Le 29/04/2010

Je vais voir, je vais voir...
Euh, j'ai jamais dis que c'était difficile à comprendre, c'est juste que c'est pas correcte niveau formulation. Appelons un Lions des savanes un Lions des savanes (et pas un Chat), ce que tu veux dire dans ta capacité, c'est Coût converti de mana et pas Coût de mana, c'est tout. Et même s'il n'y a pas de quoi fouetter un Lions des savanes, quand on fait de la realcard pure, on essaye de se cantonner un maximum aux vrais cartes (comme si la sienne en était une). Donc oui, même si un espace ne fait pas la carte et qu'une formulation pourrait sembler correcte, c'est mieux de faire respectivement avec et sans.


99 points
Silmaril
Le 29/04/2010

Le truc des coûts de mana égal à zéro j'y avais pensé et je me suis dit que j'allais faire avec, c'est fait exprès...

J'ai pas fait attention aux guillemets (je sais comment on les fait)

Les deux espaces qui manquent je m'en fous, c'est pas non plus çà qui fait toute la carte. (mais je les remettrai éventuellement quand même)

Pour le coût de mana à payer, considère simplement que vaut 1, vaut 2 et ainsi de suite... C'est pas très compliqué à comprendre tu vas voir.


6379 points
ktitepuce
Le 29/04/2010

Y a un gros soucis sur ta carte: Les terrains ayant un coût de mana égal à 0 et les terrains étant des permanents, il suffit aux joueurs de retirer un terrain pour le renvoyer en jeu immédiatement en payant 0 point de vie.

Quelques fautes:
- Les guillemets qui encadrent le nom des marqueurs sur les cartes françaises ne sont pas ceux là (" ") mais ceux là : « » (Fais les avec Alt+174 et Alt+175)
-Il manque un espace après « souvenir » et avant les ":" dans la deuxième capacité.
-On ne peut pas payer un coût de mana en point de vie. On peut payer un coût converti de mana uniquement.
Le coût de mana de ta carte est alors que son coût converti de mana est . Tu conviendras qu'il est difficile de payer en point de vie ))

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Silmaril
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