[SHA] Déferlante de requins rare - Magic the Gathering

[SHA] Déferlante de requins rare

[SHA] Déferlante de requins rare

Petit rappel : Marqueurs sang : Marqueurs pouvant être posé en plusieurs nombres sur des créatures ou planeswalkers. Lorsqu'une créature avec des marqueurs meurt, le p...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Petit rappel : Marqueurs sang : Marqueurs pouvant être posé en plusieurs nombres sur des créatures ou planeswalkers. Lorsqu'une créature avec des marqueurs meurt, le p...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par maitredragon
1056 | Louanges 1



































































Petit rappel :
Marqueurs sang : Marqueurs pouvant être posé en plusieurs nombres sur des créatures ou planeswalkers. Lorsqu'une créature avec des marqueurs meurt, le propriétaire réparti ces marqueurs entres les créatures et planeswalker qu'il a sur le champ de bataille. S'il n'a plus de créature ou de planeswalker les marqueurs disparaissent.

Surprédation X : Quand vous lancez cette créature, cherchez dans la main et la bibliothèque du joueur ciblé n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que la créature ou le planeswalker avec X marqueurs sangs sur lui. Le joueur ciblé met ces cartes dans son cimetière et mélange ensuite sa bibliothèque.

Cannibale cout de mana : Vous pouvez sacrifier un requin dont la force est inférieure ou égale à celle du (...), mettez autant de marqueurs sangs que l'endurance de la créature sacrifiée répartis comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers.

Je commence par le roi le grand requin blanc, le seul avec un cout de cannibale a 1 et avec la defense talismanique. Il arrive il renvoi une créa ,et met autant de marqueurs sang que ccm qu'on dispatch a notre guise.
Le requin renard qui tuto des plus petit requin que lui et yen a chaque marqueur. Y a beaucoup de combo avec les requins cannibale et ceux qui arrive en mettant des marqueurs
Le requin tigre surprédation 2 donc en général il arrive il fait mal
Le requin-bouledogue il renvoi tout le monde et en plus il surpréde à 3
Le requin dormeur c'est du mana a fond en fonction du nombre de marqueurs sang
Le requin léopard c'est de la pioche pareil en fonction des marqueurs sang
Le requin marteau halicorne c'est un seigneur assez standard
Le grand requin marteau le seul qui permet de proliferer en tapant
Le requin balein étant en réel inoffensif n'a ni le flash ni la surprédation. Du coup je l'ai fait jouer sur les terrains/requins et en défenseur
Le requin bleu il tape l'adversaire il met des marqueurs
Le requin logimane c'est une wrath avec une surprédation basse
Le requin océanique c'est la version moindre du longimane on détruit qu'une créas avec des marqueurs
Le requin peau bleu il contrecarre et met autant de marqueurs sang que le ccm de la carte contrecarré
Le requin pélerin pareil inofensif donc pas de flash ni de surprédation. Le défenseur et la meule.

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard Le 09/05/2020

1) Ton grand requin blanc est une 6/5 défense talismanique pour 5 qui bounce une créature si tu joues ce deck, tout en se permettant un petit écart, la mort étant normalement la seule manière de répartir les marqueurs. La surprédation et le cannibale assez bas en font sans doute une bonne carte dans l'optique de ton petit funset. Un design assez simple, mais efficace ; cependant : « avec un marqueur « sang » sur elle » ; « Répartissez X marqueurs « sang » comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures et/ou planeswalkers, X étant le coût converti de mana de la créature ainsi renvoyée. »
2) L'idée d'un tuteur à chaque fois que des marqueurs sont mis est classique, mais bien réalisée. Toutefois, cela pourrait te faire faire un très bon CA ou QA. Après, comme toujours, les requins ne sont pas ce qu'il y a de plus fort, donc ce devrait être bon. Toutefois, il y a un espace en trop a tout début de la dernière capacité, et sa fin devrait être « . Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. »
3) Le requin tigre est une simple pile de mots-clefs, sans défaut de qualité, je ne vais pas m'étaler dessus.
4) La formulation serait plutôt « renvoyez chaque créature avec un marqueur « sang » sur elle dans la main de son propriétaire. » Je trouve cette idée dommage, car quoique relevant le niveau de ces marqueurs, c'est anti-synergique : les marqueurs disparaissent, empêchant justement la surprédation. Une fausse bonne idée, à mes yeux.
5) De nouveau, les marqueurs ne sont pas sur le champ de bataille. Aussi, le « à votre réserve », que tu n'utilises pas sur une carte précédemment montrée, est superflu, et le tout ne me paraît pas très bleu malgré les cartes comme High tide. Pas fan de celle-ci, donc, malgré une idée qui n'est pas mauvaise. Elle fait cependant encore partie de ces cartes qui ne font rien seules.
6) Même commentaire, et même si la mécanique n'est pas bonne en elle-même, cela reste trop puissant. Tu piocheras sans aucun problème 3 cartes, mais sans doute beaucoup plus. Pour 3 manas, avec cette F/E, c'est beaucoup trop.
7) Sans défaut, mais ce n'est qu'un bête seigneur pour requins, comme on en a dès qu'on se concentre un peu sur une tribu. Pas grande originalité.
8) Seul défaut : « proliférez ». Cela interagit en effet à merveille avec ta capacité, et même si c'est encore une fois à mes yeux trop peu recherché, cela fonctionne bien.
9) Carte qui nie les défauts des autres requins, je l'apprécie. Une 0/15, je m'interroge quant à son équilibrage, je veux dire hors d'un deck Alerte rouge. Après, même si la tribu n'est pas bonne, les rendre tout simplement imblocables pour 5, sur une créature qu'aucun blast n'atteindra, je ne suis pas sûr que cela soit fun. Mais le seul fait qu'il s'agisse d'une 0/15 fait que j'y pense comme une bonne idée.
10) « répartissez autant de marqueurs « sang » comme vous le désirez... » Un déclenchement aux blessures est, quoique flavor, assez classique et pas extrêmement inventif.
11) « détruisez chaque créature avec plus d'un marqueur « sang » sur elle. » Même si c'est anti-synergique, au moins c'est violent, et ça me semble même une stratégie plus viable que la surprédation.
12) Cf la onzième, même si elle est plus classique et moins forte.
13) « ciblé. Répartissez X marqueurs... X étant le coût converti de mana de ce sort. » Elle me semble trop puissante, car je la pense largement supérieure au Mystique à jabots.
14) Espace avant les deux points ; marqueurs et champ de bataille. En fait, 0/11 pour 4, ça reste quand même un trop bon mur à mon goût... et ce, même si j'apprécie la meule et la manière dont tu la fais.

En fait, de manière générale, je pense que ce format n'est pas le bon pour toi. Je pense que tu es meilleur dans tes créations isolées, je pense aux FCC et SCC (j'avais beaucoup apprécié ta carte pour le mien) que dans ces mini-funsets, où tu brilles moins d'originalité. Dans ce genre de choses, tu trouves rarement de détail amusant, de manière de jouer avec les règles, et tu n'épuises pas le potentiel de tes capacités, ni le tien, parce que tu t'en tiens trop souvent à des utilisations par trop banales, qui manquent de cet éclat que tu sais parfois donner à ce que tu fais. Voilà comment je vois ton processus créatif : tu as une idée qui te semble intéressante, et qui l'est, et tu décides de l'exploiter. Mais là où tu pourrais te contenter pour l'utiliser d'esquisser une, deux cartes, tu te lances dans un grand projet avec une cinquantaine de cartes. Sauf que c'est là que ton imagination se perd, et où tu sembles obligé de faire du remplissage, de faire des cartes avec des interactions comme par automatisme, et pas par création. Si tu me permets une métaphore, tu excellerais dans les sonnets ou les haïkus, mais quand tu t'essaies à l'écriture d'une épopée ou d'une tragédie, ce qui fait le sel de tes vers disparaît.

Originalité : 4/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

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L'auteur

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Le Dark Mogwaï

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I cannot bear the Light of Day
Oh, I can't close my eye and make it go away
How long...
How long must we sing these Songs?
How long? how long...

cause tonight...
we can be Soulless One tonight...

Broken Ambitions under Children feet
Carrion strewn across the undead street
But I won't heed the Battle Cry
It puts my back up
Puts my back up against the Wall

Doomsday, blood rites doomsday
Doomsday, blood rites doomsday
Doomsday, blood rites doomsday (Doomsday, blood rites doomsday)
(Allright lets go!)

And the battle of Wits just begun
There's many lost, but tell me who has won
The Trench Wurm dug within your heart
And mother, children, brothers, sisters torn apart.

Doomsday, blood rites doomsday
Doomsday, blood rites doomsday

How long...
How long must we sing these Songs?
How long? how long...

cause tonight...
we can be Soulless One tonight...
tonight...

Doomsday, blood rites doomsday (tonight)
tonight
Doomsday, blood rites doomsday (tonight)
(come get some!)

Wipe the tears from your eyes
Wipe your Tears of Rage
Wipe your Tears of Rage
Wipe your Tears of Rage
(Doomsday, blood rites doomsday)
I wipe your Wandering Eyes
(Doomsday, blood rites doomsday)

Doomsday, blood rites doomsday (Doomsday, blood rites doomsday)
Doomsday, blood rites doomsday
(Doomsday, blood rites doomsday)
(here I come!)

And its true we are immune
Whith Fact or Fiction and Alter Reality
And today the millions cry
We eat flesh, drink blood and tomorrow they Do or Die

The Psychic Battle yet begun (Doomsday, blood rites doomsday)
To claim the Coalition Victory (Doomsday, blood rites doomsday)
On...

—Y2 (Yawgmoth & Yawgmoth), in Les Classiques du Multivers, édition collector

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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