Parce que détruire des créatures, c'est bien. - Magic the Gathering

Parce que détruire des créatures, c'est bien.

Parce que détruire des créatures, c'est bien.

Bon, aujourd'hui, je m'attaque (encore une fois) a un anti bête, et noir qui plus est, plus classique tu meurs. Bon, pour la carte, je me suis inspiré de tout ce qui se fait en matière d'anti-bête...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Bon, aujourd'hui, je m'attaque (encore une fois) a un anti bête, et noir qui plus est, plus classique tu meurs. Bon, pour la carte, je me suis inspiré de tout ce qui se fait en matière d'anti-bête...

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Funcards

le , par Gigajoker
3675 | Louanges 4

Bon, aujourd'hui, je m'attaque (encore une fois) a un anti bête, et noir qui plus est, plus classique tu meurs.

Bon, pour la carte, je me suis inspiré de tout ce qui se fait en matière d'anti-bête en Noir, de la lame du destin à Défaire.

Au départ, le joueur devait simplement sacrifier la créature, puis je me suis dit que ça rendait la carte encore moins forte qu'une Lame du destin, notamment, du coup, en m'inspirant encore de Défaire, la carte est retirée de la partie. Comme ça on compense le fait qu'elle nécessite un tour avant qu'elle ne soit retirée de la partie, et ça rends le CCM peu élevé par rapport a un Défaire justifié, du moins je pense.

Le plus gros problème de cette carte est, je pense, la formulation pas spécialement adaptée a Magic, mais je n'ai rien trouvé de mieux. Si quelqu'un connait une carte qui possède une formulation similaire, je veux bien la voir, si ça se trouve j'ai mal cherché.

Le texte d'Ambiance maintenant. Bon, après ma précédente funcard qui citait déjà Uranoa et qui montrait bien que ce n'était pas des tendres, cette carte ne fait que renforcer cette idée. Et pour ceux qui se demanderait "mais bon sang c'est quoi la bestiole qui va finir embrochée ?" c'est un Sergal, une race fictive créée par une artiste japonaise.

Tous les commentaires sont bien évidemment les bienvenus, je prendrais en compte chaque remarque, si elles me permettent de produire des funcards de meilleure qualité.

Bien a vous, sectateurs, Gigajoker.

Alors c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur



2742 points
gaborzak
Le 04/06/2015

J'ai quelques petits problèmes avec cette FC...
Tout d'abord le nom de la FC en lui même ne suggère pas l'exil mais plutôt la mort, donc l'envoi au cimetière.
Ensuite, je trouve cela très (trop?) fort car même si l'effet est retardé (tout le ccm faible) la créature ciblée ne fera rien avant d'être exilée. Donc dans la plupart des cas, ce sera un Défaire à moindre cout en en plus en mono-noir ! L'exil en mono-noire est encore assez rare et plus cher qu'en blanc.
A mon avis, je l'aurai mis à au moins.


4038 points
Zefty
Le 11/04/2015

Le joueur ciblé engage une créature qu'il contrôle. Exilez la au début de son prochain entretien.

1 réponse(s)

343 points
Gigajoker
Le 11/04/2015

Merci pour la formulation, je n'arrivais pas a la trouver. COncernant les guillemets, c'est vrai que j'y pense jamais, j'utilise ceux donnés par MSE.


1310 points
salocin1692
Le 11/04/2015

"L'adversaire ciblé engage une créature qu'il contrôle." On dit "exilé" depuis Alara. Ce ne sont pas les bons guillemets dans le TA.

Et pis j'aime pas ce SE :p trop abstrait

Toi aussi, loue son œuvre !


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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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