Armée du Couchant - Magic the Gathering

Armée du Couchant

Armée du Couchant

Bonjour! Cela fait une éternité que je n'ai pas posté sur SMF [Que le courroux du Dark Mogwaï s'effondre sur moi]. Cet été, je suis tombé sur un cahier rempli d'idées de funcards, me rappellant qu...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Bonjour! Cela fait une éternité que je n'ai pas posté sur SMF [Que le courroux du Dark Mogwaï s'effondre sur moi]. Cet été, je suis tombé sur un cahier rempli d'idées de funcards, me rappellant qu...

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Funcards

le , par axi$
8820 | Louanges 7

Bonjour!

Cela fait une éternité que je n'ai pas posté sur SMF [Que le courroux du Dark Mogwaï s'effondre sur moi].
Cet été, je suis tombé sur un cahier rempli d'idées de funcards, me rappellant que j'en était un concepteur actif il y a 1 ou 2 ans (actif certes ; mais doué, beaucoup moins, il n'y a qu'à jeter un coup d'oeil aux quelques unes que j'ai publiées)... Alors ça a quelque peu ravivé mon intérêt, et sitôt pensé sitôt fait, en voilà une, qui ne prétend à rien, parce que j'ai bien l'habitude de me rendre compte quelques jours après que chacune de mes cartes publiées est comblée de lacunes. M'enfin !
Je pense que, cette fois, j'aurai réussi le sans-faute ne serait-ce que sur le pinaillement si cher aux perfectionnistes (à savoir, la ponctuation en trop ou manquante, etc) =D
Ensuite, pour le reste, à vous de me dire si cette carte est inutile, si le principe est déjà exploité, si elle est moche, et j'en passe =]


Nom : Armée du Couchant, parce que c'est une armée. Ah, bon!

Coût : pour une 4/4 ça semble naturel, et le petit plus pour l'effet.

Illustration : j'avoue que je n'ai pas cherché à faire dans l'original, mais je suis tombé par hasard sur cette illus provenant d'un site traitant de Warhammer, et elle m'a inspiré.

Type : bon, voilà, ce sont des humains, qui plus est des samouraïs (d'où le titre, Armée du Couchant)... que dire de plus ?

F/E : 4/4 pour une armée, évidemment ce n'est pas du tout proportionnel à la F/E de la plupart des créatures. Mais, toute l'armée ne peut attaquer de front dans un même mouvement.

SE : Guerriers de Kamigawa, car toujours dans le contexte des samouraïs. Et rareté Uncommon car il s'agit d'une carte assez puissante tout de même, à condition de posséder un certain nombre de manas.

TA : y'en a pas, dis donc! excusez.

Capa : Provocation, car une armée est difficile à ignorer tant qu'à éviter, le bloquage est donc obligatoire.
La seconde capacité permet donc, en fonction du nombre de manas joués en plus des 4W, créer des samouraïs détachés du gros de l'armée. Bushido 1, car seul, un guerrier est plus à l'aise pour combattre qu'entouré de ses semblables (peut-être).

Voilà, dites-moi ce que vous en pensez ! =)


Excusez-moi si vous trouvez cette description légèrement empreinte de cynisme ou de blase-attitude, mais je préfère devancer les mauvaises critiques

Alors c'était comment ?

7 Louange(s) chantée(s) en coeur



487 points
Ral's del Hastaris
Le 23/09/2012

je trouve cette carte trés bien , vraiment ! dont le principe est interressant , meme si je ne sais pas si il est déja exploité car je ne m'y connai pas beaucoup en guerrier de kamigawa . le cout m'a l'air juste , et l'effet est interressant , pratique , mais seulement dans un deck blanc mono couleur ! belle carte , vraiment =)

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10

690 points
pyrovoice
Le 09/12/2010

Arf je lis "Le clan des otori" en ce moment ca m'a trop fait penser a ca >< Sinon j'aime bien la carte, a par sa capacité que je trouve trop contraignante.


192 points
axi$
Le 06/08/2009

Ohw, damned, en effet je n'ai pas poussé le pinaillage assez loin pour apercevoir ces majuscules en trop/manquantes T_T
ça viendra, ça viendra, la carte sans faute. [ou pas?]


66666 points
Thorgor
Le 06/08/2009

Bon, il n'y a plus grand chose à déblatérer.
J'ai tout aussi tiquer sur le "Couchant", puis je me suis dit comme toi que Kamigawa étant un plan entièrement japonisant, il y avait du samouraï aussi bien au lever qu'au coucher du soleil. Maintenant effectivement, il y a un soleil levant sur l'image (quoique... comment fait-on la différence sur une image statique entre un soleil qui se lève et un soleil qui se couche... la couleur du ciel ?)
Bon bref.

Sinon, faut vraiment connaître l'univers de Warhammer pour savoir qu'on a là une armée de haut elfes. Vue l'image, l'interprétation qui en est faite me semble tout à fait acceptable.

Bon bref, je vais pas tout dire tout pareil que Tybalt non plus...

Au niveau des pinaillages, il manque juste des majuscules dans la dernière capa (à 'Mettez', 'Humain' et 'Samouraï'), par contre, il n'en fallait pas à 'bushido'

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 6/10

192 points
axi$
Le 05/08/2009

Merci, Tybalt, de te lancer dans une critique complète et détaillée, ça fait plaisir =D
Tiens, en retour je ferai de même pour ta nouvelle funcard demain!

=> J'ai justement joué sur l'incohérence, comme tu dis, sur le fait de savoir ce que sont ces soldats (si on peut en croire Venero, ce sont des elfes, soit!). Mais, au risque de paraître peu soigneux, je suis tombé sur cette image qui me paraissait bien et sans trop chercher plus, je me suis dit que comme je ne trouvais pas d'incompatibilité flagrante entre l'image et le thème de ma carte, ça pouvait passer. =)

=> En effet, vu comme ça, c'est peu cher payé pour une créature si puissante.
Mais tu sais, je manque un peu de connaissance au niveau des cartes déjà existantes car je joue assez peu, donc j'ai moins de points de référence, et ça se voit.

=> Dernier point, pour l'histoire du fameux "Couchant"!
Eh bien, crois-moi si tu veux, mais c'est volontaire ; dans notre monde les peuplades asiatiques sont bien issues du "Levant", mais qui dit que dans n'importe quel autre univers de fantasy, il en est ainsi ? J'ai juste trouvé que le terme sonnait bien.
(cette excuse te convient ? =D)

ps : en revanche, ce que je vient de remarquer, c'est qu'en fond de l'image on voit le soleil qui.. se lève! Du coup, j'avoue que ça m'enfonce un peu. Qu'il en soit ainsi^^


1464 points
Tybalt
Le 05/08/2009

Mh... tu mérites un peu mieux que la hâtive critique ci-dessous, quand même...

Qualité :

- l'image est un peu pixelisée, mais ça va encore, le rendu est même assez bon, pour voir que l'image est une capture d'écran.
- certes, l'armée ne fait pas très "samouraï", mais elle est vue d'assez loin pour que l'incohérence ne saute pas aux yeux, donc ça va.
- en dehors de ça la réalisation est très bonne, avec en plus un rendu visuel très agréable (texte lisible, aéré et tout).
=> 8.

Originalité :

- une créature avec X dans son coût de mana, ce n'est pas courant en blanc, et le principe d'une légion le justifie bien : j'aime bien !
- même chose pour le principe des jetons samouraïs.
Le concept d'ensemble reste celui d'une realcard classique, mais avec quelques nouveautés bien trouvées.
=> 7

Fun :

- "armée" est peut-être un peu hyperbolique pour une 4/4. Un ange de Serra ou un Troll à la trique se la fait à lui tout seul, quand même... peut-être que "régiment" ou "escouade" aurait été plus approprié. Mais étant donnée la difficulté de faire correspondre une F/E à une créature collective comme ça, ce n'est pas bien méchant.
- petit problème d'ambiance dans le nom de la carte : je persiste à ne pas comprendre pourquoi tu appelles tes samouraïs "armée du couchant", alors que les pays asiatiques se situent à l'est, c'est-à-dire du côté où le soleil se lève (le Japon est même appelé "pays du soleil levant"), et non à l'ouest, en occident, qui étymologiquement est la partie du monde où le soleil se couche...
- Ta carte me paraît légèrement surpuissante. Une 4/4 avec la Provocation pour , c'est déjà peut-être un peu bon marché (compare avec le Traqueur des basses terres et l'eperonneur assaillant) mais ça va encore. Par contre, lui permettre de générer potentiellement un serviteur dévoué à chaque tour, c'est un peu beaucoup par rapport au coût en mana et en . J'ai un peu de mal à évaluer ça, pour tout avouer.
- Peut-être qu'il aurait été plus cohérent au niveau ambiance de faire carrément une créature */* à la F/E égale au nombre de marqueurs "légions" sur elle (en réduisant le coût de mana coloré), ou bien une 0/0 avec des marqueurs +1/+1, et dans les deux cas de faire retirer un jeton chaque fois qu'on génère un jeton, comme pour l'escadron de mécanoptères par exemple. Ça rendrait mieux l'idée qu'on détache un soldat du groupe (si on enlève un soldat il en reste moins dans l'armée, forcément...).
Double problème d'ambiance et d'équilibrage, donc, sans énorme erreur pour autant (à part le "du couchant" :-p).
=> 6.

Originalité : 7/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

22 points
Venero
Le 05/08/2009

Original

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 6/10

Edité 1 fois, dernière édition par Venero le 06/04/2018

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Proposé par Skyion le 21/09/2012

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