Instant de calme - Magic the Gathering

Instant de calme

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Bonjour à tous, je viens ici poster ma première funcard!!! Donc pour la petite histoire, la carte que je poste ici est la toute première d'un set entier que je compte réaliser. J'ai déjà plein d'...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / SMF

Bonjour à tous, je viens ici poster ma première funcard!!! Donc pour la petite histoire, la carte que je poste ici est la toute première d'un set entier que je compte réaliser. J'ai déjà plein d'...

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Funcards

le , par Simael
8461 | Louanges 1

Bonjour à tous, je viens ici poster ma première funcard!!!

Donc pour la petite histoire, la carte que je poste ici est la toute première d'un set entier que je compte réaliser.
J'ai déjà plein d'idées, deux trois mécanismes biens tordus et aussi du mana hybride. Mais pour ne pas gâcher le suspens (et surtout car cette carte n'apporte pas vraiment de nouveaux mécanismes), je n'en parlerai pas pour le moment.

En tout cas, au niveau esthétique, je compte utiliser pour ce set le design futurshifted (parce qu'il est magnifique et rend très bien), et comme je n'arrive pas vraiment à créer des SE, j'ai pris le SE de the dark qui en plus colle globalement bien à mes idées de set.

Donc la carte en elle même est un éphémère hybride blanc/vert coûtant deux manas hybrides et un incolore, pour un coût converti de mana de 3.
L'effet de cette carte est la suivante: "Renvoyez en jeu tous les permanents mis dans un cimetière depuis le précédent tour de chaque joueur."

L'effet n'est pas très simple à saisir, donc je vais l'expliquer un peu. Donc comme le dis la carte, si je joue Instant de calme durant mon tour, je renvoie en jeu tous les permanents qui ont étés mis au cimetière durant le tour de mon adversaire et mon tour précédent. Attention, même si je joue le sort à la fin de mon tour, je ne renverrais pas en jeu les permanents mis au cimetière pendant mon tour!!

L'idée de cet carte m'est venue en voyant la carte blanche "jour saint", qui permet de prévenir toutes les blessures de combat pendant un tour. Pour moi, cette carte est un assez mauvaise carte car elle ne donne qu'un tour. J'ai donc pensé au début à une carte qui renverrait en jeu tous les permanents mis au cimetière ce tour-ci, mais le sort me paraissait trop puissant, alors j'ai ajouté la contrainte du "tour précédent" et l'effet symétrique.

Voili voilou, c'était ma première carte, à vos critiques!!

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur



1032 points
justepourrir(e)
Le 16/06/2012

Le Jour saint, une mauvaise carte? C'est vrai que rendre un tour adverse complètement inutile et potentiellement gagner la partie ensuite, tout ça pour un seul mana, c'est ridiculement faible...
Évidemment que ça ne fait gagner qu'un seul tour, bougre d'âne! Si tu n'as pas joué comme une quiche gagner un tour de répit devrait te suffire pour prendre l'avantage, et pouvoir gagner plusieurs tours avec une seule carte à 1 de ccm serait totalement abusé.

Random SE ftw! Et en plus comme il est plus vieux que le système de couleurs indicatrices de rareté, t'as même pas besoin de t'emmerder à décider si ta carte est rare ou unco!

La carte en elle-même n'est intéressante que dans certains cas isolés, dans beaucoup trop d'autres elle va réduire à néant tes efforts pour ralentir l'adversaire. Je ne parle même pas des cas où l'adversaire a beaucoup de permanents ayant des effets déclenchés en arrivant en jeu, comme par exemple dans un deck allié. Ça te fait une bonne carte de side contre contrôle et blast, sans plus.
En multijoueur, c'est à la limite de l'injouable...

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Simael
mdo

Adorateur | Isère
Bon allez, ce tour ci je déclare un phase de grouiiiiiiiiiiiiiiiik et je t\'attaque avec mon Mycoloth

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Le Dark Mogwaï

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Pourrissement cérébral. Elle a perdu. Aucun intérêt.

—Dr House

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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