Ce SMFFCMOL m'a donné envie de faire une carte. Il y en a qui ont bossé là-dessus alors autant que ça serve !
Donc voilà, j'ai fait une carte de discorde qui manquait, une carte à jouer avec des gants et une pince sur le nez.
Je vais de ce pas dans le forum faire une ou deux suggestions d'amélioration du programme.^^
Pas de photoshop aujourd'hui
Pas de photoshop aujourd'hui
Ce SMFFCMOL m'a donné envie de faire une carte. Il y en a qui ont bossé là-dessus alors autant que ça serve ! Donc voilà, j'ai fait une carte de discorde qui manquait, une carte à jouer avec des ga...
Ce SMFFCMOL m'a donné envie de faire une carte. Il y en a qui ont bossé là-dessus alors autant que ça serve ! Donc voilà, j'ai fait une carte de discorde qui manquait, une carte à jouer avec des ga...
Funcards
le , par Rincevent
13437 | Louanges 11
Alors c'était comment ?
11 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
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L'auteur
Rincevent
Mentor | Marne
We don't need no abomination We don't need no thought scour No dark scientist in the mausoleum Stitchers leave mankind alone Hey
Ben, puisque étant noir, il n'est pas non-noir, donc pas concerné, même s'il est également vert...
ok, donc s'il arrive en jeu il est remove ... car il est vert et noir, mais il remove les créa non noir et non artos !
Je trouve ça pas mal... et assez logique.
Il put, donc si la créature qui la sent en premier ne se sacrifie pas pour les autres, tu les détruit toutes !
vive les elementaux ! et les trucs qui puent.
C'est pas posssible d'être aussi têtu...
Je vais te montrer par A+B pourquoi je vais avoir le dernier mot:
A: Tu dis pour qu'une créature entrée en contact avec la tienne puisse indisposer les autres, faut bien qu'elle soit encore là après le combot non ?
Justement, comme c'est actuellement formulé, c'est le cas. Je ne voulais pas que l'adversaire ne puisse pas retirer du jeu sa créature parce qu'elle est détruite par les blessures de combat.
B: J'ai mal lu ta formulation, et je n'avais pas vu que tu avais précisé que la créature devait encore être en jeu. Ta formulation est meilleure, elle permet à la créature de l'adversaire de faire ses dégâts.
Pffff... Y'a des gens des fois, faut tout leur expliquer, veulent pas lâcher le morceau.
Mouarf, toujours une réponse ce Rincevent ! :p
M'enfin pour être logique, pour qu'une créature entrée en contact avec la tienne puisse indisposer les autres, faut bien qu'elle soit encore là après le combot non ? J'vois pas la logique de la retirer au moment ou elle bloque :p
Et puis de toute façon ... j'ai raison ! Na ! XD
Ben oui. Avec cette formulation si la créature adverse est détruite à cause des blessures de combat, il ne pourra pas la retirer de la partie, et il perdra ses autres créatures aussi.
Effectivement, toujours un peu tordu le Rincevent quand il veut ! :D
Je dirais bien qu'il y avait plus simple en disant : "Si à la fin d'un combat, une créature ayant bloqué ou été bloquée par l'Elémental odorant est encore en jeu, son contrôleur peut la retirer la partie. S'il ne le fait pas, il retire de la partie toutes ses autres créatures non-noires et non-artefact à la place." ... mais je sens que tu vas me trouver qqch à redire à quoi je n'avais pas pensé ! XD
Merci.
J'aurai du expliquer davantage. Mais si je dois le faire ça veut sûrement dire que ça n'est pas assez évident. Je me suis demandé si ça n'était pas un poil compliqué tout ça.
En fait l'odeur de la créature fait fuir toute les autres, c'est pourquoi on ne peut plus en invoquer quand elle est en jeu.
Si une créature d'un adversaire entre en contact avec elle, cet adversaire doit choisir entre cette créature ou toutes les autres (parce que l'odeur colle un peu).
Bon come personne ne note je vais le faire!!!OUé bon je la trouve pas très bien ta carte j'aurais mieux fais une carte avec le rapport de la puanteur et en plus fun!!Bon sinon la qualité ça va et l'idée et quand même bonne même si elle ne me plait pas trop!!!Bon je ne m'attarde plus trop donc dans l'ensemble ça va mais j'ai déjà vu mieux de ta part!!
Pourquoi pas, mais ce n'est pas trop mon genre de carte. Je préfère qu'elles restent jouables.
Là il y aurait débat pour savoir si telle ou telle créature a un nez.
L'idée est très bonne.L'image et le fond vont bien ensemble.
La carte est plutot cohérente...mais t'aurais put faire une capa plus centrée sur l'odeur (genre "retirer toute les créature avec un nez que vous controlez")...