Pète arto-enchant - Magic the Gathering

Pète arto-enchant

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Hello! Marre de ne quasiment rien avoir pour gérer les artefacts et les enchantements en rouge et/ou noir (surtout). Vu que ça ne cours pas les rues je l'ais faite rare. Et puisque rare autant la f...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Autre

Hello! Marre de ne quasiment rien avoir pour gérer les artefacts et les enchantements en rouge et/ou noir (surtout). Vu que ça ne cours pas les rues je l'ais faite rare. Et puisque rare autant la f...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Autre



Funcards

le , par cortotom
10526 | Louanges 5

Hello!
Marre de ne quasiment rien avoir pour gérer les artefacts et les enchantements en rouge et/ou noir (surtout).
Vu que ça ne cours pas les rues je l'ais faite rare. Et puisque rare autant la faire costaud, on gère très bien en retirant de la partie, exultation totale en la jouant.
Le coût de flashback me parait correct, et en plus permet des interactions avec du jeu noir sacrifice (qui a dit exhumation?).
Faites vous plaisir!!!

Alors c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur


Bubuche Le 09/07/2012

Eh bien, je vais complètement à l'encontre de cette carte. Je SAIS que tu dis que c'est pour combler les différences, mais précisément ces différences ne sont pas là pour rien. Sinon, autant virer les caractéristiques de manas et au final faire juste une seule couleur qui contient tout.

Le fait est que cette carte peut être jouée en mono noir ou en mono rouge. C'est déjà surpuissant.
Le rouge ne peut pas détruire les enchantements. Même lorsqu'il vide la table avec une oblitération ou un décret d'annihilation il n'y parvient pas. Le noir est un peu moins démunie parce qu'il peut taper sur les permanent, parfois.

Bref, tout comme j'ai détesté l'existence de contresort en noir (qui est pourtant ma couleur favorite), je déteste cette carte.

Ah oui, une carte rare ne veut pas forcément dire "surpuissante". Rare veut dire qu'elle est situationnelle (comme le décès du héros), ou qu'elle a a un cout élevé pour une puissance élevé. En gros, on ne peut pas par exemple faire une carte qui contrecarre un sort (sans condition) pour un bleu et dire "ouais mais elle est mythique donc ça passe". Donc non, je n'adhère complètement pas au principe. Que chaque couleur garde ses forces et ses faiblesses, et que la rareté continue à exprimer ce qu'elle doit, à savoir la facilité à intégrer la carte quelque part.
Changer cela c'est juste ouvrir la porte au n'importe quoi et au kikoololisme.

Lord Rhesus Le 29/03/2009

Ce n'est pas parce qu'une capacité n'est pas utilisée dans un bloc que l'employer sur une FC avec le SE de cette édition l'empêche d'être une realcard pure. On pourra noter un petit manque de cohérence, peut-être, mais ce n'est pas pour autant qu'elle est déjantée.

Ca n'a pas beaucoup de sens de dire que noir-rouge doit tuer tour 5-6, ça dépend beaucoup des decks et de leurs stratégies. Un deck contrôle pourra tenir plus longtemps que ça, et gagner quand même.

solar Le 29/03/2009

La carte est l'image sont classe, mais en sombrelande, le flashback n'éxiste pas, donc ce n'est pas une realcard pure. Et puis noir rouge normalement ca doit tuer tour 5-6.

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 6/10
cortotom Le 29/03/2009

Oh c'est surement dommage, mais c'est quand même frustrant parce que des fois on est carrément impuissants.j'ai mis rouge pour la section enchantement, j'aurais pu faire deux cartes mais comme ça c'est plus polyvalent, jouable et puissant.
C'était le but de la carte de pallier les points faibles.
Ca serait comme créer un kill dans le vert (encore qu'avec ouragan ou des choses comme ça on gère un peu aussi).

Lord Rhesus Le 28/03/2009

Hmm, en rouge, on a quand même énormément de solutions contre les artefacts, hein, c'est la couleur de Fracasser, Tempête fracassante, Fête fracassante, Destruction résonnante, Démolition, Cogne... pour ne citer que les plus connus. C'est en fait la couleur qui les gère le mieux.

Et puis sinon, pour les artefacts en noir et les enchantements dans les deux couleurs, ben c'est un peu fait exprès, c'est le principe de la Tarte aux couleurs (Ah, on dit Roue des couleurs en français ?) qui attribue à chacune des spécificités et des points où elle sera moins forte. Donc créer des cartes pour combler ces différences, c'est gommer les spécificités de chaque couleur, ce qui est à mon avis un peu dommage.

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cortotom
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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