Nephilim BRG

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par Deiv, le , 330 consultations , 7

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3ème Néphilim.

Cette fois-ci c'en est un agressif, je ne voulais pas m'en tenir à une créature qui boost les autres, j'ai donc eu l'idée de retirer aux adversaires les capacités qu'elle donne aux nôtres.
Ici pour l'équilibrage il n'y a que la force et l'endurance qui est modulable. Quoi que on peut toujours lui retirer les capacités qu'elle donne, soit n'en faire qu'une 3/3 vol. Ça me semble plus assez fort, pourquoi pas en faire une 4/4 vol...

Elle est forte mais ne possède pas de capacité d'évasion et meurt sous une foudre. La dernière capacité est assez situationnelle.
Vous en pensez quoi ?

Edité 1 fois, dernière édition par Vognar le 16/05/2018

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7 Louanges

Ken
Le 17/05/2018

J'ai appelé cette carte et cette image par la même occasion pour ma part "Vengeur punitif"

Homme rat
Le 17/05/2018

Les autres ont tout dit. Donc voilà ce que tu attends :

Originalité : 8/10 Qualité : 10/10 Fun : 7/10
Deiv
Le 17/05/2018

C'est très gentil de mettre une bonne note mais non tu te trompes je n'attends pas qu'on me note. Bien au contraire. Moi même quand je mets un commentaire sous une carte je ne mets plus de note car je trouve ça peu utile. Il faut se concentrer sur les critiques de la carte, pas sur les notes qu'on peut te donner.
Je préfère 100 fois un gros commentaire qui me dit que ce que je fais c'est tout pourri ou excellent plutôt qu'une note qui ne fait que flatter mon ego ou pas.

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Grimm
Le 17/05/2018

Ce n'est peut-être que moi mais elle me semble un poil trop puissante (pas en modern ou autre, mais de manière générale entre amis)... je veux dire, c'est quand même une belle crasse dans plein de deck (on peut transformer 3 1/1 vol basiques en 3 1/1 vol super-ch*antes à cause du contact mortel...

Ndea
Le 16/05/2018

Les archétypes tels que l'archétype de l'endurance, l'archétype de l'agressivité et l'archétype de la fatalité nous montrent que :
1 - On dit "Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent et ne peuvent pas avoir ou acquérir le piétinement, le conctact mortel et tout le tintouin".
2 - la seconde capacité n'est pas si situationnelle que ça.

Shagore
Le 16/05/2018

Vol et piétinement sont des capacités d'évasion, non?

Vognar
Le 16/05/2018

Pour juste une couleur de plus, Saskia double tous tes dégâts. Je ne pense pas qu'il y ai besoin d'équilibrer, ça me semble bien comme ça. Le piétinement et le contact mortel vont bien ensemble, en plus de permettre deux archétypes : petits tonj en masse ou grosses bestiasses.

Appréciation

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