Mercure n°1-indien - Magic the Gathering

Mercure n°1-indien

Mercure n°1-indien

Voilà ma 2e fc d'une édition que j'ai créé: Mercure. Le signe d'édition n'est pa super, je l'ai fait avec paint (quelqu'un peut m'aider à faire des meilleurs SE persos?) pour commencer, merci de tes ...

  Realcard pure / Créature

Voilà ma 2e fc d'une édition que j'ai créé: Mercure. Le signe d'édition n'est pa super, je l'ai fait avec paint (quelqu'un peut m'aider à faire des meilleurs SE persos?) pour commencer, merci de tes ...

  Realcard pure / Créature



Funcards

le , par Pontifex
9561 | Louanges 4

Voilà ma 2e fc d'une édition que j'ai créé: Mercure. Le signe d'édition n'est pa super, je l'ai fait avec paint (quelqu'un peut m'aider à faire des meilleurs SE persos?)
pour commencer, merci de tes conseils que tu m'a donné sur ma précédente fc (http://smfcorp.net/funcards/funcard.php?id=5177), j'ai essayé de les suivre le mieux possible.

Donc, je commence.
Tout d'abord, le titre: j'ai essayé de trouvé un surnom indien sympa du style bison futé. et puis pour un chef de tribu, je vois ce que j'aurai pu mettre d'autre.
Type: j'ai créé un sous-type propre à mon édition perso, les indiens. j'éspère les utiliser beaucoup. j'ai mis aussi humain, car les indiens sont des humains et donc ils sont affectés par les effets sur les humains.
Dissimulation: donc j'ai créé une capacité propre à mon édition perso, comme il y en a à chaque nouvelle édition. Dissimulation, car les indiens se cachent beaucoup, et donc c'est une capacité qui permet à nos indiens de se cacher (cette capacité est propre aux indiens), et je vais expliquer comment.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez plus de terrains que chaque adversaire, chacune de vos créatures qui a la dissimulation est imblocable ce tour-ci.
Les indiens sont donc plus efficaces en 1 contre 1.
Pour se cacher il faut avoir la place de se cacher, d'où l'utilité de contrôler plus de terrains que cachuns de ses adversaires. Je finirai là-dessus avec la dissimulation.
2e capa: un chef redonne du courage à ses guerriers. Quand il est présents, il combattent plus longtemps et avec plus de force, c'est pourquoi ils sont plus vigilants.
3e capa: un chef enrôle des guerriers, c'est normal. Mais ces guerrier il faut les payer. Et un chef ne peut faire qu'une chose à la fois: voilà pour le coût de cette capa.
F/E: j'ai pas voulu faire un gros thon trop puissant juste parce que c'est un chef; ainsi, il n'est pas trop fort ni trop faible.
Coût de la carte: pour tout ce que j'ai cité avant, je pense que ce n'est ni trop élevé, ni trop bas.

N'oubliez pas les commentaires!

Alors c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


exca45 Le 05/06/2008

Originalité : un petit Indien qui rend ses copain vigilant. C'est fort quand même, mais pour 4 (dont 3 blanc... assez lourd a sortir) on a une 2/3 dissimulation. Si j'ai bien compris, elle est imblocable si on sort bien en land !

Qualité : j'aime bien ta carte, c'est vrai que le rendu est simpa et tout. Mais des trucs font taches quand même. Pas de T.A. (limite c pas grave), S.E. au fond blanc (fait a la va vite avec paint), il manque un espace à créature : humain et indien. Mais d'un autre coté, l'image est belle, la carte aussi...

Fun : Rien à redire. Pas trop fort, pas trop nul. C'est pas un gros thon qui c'est rien faire à part attaquer. Le bug, c'est que deux pour mettre une 1/1 presque imblocable, c'est pas chère.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
Bwaaaah! Le 31/05/2008

LE SE VAUT QUE DE LA M*RDE!

on voit que le fond n'est pas de la meme teinte et puis c'est facile:
t'a pris paint,t'a zoomé l'image,t'a fait 2 rond noir et t'a colorié en jaune,meme pas en doré brillant!

sturm343 Le 15/04/2007

alors cette carte est bien soignée ! j'aime bien le design, la capa, le cout de mana, par contre c'est tout de même une excellente carte, ce n'est pas exagéré, mais deu blanc pour mettre chak tour un 1/1 vigilance et presk imblocable, c'est quand même bon marché ! mais, allez, on a vu pire. L'illustration est bien et s'accorde parfaitement avec le titre et le reste. Point noir, le SE gâche le rendu final, c'est vraiment dommage, bcp trop orange, avec bordure blanche autour... c'est vraiment domage, tu aurai du mettre un simbole d'édition déjà existant, ça aurait été bien mieu. Il est vrai que faire un SE soi meme est très difficile, surtout sans conseil. Pour ma part, je génère une funcard avec le logiciel SMF, je met un simbole rare de n'importe quelle édition, j'ouvre la carte sur mon logiciel de retouche (photostudio), je zoome a fond sur le simbole rare que j'ai généré, et ensuite, je créé la bordure de mon SE a coté, contour noir, et enfin je met les deu SE a coté et j'utilise le même dégradé à l'intérieur de mon SE que celui que j'ai généré (je sé pa si tu me suis). enfin c'est assez long, mais le rendu est cool, à condition d'avoir créé un SE avec une belle forme. Cela dit, j'espère vite trouver une autre technique car celle- la est bien longue !
Originalité : 8, bonne image, bonne capa
Qualité : 6 malheuresement, bien soignée mais SE qui attire l'oeil sur son raté, c'est vraiment dommage. Il manque aussi la couleur de tes jetons.
Fun : 9 c'est bien, carte jouable.
PAS MAL

Originalité : 8/10 Qualité : 6/10 Fun : 9/10
Maryn Le 14/04/2007

Pour de meilleurs SE perso, je t\'invite à visiter mon Manifeste : cette partie a déjà été traitée (par contre y a pas encore de sommaire, c\'est page 31 et suivantes pour le moment).

Si tu n\'as pas Toshop, télécharge The Gimp, le rendu est assez bon

http://maryn.avec.un.y.free.fr/Manifeste.pdf

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L'auteur

Pontifex
mdo

Milicien | Paris
Les érudits possèdent de si hautes connaissances qu'il n'est pas étonnant que leur chute soit grande.

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—Noix-du-Ciel, Interrogations métaphysiques d'Écureuil

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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