Un mal pour un bien - Magic the Gathering


Un mal pour un bien

Funcards
par Sh_K, le , 172 consultations , 3

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Funcard Contest

Bonjour, voici ma participation pour le concours de funcard Du mana ? Ben... Pour quoi faire ? Je présente Un mal pour un bien, ou une manière de mettre sur le champ de bataille n'importe quel pe...

     

Cette carte fait partie du Funcards Contest : [FCC] Du mana ? Ben... Pour quoi faire ?

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Bonjour,
voici ma participation pour le concours de funcard Du mana ? Ben... Pour quoi faire ?

Je présente Un mal pour un bien, ou une manière de mettre sur le champ de bataille n'importe quel permanent de votre main sous certaines conditions, lesquelles sont sujettes aux choix de tous les joueurs, alliés ou ennemies.
La carte est seulement Unco, malgré que l'effet soit très puissant, mais le fait que le sacrifice des permanents fassent partie du coup de lancement du sort contrebalance. Si un adversaire a un contresort, le revers peut être cuisant.

J'ai eu du mal à me décider sur la formulation, car elle n'a pas d'équivalent dans les cartes existantes.
J'ai opté pour un mix entre 2 formulations en sachant que mettre une capacité comme un coût puisse être bizarre.
J'ai d'ailleurs gardé la majuscule et le style (italique) à Négociation du conseil (comme les cartes Conspiracy) magré que ce ne soit pas un début de phrase.
C'est loin d'être parfait, mais ça retranscrit l'effet voulu.

L'illustration est de Robson Michel et se nomme One above. J'ai modifier l'image afin qu'elle cadre avec le support.
Je n'ai pas trouvé de meilleur image donc, voilà...

En espérant que cela plaise.

Le symbole d'édition est tiré d'un livre de Moebius (Jean Giraud), Sur l'étoile.

Edité 1 fois, dernière édition par Drark Onogard le 25/03/2019



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3 Louanges



Drark Onogard
Le 25/03/2019

Hors-sujet. Un mana noir est ici nécessaire, et tu mets sur le champ de bataille, tu ne lances pas sans payer le coût. Maintenant, je vais quand même commenter ta création. Le terme d'appliquer est en général à proscrire. D'autant plus que tu pouvais éviter ceci en faisant que ce ne soit pas un coût supplémentaire, mais une capacité se déclenchant quand tu lances la carte, ainsi : « Négociation du conseil — Quand vous lancez ce sort, en commençant par vous, chaque joueur vote pour un permanent que vous contrôlez. Exilez chaque permanent ayant reçu le plus de votes ou qui partage le plus grand nombre de votes avec un autre permanent. »

Dommage que tu sois hors-sujet, mais ta carte est sympathique. Je veux dire, elle fait prendre des risques en nous faisant partir jusqu'à quatre permanents si les adversaires t'ont en grippe, mais en contrepartie tu reçois un permanent assez gros et puissant. Toutefois, cela reste selon moi un coût trop élevé pour que ta carte soit réellement puissante, car ton permanent, disons ton Emrakul, n'a pas même la célérité et tuera en général un adversaire, et tu auras sacrifié bon nombre de permanents pour que sa colère s'abatte.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10


Edité 1 fois, dernière édition par Drark Onogard le 25/03/2019



Je ne suis pas d'accord : sacrifier son premier marais pour Emrakul tour 1 n'est pas un risque.



Edité 1 fois, dernière édition par Zndrsplt, eye of Wisdom le 25/03/2019

Sh_K
Le 25/03/2019

Ha... Mince. J'ai choisi de mettre sur le champ de bataille plutôt que de lancer sans payer le coût à cause d'Emrakul, déchirure des éons, du coup sans faire attention je me suis mis hors sujet... Enfin, pas grave.
Mais bon, comme dit, puissant, mais risqué, c'était mon idée.

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