De la théorie à la pratique - Magic the Gathering

De la théorie à la pratique

De la théorie à la pratique

Nous avons décidé de rester fidèle à l'image telle que nous l'avons décortiqué. Bien entendu, cette jeune herboriste a dans la tête de devenir druide comme son mentor. Nous sommes donc partie d...

  Realcard pure / Créature / Funcard Contest

Nous avons décidé de rester fidèle à l'image telle que nous l'avons décortiqué. Bien entendu, cette jeune herboriste a dans la tête de devenir druide comme son mentor. Nous sommes donc partie d...

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Funcards

le , par Le Troll en Tarbarnak
1030 | Louanges 2

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Expérimentations enfantines

Nous avons décidé de rester fidèle à l'image telle que nous l'avons décortiqué. Bien entendu, cette jeune herboriste a dans la tête de devenir druide comme son mentor. Nous sommes donc partie de l'image de la jeune fille de la ville, passionnée par les plantes et la faune, qui en avait assez de la théorie et qui voulait aller chercher de l'expérience sur le terrain.

Bon rien pour inspirer une grande créature légendaire aux aspects robustes, mais plutôt une force tranquille qui fleurira à terme que nous nous sommes dit.

L'effet d'arriver sur le champ de bataille est tout de même simple; lorsqu'elle est bien encadrée par ses compères druides, cette jeune apprentie réussira à accomplir la recette. Dans le cas contraire, l'effet sera annulé immédiatement. Une recette écrite sur un bout de papier n'a jamais engendré de grands cuisiniers ! Il en est de même pour notre héroïne de cette semaine. Ce qui nous intéressait, ici, est que dans un même tour, il est possible de gagner 4 points de vie et de perdre 4 points de vie si aucun druide n'est présent pour aider notre apprentie. Le gain et la perte de points de vie offrait à la fois des possibilités d'interaction avec des cartes comme Ange resplendissant ou Paladin de l'expiation, par exemple, et une belle façon de rendre la carte meilleure dans un jeu druide.

Pour ce qui est de l'habileté de mana, quoi de plus vert et blanc que de générer plus de mana lorsque l'on gagne de la vie ?

Nous vous offrons donc une druidesse en devenir qui vous donnera une explosion de mana dans un jeu où la vie est au centre de vos intérêts. (ça fait un peu slogan nul de régime alimentaire, mais bon parfois on doit se laisser aller et tomber dans la facilité !)

Bonne journée et bon concours à tous !

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur



10169 points
Drark Onogard
Le 02/09/2019

Un problème au niveau du nom : ça fait créature légendaire mais pas nommée. Pour en faire une créature simple, enlevez simplement le « L' » devant, et corrigez au long de la carte. Bon, le SE de Sombrelande avec une humaine, c'est du chipotage qui n'aura aucun impact sur la note. L'idée du double trigger, quoiqu'elle ne serait sûrement pas utilisée, me semble sympathique. Le souci de la deuxième capacité cependant, c'est « au dernier tour ». Je pense qu'on l'aurait dit « au tour précédent », mais à la rigueur cela n'importe pas. Le problème, c'est la mémoire. On essaie au maximum de limiter les problèmes à ce niveau et de ne pas de se demander ce qu'on a fait au tour précédent, surtout dans le cas où l'on donnerait la célérité à cette jeune apprentie. C'est pourquoi je pense qu'il serait préférable de compter par rapport au tour en cours, bien que cela minimise l'interaction avec sa première capacité, je le conçois.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
1 réponse(s)

107 points
Le Troll en Tarbarnak
Le 02/09/2019

Selon le texte de Paladin de l'expiation, « au dernier tour » serait la façon appropriée de l'écrire, mais comme tu l'as si bien dit, à la rigueur cela n'importe pas.

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Le Troll en Tarbarnak
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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