Les Harsang [Partie 2] - Magic the Gathering

Les Harsang [Partie 2]

Les Harsang [Partie 2]

Après quelques jours de vacances, je poste la suite du set sur les Harsangs. Dont on peut voir la première partie ici avec notamment la brève histoire du monde. Avant de commencer, je vais rapideme...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Après quelques jours de vacances, je poste la suite du set sur les Harsangs. Dont on peut voir la première partie ici avec notamment la brève histoire du monde. Avant de commencer, je vais rapideme...

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Funcards

le , par Wallvor
8839 | Louanges 5

Après quelques jours de vacances, je poste la suite du set sur les Harsangs. Dont on peut voir la première partie ici avec notamment la brève histoire du monde.

Avant de commencer, je vais rapidement rappelé les différentes capacités :
Éclaboussure ► À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat, mettez un marqueur « sang » sur cette créature.

Sang occulte X ► Cette créature arrive en jeu avec X marqueurs « sang » sur elle.

Don de sang X ► Quand cette créature arrive en jeu, mettez X marqueurs « sang » sur la créature rouge et/ou noire ciblée.

Offrande de sang X ► Quand cette créature arrive en jeu, retirez X marqueurs « sang » de sur la créature ciblée et mettez ensuite X marqueurs « sang » sur la créature précédemment arrivée en jeu.

Maintenant un nouveau concept : Les cartes sanglantes.
Il y a les rituels, les créatures, les arpenteurs et les enchantements. Cela se traduit par : En tant que coût supplémentaire pour jouer cette carte, retirez X marqueurs « sang » de sur la créature ciblée où X est égal au coût de mana converti de cette carte. Donc pour jouer cette carte, il faut jouer un jeu sang ou que votre adversaire en joue un. Cela permet de sortir des créatures fortes mais avec cet inconvénient.

Bon voilà. Maintenant place aux cartes. La dernière fois, c'était les principaux personnages, voici les éphémères, rituels et enchantements. Comme ceux sont des barbares, ils préfèrent le combat et donc les créatures. C'est pourquoi il y a peu de sortilèges harsangs. Juste quelques exceptions.

Recherche de la magie du sang : Les Harsangs ne sont pas des grands magiciens. Par conséquent, leurs sorts ne sont pas des Ancestrals recalls ou des Black lotus... Voici un tutor pour trois qui permet, comme un précepteur diabolique, d'aller chercher un carte quelconque. Bien il y a un inconvénient : pour jouer cette carte, il faut la mettre dans un deck harsang. Je pense qu'elle est équilibrée.

Cri de guerre harsang : Dans une bataille, c'est souvent le carnage, on s'éclabousse, ainsi de suite... Ce cri de guerre permet de mettre l'éclaboussure à vos créatures et de placer des marqueur « sang » sur celle qui c'est égosillé au prix de sa vie.

Position de combat harsang : Pour être en position de combat harsang il vaut mieux avoir du sang sur soit et même, en avoir donné. Vous aurez remarqué que presque tous les sorts harsang sont des cartes avec des effets dans le genre de Haine.

Avide de sang : Encore un boost. Simple, efficace. presque comme la position de combat mais moins problématique. Pour un soucis d'ambiance, j'ai choisi de mettre que des illustrations de Brom, Gerald Brom, artiste de magic ayant dessiné l'Ange de platine, Mogg fanatique ( beaucoup moins bien à présent ), et aussi Haine.

Sacrifice pour le Dieu-sang : Simple à comprendre. Peut être un peu trop cher mais efficace. On exile puis on récupère la sang du/de la sacrifié(e) pour assouvir nos créatures harsangs. Bien sur, il faut un minimum de sang avant de faire le sacrifice, surement les dernières taches d'un précédents sacrifices...

Meurtre dans le sang : Encore une fois, l'effet s'explique par son titre : On tue une créature dans un vulgaire bain de sang dont l'assassin en récupère une partie. Cela aurait pu être un rituel sanglant mais il le devient par son effet.

Faveur du Dieu-sang : Cette carte requiert le Dieu-sang (ici sous forme de créature ). La faveur du dieu-sang est une sorte d'énorme Envahissement vu le nombre de marqueur « sang » sur le Dieu-sang... Idéal pour finir la partie dans un grand carnage sous les yeux dégoutés de votre adversaire. Enfin peu-être...

Charge inarrétable : Vous en avez marre de vous faire bloquer par ? Et ben, utiliser cette carte. Bon, d'accord, elle a un gros défaut : elle le donne aussi aux créatures adverses...

Don du Dieu-sang : Après la faveur voici le dont. Il est généreux ce Dieu dit-donc ! Bref, cette carte est pire que la Puissance des chênaies. Mais plus cher, enfin un peu plus cher. Ce cher Dieu-sang ne vraiment pas dans la finesse...

La folie du berserker : Un berserker est fou, c'est obligé. Donc voici ça folie... À oui au fait, je me suis trompé tout à l'heure, mais il y a aussi quatre cartes avec une illustration de Frank Frazetta. Il n'y a pas que Brom, mais ça va bien pour l'ambiance.

Combat pour la gloire : Baa, c'est un barbare qui recherche la gloire, pour ça il faut qu'il tue et quand il l'a trouvé il a une certaine renommé donc la vigilance et le linceul. Je sais pas si le TA va bien avec mais je l'aime bien donc voilà...

Colère sanglante : Et voilà le dernier des sorts harsang ( ouf ^^). Une bonne vielle Colère de Dieu alternative vu qu'ils ne nous l'ont pas rééditer ( Raaa ! ). Plus cher mais meilleurs dans un deck harsang.

Je posterais plus tard les créatures ( surement en deux fois, je sais pas ) car la, y'en a déjà beaucoup ( peut-être trop ). Regardez les toutes, et elles ne sont pas forcément originales mais c'est plutôt le coté ambiance et réalisation qui est recherché. Voilà, c'est tout pour cette fois.

Bon vote et bonne vacances !

Alors c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur



7 points
lendarr
Le 17/11/2010

ouais,simpas mais pour 4 il y a d'amnation alors moi je trouve sa moyen mais je comprend pas se que tu veux dire par non-harsangs


218 points
Wallvor
Le 15/08/2009

En fait le SE perso j'aimerais bien en avoir un mais je sais pas comment on fait car dans les artivles du site c'est pour photoshop en français et sur une ancienne version donc ça m'aide pas beaucoup....


166 points
Elowah
Le 15/08/2009

Bon je vais pas tout noter, vu combien il y en a, mais juste quelques remarques:

Premièrement, c'est carrément dommage de faire toute une série de cartes sans avoir un SE perso...

Ensuite, tes cartes sont plutot complexe pour des realcards. Je m'explique, avec position de combat par exemple. Un peu trop de X sur une seule carte, beaucoup de créature sont citées ou affectée pas la capa ( celle du rituel sanglant, celle qui gagne +X/+X et celle avec les marqueurs.... Le tout en une carte...). Mais je comprend que le but n'est pas de faire un boost tout bete, mais une carte un peut plus complexe.

Et enfin, des carte qui exploites tes capacités, mais sans être archi bourrin, ce serait bien aussi


218 points
Wallvor
Le 06/08/2009

Oui c'est vrai, je vais surement le faire car il y en a encore pas mal... Je verais, et il est vrai qu'ils y en peut-être trop d'un coup ...^^


66666 points
Thorgor
Le 06/08/2009

Bon, il y a beaucoup de cartes et je n'ai malheureusement pas le courage de toutes les commenter en détails pour le moment.
Peut-être que tu pourrais faire un post sur le forum pour afficher toute ta série d'un coup.

Disons que, même s'il y aurait des petites corrections à faire de-ci de-là, la série présente une bonne cohérence globale et on voit qu'il y a du boulot derrière.

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Wallvor
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Rappelle-toi barbare de la Yavimaya
Il pleuvait sans cesse sur la côte de la Yavimaya ce jour-là
Et tu marchais souriant
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—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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