Bonjour.
Voici l'un des arpenteurs de mon set imaginaire, et le premier que je poste (donc svp, pas de commentaire "c'est un arpenteur, donc ce n'est pas original"...)
J'ai utilisé volontairement le type Arpenteur, comme expliqué précédemment.
Formulation pré-M10 pour le reste.
Les différentes capacités illustrent des caractéristiques classiques du noir (-X/-X, perte de PV, sacrifices)
Altalyr est un personnage que j'ai déjà évoqué à plusieurs reprises, par exemple sur les FC Sceptre de Nevinyrral et Dure réalité de la guerre.
Altalyr était un mage d'Alaborn, sur le continent Caliman, avant l'invasion Phyrexiane.
Ses conpatriotes se reposant plus sur les armes à feu que sur la magie, Altalyr se concentrait sur ses recherches magiques (Il en profita pour créer un sort anti-mousquets, par esprit de contradiction).
Il épousa une charmante femme nommée Shibaaya, et ils étaient heureux ensembles. Jusqu'au jour fatal où elle fut tuée par un troll de http://www.smfcorp.net/cartes/carte.php?id=6636. Altalyr tenta d'utiliser ses talents magiques pour réssuciter sa bien aimée, en vain. Il conserva alors son corps dans son laboratoire, puis, fou de chagrin, tenta de se suicider, mais son étincelle s'alluma et le sauva.
Il se retrouva sur un plan aux mains des Phyrexians. Là, il commença a étudier sa nouvelle nature, et ses nouveaux pouvoirs. Il se dit qu'il avait à nouveau une chance de sauver Shibaaya. Il fut repéré par des Phyrexians, et se laissa ammener devant Yaugzebul, sans dévoiler sa nature. Constatant la puissance du Souverain des pertes, et ayant tellement à apprendre, il accepta de devenir l'un de ses agents, en échange de connaissance, notamment en matière de résurection. C'est là qu'il appris par exemple ce contresort (L'illustration représente Altalyr à l'époque). Ses missions consistaient à espionner des plans où les Phyrexians agissaient de façon indirecte (comme Mercadia). Puis, un jour, Yaugzebul lui apprit un sort de résurection. Altalyr profita d'une de ses missions pour s'enfuir en transplanant, et retourna dans son laboratoire sur Dominaria. Il testa son sort, qui ne se révéla n'être qu'une variante de Zombification. Furieux, Altalyr annula l'effet du sort, renvoyant le corps de sa bien aimée dans son état de conservation, en attendant de la voir revivre.
Altalyr retourna voir Yaugzebul, et manifesta sa colère de s'être fait avoir. Ce dernier se moqua, et banni le jeune arpenteur d'un revert de main en détruisant son corps matériel au passage.
Comme d'autres arpenteurs après lui, Altalyr se reconstruisit un corps, et repris des forces. Il décida de poursuivre sa quête, sombre et aigri, en s'appelant désormais "le dépossédé", ayant tout perdu, même ce qui lui était du.
Il erra de plans en plans, en s'intéressant à tout ce qui touchait à la vie malgré la mort. C'est comme ça que les gants de Thomil arrivèrent jusqu'à ses main.
Un jour, il entendit l'histoire de Ravidel, tué lors du sommet de l'antilune, et ramené à la vie par Taysir et Kristina. Ce n'était pas de la zombification, mais bien une résurrection complète. Altalyr se mit à la recherche de ces deux arpenteurs.
Malheureusement, pendant ses errances, Dominaria avait été envahie par les Phyrexians. Kristina et Taysir faisaient partie des 9 titans, et moururent durant l'expédition. Il ne restait plus rien d'eux... si ce n'est le cœur de Taysir, en possession du Seigneur Vent des vertus.
Altalyr prit donc la direction d'Urborg.
Réalisation, MSE comme d'hab.
Moins compressée.
Altalyr, le dépossédé
Altalyr, le dépossédé
Bonjour. Voici l'un des arpenteurs de mon set imaginaire, et le premier que je poste (donc svp, pas de commentaire 'c'est un arpenteur, donc ce n'est pas original'...) J'ai utilisé volontairement ...
Bonjour. Voici l'un des arpenteurs de mon set imaginaire, et le premier que je poste (donc svp, pas de commentaire 'c'est un arpenteur, donc ce n'est pas original'...) J'ai utilisé volontairement ...
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le , par Caranistar
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Caranistar
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2 points
Le 20/08/2016
cette carte est (je trouve) beaucoup trop puissante pour son cout ....
par contre niveau originalité ca va ,elle est assez originale
23 points
Le 03/06/2011
Très bonne carte, tes capacités sont bien équilibrés et l'illustration est sympa quoiqu'un molle mais ce n'est qu'un détail parce que ton arpenteur je le vois parfaitement dans le mononoir que je suis en train de créer.
Bonne continuation.
16 points
Le 13/02/2010
j'aime bien cette carte , premierement parce que c'est un arpenteur et que ces capacités vont bien par contre l'image ne va pas trop avec
608 points
Le 17/12/2009
Je pense, Brice-Ratha, qu'il faudrait que tu lises comment noter pour le fun, car ce n'est pas parce qu'elle n'est pas drôle qu'elle n'est pas fun, la définition de cette note n'est pas la même pour une carte réaliste que pour une carte déjantée.
235 points
Le 16/12/2009
Excellent, très jolie carte, avec un effet plutôt simpa, la carte est lisible et ressamble presque à une vrai carte. Par contre, elle n'est pas fun, par conséquent je ne te noterais que sur l'originalité et la qualité.