[SHA] Déferlante de requins unco ! - Magic the Gathering

[SHA] Déferlante de requins unco !

[SHA] Déferlante de requins unco !

Alors pour ceux là je vais devoir expliquer la dernière capacité du tribal : Cannibale Cannibale cout de mana : Vous pouvez sacrifier un requin dont la force est inférieure...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Alors pour ceux là je vais devoir expliquer la dernière capacité du tribal : Cannibale Cannibale cout de mana : Vous pouvez sacrifier un requin dont la force est inférieure...

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Funcards

le , par maitredragon
1142 | Louanges 1




















































Alors pour ceux là je vais devoir expliquer la dernière capacité du tribal : Cannibale
Cannibale cout de mana : Vous pouvez sacrifier un requin dont la force est inférieure ou égale à celle de cette créature, mettez autant de marqueurs sangs que l'endurance de la créature sacrifiée répartis comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers.

Pour la 1ere il s'agit de baisser le nbr de marqueur sang necessaire pour la surprédation. Assuremment l'un de mes plus dangereux requins
Le requin goliath est assez classique et dépend du nombre de marqueurs. C'est aussi un des rares dont l'illus ne correspond a aucun requin existant.
Le requin mako encore une fois portée et pas vol parce que fuck sharknado
Le requin scie qui apporte la frenesie a tous et un marqueur. Je l'ai mis en noir parce que la frénésie est assez noir comme capa
Le requin tapis meule et met des marqueurs si des creas sont meulé
Le requin taureau cannibale et traversée des iles
Le requin tigre des sables (qui est en fait un requin taureau oui il y a des doublons -_-) mettez un marqueur sang s'il tape une crea
Le requin citron traversée des iles et marais parce que ce sont des requins qui vont dans des mangroves. Il y a d'autres requins qui auraient pu avoir ca également. Mais bon faut bien choisir
Le requin dagsit qui permet a tous de taper
Le requin du fleuve qui met des marqueurs sang en fonction du nombre de requins
Et le dernier qui n'a ni le flash, ni l'impossibilité d'attaque mais le piétinement parce que c'est une machine ! Un peu de fantaisie quand même !

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard Le 08/05/2020

Il manque parfois l'accent à « surprédation », pas sur toutes, et tu n'écris pas toujours bien « cannibale ». Pour cette capacité, elle me plaît moins, parce que même s'il était indispensable d'avoir un bon moyen de répartir des marqueurs « sang », le sacrifice n'est pas quelque chose que j'analyse comme très bleu. Aussi, je ne suis pas sûr que cela vaille le coup ni le coût, parce qu'une créature contre des cartes dans la bibliothèque... Et puis, niveau ambiance, ça veut dire quoi ? Qu'il mange son camarade et tartine son sang sur des proies, pour donner faim aux autres requins ? Bref.

Pour la première, dont j'apprécie l'unique véritable capacité qui rend le haut niveau de la surprédation un peu moins gênant : « La surprédation des sorts de requin que vous contrôlez est réduite d'un point. » Toutefois, comme la plupart de tes requins, il ne place pas de marqueurs « sang », et ne fonctionne pas seul, même avec plusieurs exemplaires de lui-même.
Pour la deuxième, cela t'incite à ne pas raser le board adverse, mais l'idée de la F/E dépendant des marqueurs sang n'est pas mauvaise ; toutefois, les marqueurs ne peuvent pas être sur le champ de bataille, cf un de mes commentaires précédents.
Pour la troisième, la portée n'est pas bleue, même si tu ne voulais pas faire des requins volants à la Sharknado.
Ton requin scie a pour défaut de ne pas préciser s'il s'agit de frénésie 1, ou 2... Mais c'est une capacité assez proche de ce que je pourrais penser des requins, et un seigneur requin n'est pas de refus.
Pour la suivante, qui ne fait selon moi pas assez de meule pour être intéressante (rappelons que tes marqueurs ne font rien seuls) : « deux cartes du dessus... cartes de créature... répartis comme vous le désirez... » L'idée n'est pas idiote en soi, mais deux cartes, c'est si peu, surtout que cela fera au mieux un marqueur...
Ta sixième n'a qu'un seul défaut : « îles, ».
Le requin tigre de sable aurait dû avoir dans son texte : « À chaque fois que CARDNAME inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur « sang » sur elle. » D'ailleurs, si la créature meurt à cause des blessures, on ne met pas le marqueur, je suppose. Dommage, parce qu'il est mort avant qu'on lui ait mis le marqueur, donc avant que l'on puisse les répartir.
Il manque à la huitième les satanés GUILLEMETS FRANÇAIS ainsi que l'accent au A majuscule.
Au moins ton requin dagsit contrecarre son propre défaut ! Enfin, son défaut de jouabilité, pas de qualité : « devient une île en plus de ses autres types jusqu'à ce que... » ; « naufrages ».
J'aurais préféré que le TA du requin du fleuve soit entre guillemets, avec « Ecriteau de la pancarte », ou quelque chose du genre, mais disons que c'est subjectif. Tu te rends bien compte que la répartition d'un marqueur est complexe, c'est pourquoi je formulerais plutôt « répartissez comme vous le désirez X marqueurs « sang » entre n'importe quel nombre de créatures et/ou planeswalkers, X étant le nombre de requins que vous contrôlez. »
J'aime l'idée du requin en armure qui outrepasse ses défauts, mais mourrait si on le ciblait, en faisant un défaut dans son armure. Toutefois, le piétinement n'est pas bleu, et est donc de trop.

En soi, je regrette que tu n'aies pas été plus loin, été plus créatif avec ces peu communes. Si toutes avaient pu relever au moins de l'inventivité du requin scie, je ne dis pas, mais là l'ensemble est un peu trop fade. Tu aurais mieux fait de te poser un peu plus longtemps, et de réfléchir à chaque fois à l'équilibrage et aux différentes options que t'offrait la couleur.

Originalité : 5/10 Qualité : 7/10 Fun : 6/10

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