Bonjour à tous,longtemps que je n'ai pas posté de funcards, sois passé sur le site ou aie joué à magic en fait... Mais je me suis récemment remit au commander multi et battlebonds m'a vraiment plu, pour son côté multijoueur mais surtout politique! Résultat, je suis la tendance et me fais une petite série de carte basée sur ces concepts.
On a ici une carte qui représente un accord que je passe régulièrement en commander pour me faire trahir une fois sur deux, au lieu de tuer un joueur on lui fait "T'es mon larbin jusqu'à ce qu'on soit deux à table?"
Cela se manifeste par une incapacité d'attaque ou de ciblage de vos permanents et sorts, rien ne lui empêche de jouer une Wrath cependant et un autre adversaire peut le libérer également. La carte ne coûte pas cher mais il faut être bien avantagé pour la sortir et si elle est refusée on a payé du mana et du card advantage pour rien, je la trouve équilibrée mais j'attends beaucoup vos retours.
Au plaisir!
Ahhhh... La politique
Ahhhh... La politique
Bonjour à tous,longtemps que je n'ai pas posté de funcards, sois passé sur le site ou aie joué à magic en fait... Mais je me suis récemment remit au commander multi et battlebonds m'a vraiment plu, po...
Bonjour à tous,longtemps que je n'ai pas posté de funcards, sois passé sur le site ou aie joué à magic en fait... Mais je me suis récemment remit au commander multi et battlebonds m'a vraiment plu, po...
Funcards
le , par trolonge
1762 | Louanges 2
Alors c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
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Je pense que tu t'es trompé dans la formulation. Actuellement dés que tu le jour le joueur enchanté le sacrifié: donc ça sert à rien.
Sinon tu peux l'orienter pour le multi et dire "quand cet enchantement arrive sur le champ de bataille un autre joueur que le joueur enchanté peut le détruire"
Et aussi lui donner le type malédiction
1 réponse(s)
En fait il n'y a pas d'erreur de formulation, justement. C'est une carte qu'il faut jouer quand on est en position de force, et qu'on est suffisamment menaçant pour que l'adversaire ne nous le fasse pas sacrifier, par peur qu'on l'attaque. Après tout, la carte est aussi une promesse: "tant que nous avons d'autres adversaires, tu ne passeras pas à la moulinette." et c'est déjà une malédiction!