La belle au caractère explosif !

Funcards
par NyXx, le , 215 consultations , 1

  Realcard pure / Créature / jeux vidéos



Bonsoir bonsoir. Je vous présente cette fois ci une jolie demoiselle au tempérament fougueux

Illustration :
Un fanart de Lina (personnage de DotA) réalisé par Eric Geusz

Nom de carte :
Magefeu zélée, Une sorcière capable de carboniser sa cible au prix de sa vie ( ou presque ).

Prix :
=> C'était plutôt compliqué à choisir un prix adapté à cause de sa capacité de déflagration combiné à la permutation. Du coup j'ai choisi ce prix là pour que la permutation ne puisse swap que des créature de coût converti inférieur ou égal à 2. Mais pour le coup ça fait une 2/1 pour 3 qui peu burn avec 3 blessures donc c'est plutôt difficile de trouver le juste milieu sans tout changer de la permutation. A vous de me dire ce que vous en pensez.

F/E :
2/1 => Un monstre typiquement rouge une force supérieur à son endurance sans être dans l'excès par rapport à ses autres capacités qui font la réel force de la carte.

Effets :


  • ", : La Magefeu zélée inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Sacrifiez-la à la fin du tour"

  • Une capacité qui lui donne le droit d'être une Foudre l'espace d'un instant. La deuxième partie permet d'équillibrer un peu le tout avec la nécessité de perdre la magefeu zélée en cas d'utilisation de cette capacité. ( Ou d'obliger l'utilisation d'une permutation pour que la carte révèle sa véritable force. Voir ci-après. )

  • "Permutation (Si la Magefeu zélée est en jeu sous votre contrôle, vous pouvez payer R et la renvoyer dans votre main. Si vous faîtes ainsi mettez une autre carte de créature en jeu sous votre contrôle depuis votre main avec un coût converti de mana inferieur à la Magefeu zélée. Ne permutez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)"

  • La permutation se révèle être une capacité très puissante et difficile à équilibrer pour obtenir un effet puissant sans abuser. Cette capacité dépend du prix de la permutation et du prix de la carte qui possède la permutation. Dans ce cas là de la magefeu zélée cette capacité permet de sauver sa créature d'une mort certaine en fin de tour tout en jouant une carte de créature de sa main avec un coup de mana inférieur ou égal 2 car la magefeu coûtes 3 à jouer. Je ne sais pas si c'est trop fort mais j'ai un doute donc libre à vous de me dire votre avis.

    Conclusion : J'espère que cette carte vous plaira notament grâce à cette jolie image d'Eric Geusz d'un de mes personnage préféré du jeu DotA. Je suis ouvert aux critiques, alors n'hésitez pas. Merci d'avoir lu

Edité 1 fois, dernière édition par ylloh le 02/10/2017

1 Louanges

Rincevent, le 09/10/2017

La permutation est une sorte de ninjutsu inversé. Peut-être qu'il faudrait la limiter à aux cartes de même couleur pour ne pas que ça serve à contourner le type de mana requis. Le fait de limiter à un coût inférieur (à celui de la Magefeu) empêche d'abuser des aller-retour, c'est probablement une bonne chose, tout comme le fait de ne pas pouvoir le faire en plein combat.
Sinon les comparaisons de puissance les plus proches seraient avec Élémental de cratère ou Mangeuse de feu guitûke. Ça ne me paraît pas trop violent, sachant qu'il faut la relancer à chaque fois et qu'elle aura le mal d'invocation.

L'interaction entre les deux capacités est bien pensée.

Elle aurait pu être une pyromancienne, je trouve ça plus joli que magefeu, qui probablement est une traduction littérale de firemage.
En type, "humain et sorcier" aurait été plus conventionnel.
La formulation de la capa pourrait être améliorée, mais il n'y a rien de très problématique.

Je ne connais pas le personnage mais il a l'air d'avoir le même genre de mentalité que Chandra.

Une belle carte.

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10


Edité 2 fois, dernière édition par Rincevent le 09/10/2017

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