Un avemain insulaire

Funcards
par Gigajoker, le , 499 consultations , 3

  Autre / Arpenteur / Realcard pure



Cette carte fait partie du Funcards Contest : [FCC] Volatiles

Bonsoir, sectateurs.

Pour ce FCC, je me suis servi de cette image de l'artiste LevelViolet.

En fouinant dans mes cartes, je suis retombé sur le Garde de l'île d'Evos, et je me suis dit que je pourrais faire un arpenteur issu de cette île peuplée notamment d'Avemain. L'île d'Evos étant associée au bleue, j'ai donc choisi cette couleur pour mon arpenteur.

En ce qui concerne les capacités, je me suis inspiré de l'anneau de l'île d'Evos et du Garde de l'île d'Evos, avec des capacités en rapport avec le Vol & la Défense Talismanique. Ainsi, la première capacité donne temporairement la Défense talismanique & le vol, là où la deuxième permet de jouer à un coût moindre des créature avec le vol, compensant ainsi leur coût plus élevé que la moyenne des autres créatures de la même puissance. Et enfin, la troisième capacité de l'emplumé offre le vol à toutes les créatures, d'où le coût élevé en marqueurs loyauté. Et bien sûr, je n'ai pas oublié la petite mention "X peut être votre commandant", pour signifier que la carte est jouable en tant que commandant.

Voilà, ce n'est certes pas une carte très originale, mais j'ai voulu la construire autour des mécaniques que l'on connaissait en rapport avec l'île d'Evos.

Je souhaite bonne chance à tous mes camarades sectateurs pour leur funcards. Bien à vous,

Whitecoal/Gigajoker.

Edité 1 fois, dernière édition par Vognar le 12/03/2018

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3 Louanges

Yamaël
Le 13/03/2018

On dirait plus un griffon-léopard qu'un avemain. Ensuite, les capas sont sympa mais c'est mal équilibré. L'ultimate fait Lévitation qui coûte , soit à peu près pareil que Leukiah. Conséquence, son +1 devrait être un +2. Pareil, le -3 pourrait facilement être -2 à la place. Dommage de n'avoir pas développé un peu autour de l'Île d'Evos...

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10

Drark Onogard
Le 13/03/2018

Tu n'as rien oublié à part... le débordement ! Sinon, il est équilibré au niveau du coût et des capacités. Seulement, petite réflexion de ma part : si jamais tu veux jouer à fond la 2ème capacité... les autres ne servent pas à grand chose. Au final, trop axé sur une seule capacité, mettre juste l'une voire deux des capacités aurait suffi, là tu parviens juste à être redondant en une carte.

Originalité : 7/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

Sh_K
Le 13/03/2018

Tu as beaucoup (trop) centré ton Planeswalker sur la capacité Vol.
L'ultimate semble inatteignable sans protection, et ton Planeswalker n'en fourni malheureusement pas.
Tu évoques l'anneau de l'île d'Evos, tu aurais du utiliser le gain de marqueur +1/+1 pour aider à protéger ton Planeswalker.
La deuxième capacité t'aide à poser tes créatures mais il va falloir pas mal de sorts de pioche pour refaire ta main.
Autrement rien d'autre à ajouter.

Originalité : 7/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

Appréciation

Originalité :  

Qualité :  

Fun :  

Note :  

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