Marche - Andes, et non Marche - plaine - Magic the Gathering

Marche - Andes, et non Marche - plaine

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En premier lieu, je tient à m'excuser pour vos yeux. Voici le texte de la carte : Livaroé : Suspension {2}{U}{R} ajoutez 3 marqueur 'temps' à Livaroé, mercanti multiversel : ajoutez {2} à votre réser...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

En premier lieu, je tient à m'excuser pour vos yeux. Voici le texte de la carte : Livaroé : Suspension {2}{U}{R} ajoutez 3 marqueur 'temps' à Livaroé, mercanti multiversel : ajoutez {2} à votre réser...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Ndea
2055 | Louanges 2

En premier lieu, je tient à m'excuser pour vos yeux. Voici le texte de la carte :

Spoiler: Montrer
Livaroé a dit :
Suspension
ajoutez 3 marqueur "temps" à Livaroé, mercanti multiversel : ajoutez à votre réserve.
retirez 1 marqueur "temps" de Livaroé, mercanti multiversel : regard 5
retirez 12 marqueur "temps" de Livaroé, mercanti multiversel : Piochez 3 cartes puis défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes non-créature. Jouez autant de tour supplémentaires après celui-ci que de carte défaussé de cette manière.
N'utilisez l'une de ces capacités qu'une fois par tour, tant que Livaroé, mercanti multiversel est en suspension, lorsque vous pourriez jouer un rituel.

Traversée des terrains engagés.


L'image vient d'ici. Bon dieu Abominable DM (GàL) qu'est-ce que je l'aime (l'image, hein) !

Le SE et la watermark indiquent une carte promo.

Pour l'histoire : Ceci commence avant l'Automne. Livaroé était une sirène qui travaillait sur la protection magique qui entoure Aldemaria. Ses travaux de recherche lui permirent d'apprendre à "naviguer" sur le flux de mana sortant (d'où la traversée des terrains dont on a tiré le mana, ainsi que ses capacités de simili-Arpenteur). Elle put donc échapper à l'Automne et ce qui suivit. Ses travaux permirent à Siçuho de quitter le Plan lui aussi.

Pour ceux qui n'ont rien compris, j'ai conté (mal, au demeurant) un bout de l'histoire générale d'Aldémaria ici et .

Edit : Quelques corections graphiques et surtout l'auteur, qui est maintenant le bon : Miasus, alias Jean Go. Voir son deviantart.

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Daereth96 Le 10/01/2018

Originalité : La créature avec des capacités d'arpenteur est assez originale.

Qualité : La carte est super ! Les boîtes devrait juste être dorées normalement (mais moi, avec mon AEterklar, je peux pas trop parler), et tu pourrais expliquer la traversée des terrains, mais se ne sont que des details.

Fun : Rien à dire, c'est génial !

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 10/10
1 réponse(s)
Ndea Le 10/01/2018

Merci pour ton retour. Je suis ravie qu'elle t'ai plu, et pour les boîtes, vu que j'ai fais quelques autres erreurs, je vais modifier ça.
La traversée est une capacité qui rend la créature imblocable tant que le joueur défenseur contrôle un terrain avec les caractéristiques précisée. (Ici les terrains engagés)

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Ndea
mdo

Disciple | Yvelines

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Oui, l'adversaire pioche sept cartes. Ce n'est pas optionnel.

—Les bonnes paroles des designers, Fructification forcée

Proposé par Drark Onogard le 22/04/2020

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